摘要: 光线跟踪算法, 在网上查了一下,大概的思路,可能说得不太清楚,记下来,免得以后忘了。 比较容易找到cpu中的算法,gpu的如gsls找一个,不过不能编译通过,也完全没搞懂 cpu中的算法容易理解,但处于的几何体基本是球体,平面之类的,而且不涉及纹理,描述原... 阅读全文
posted @ 2015-01-15 09:09 飞天大蟾蜍 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑