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哇!你认出了错别单词!恭喜你获得一次向我支付宝充值助我重返欧洲的机会!
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2019年7月22日
UE4-笔记-通用功能实现逻辑/材质例子
摘要: UGameViewportClient记一些自己实现的通用功能的例子.备查 Q.保持场景Actor相对于Screen的像素缩放比(例如Gizmos组件): ref:参考UE源码的UnrealWidgetRender.cpp 里的Render_Rotate函数实现: 如源码,第一步需要获得的是当前相机
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posted @ 2019-07-22 16:02 林清
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