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2021年8月25日
记录Unity3D中的几种角色控制方式
摘要: #1.使用Transform直接控制 public int speed; Vector3 input; void Update() { //使用一个input向量接收按键的输入 input = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0, Input.Get
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posted @ 2021-08-25 14:20 >observer
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