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我看你是思想出现了偏差
哇!你认出了错别单词!恭喜你获得一次向我支付宝充值助我重返欧洲的机会!
这个页面管关不掉了,你自己看着办吧
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2022年3月30日
Unreal笔记-禁止Actor或Component进行视锥剔除(frustum-culling)(Render)
摘要: 自定义UPrimitiveComponent时,通过PDI进行绘制时发现会发生视锥剔除(frustum-culling)的问题 查询原因是没生成Bounds的问题.(UE是通过边缘检测进行视锥剔除的) 可通过重写UPrimitiveComponent::CalcBounds模拟一个Bounds Re
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posted @ 2022-03-30 10:53 林清
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