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我看你是思想出现了偏差
哇!你认出了错别单词!恭喜你获得一次向我支付宝充值助我重返欧洲的机会!
这个页面管关不掉了,你自己看着办吧
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2016年1月25日
UE4 代码编写细节:静态变量
摘要: Note:因为在切换关卡时,会GC掉所有GameThread线程下的Object类,如果Static是UOBject 请调用AddToRoot函数 当然如果你的UObject子类Object是在自己的FRunnable 下创建的非RenderThread线程是不存在在OpenLevel时被GC的 U
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posted @ 2016-01-25 09:55 林清
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