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专注于Java后端开发。 不断总结,举一反三。
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随笔分类 -  A.设计模式

摘要:定义: 为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问 代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用 类型: 结构性 适用场景 1、保护目标对象 2、增强目标对象 优点 代理模式能将代理对象与真实被调用的目标对象分离 一定程度上降低了系统的耦合度,扩展性好 保护目标对象 增强目标对象(如加befor 阅读全文

posted @ 2020-01-27 20:27 work hard work smart 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、用的可能比较多的设计模式(红色字体) 创建型模式 1、工厂方法模式 2、抽象工厂模式 3、建造者模式 4、单例模式 5、原型模式 (简单工厂不是JOF中的设计模式) 结构性模式 1、适配器模式 2、装饰者模式 3、代理模式 4、外观模式 5、桥接模式 6、享元模式 7、组合模式 行为型模式 1、 阅读全文

posted @ 2019-03-02 16:41 work hard work smart 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 允许一个对象在内部状态改变时,改变它的行为。(不改变行为,只做状态的改变也是可以的) 类型:行为型 二、适用场景 1、一个对象存在多个状态(不同状态下行为不同),且状态可相互转换。 如订单状态,不同的订单状态,行为是不同的。如订单下单了之后,待付款状态,此时可以付款。 如订单,过了好多天, 阅读全文

posted @ 2019-03-02 15:02 work hard work smart 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 封装了一组对象如何交互的对象 补充定义:通过使对象明确地相互引用来促进松散耦合,并允许独立地改变它们的交互 类型:行为型 二、适用场景 1、系统中对象之间存在复杂的引用关系,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解 2、交互的公共行为,如果需要改变行为则可以增加新的中介者类。 (聊天室:其中一 阅读全文

posted @ 2019-03-02 14:33 work hard work smart 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求 命令模式解决了应用程序中对象的职责以及它们之间的通信方式。(发送者和接收者完全解耦) 类型:行为型 二、适用场景 1、请求调用者和请求接收者需要解耦,使得调用者和接收者不直接交互。 2、需要抽象出等待执行的行为 三、优点 1、降低耦合 2、容易扩展 阅读全文

posted @ 2019-03-02 13:25 work hard work smart 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。 简单理解:"后悔药” 例如游戏存档,开发工具的撤销操作,Word的撤销操作,浏览器中的后腿等。 类型:行为型 二、适用场景 1、保存及恢复数据相关业务场景 2、后悔的时候,即想恢复之前的状态。 三、备忘录模式-优点 1、为用户提供一种可恢 阅读全文

posted @ 2019-03-01 14:11 work hard work smart 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听某个主题对象,当主题对象发生变化时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并更新。 举例: 1、你点赞了微信中的某条信息。 你就是观察者, 这条信息就是主题对象(被观察者),当这条消息被评论的时候,微信就会通知你,不需要时刻关注。 2、京东 阅读全文

posted @ 2019-02-28 23:11 work hard work smart 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 给定一种语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解析语言中的句子。 简单理解:为了解释一种语言,而为语言创建的解释器。 C#代码,Java代码的编译器就相当于一个解释器。 类型: 行为型 二、适用场景 1、某个特定类型问题发生频率足够高 如程序中有很多日志,对 阅读全文

posted @ 2019-02-28 20:45 work hard work smart 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义: 定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户 方法中有大量的if...else... 类型:行为型 二、适用场景 系统有很多类,而他们的区别仅仅在于他们的行为的不同 一个系统需要动态地在几种算法(策略)中选择一种 三、优点 1、开闭原则 阅读全文

posted @ 2019-02-27 12:26 work hard work smart 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 定义了一个算法的骨架,并允许子类为一个或多个步骤提供实现 模板方法使子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤 类型:行为型 二、适用场景 一次性实现一个算法的不变部分,并将可变的行为留给子类来实现 各子类中公共的行为被提取出来并集中到一个公共父类中,从而避免代码重复 三、优 阅读全文

posted @ 2019-02-26 21:35 work hard work smart 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 将抽象部分与它的具体实现部分分离,使它们都可以独立地变化 通过组合的方式建立两个类之间联系,而不是继承 类型:结构型 二、适用场景 1、抽象和具体实现之间增加更多的灵活性 2、一个类存在两个(或多个)独立变化的维度,且这两个(或多个)维度都需要独立进行扩展 3、不希望适用继承,或因为多层继 阅读全文

posted @ 2019-02-22 09:59 work hard work smart 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 职责链模式是一种对象的行为模式。在职责链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织链和分配责任。 1 阅读全文

posted @ 2019-01-07 21:45 work hard work smart 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 定义:提供一种方法,顺序访问一个集合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示 类型:行为型 二、适用场景 访问一个集合对象的内容而无需暴露它的内部表示 为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口 三、优点 分离了集合对象的遍历行为 四、缺点 类的个数成对增加 五、Coding 1、Cour 阅读全文

posted @ 2018-10-08 23:24 work hard work smart 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 定义:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体” 组合模式使客户端对单个对象和组合对象保持一致的处理 类型:结构型 二、适用场景 希望客户端可以忽略组合对象与单个对象的差异时 处理一个树形结构时 三、优点 清楚地定义分层次的复杂对象,表示对象的全部或者部分层次 让客户端忽略了层次的差异,方便 阅读全文

posted @ 2018-10-07 22:22 work hard work smart 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 定义:提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式(减少对象的创建,减少内存的占用,提供性能) 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 类型:结构型 二、适用场景 1、常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题。 2、系统有大量相似对象、需要缓冲池的场景 三、优点 减少对象的创 阅读全文

posted @ 2018-10-07 20:50 work hard work smart 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 定义:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口 使原本接口不兼容的类可以一起工作 类型:结构型 例如笔记本电源适配器 二、适用场景 1、已经存在的类,它的方法和需要不匹配(方法结果相同或相似) 2、不是软件设计阶段考虑的设计模式,是随着软件维护,由于不同产品,不同厂家造成功能类似而接口不相 阅读全文

posted @ 2018-10-07 19:11 work hard work smart 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 定义:在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上 提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象功能) 类型: 结构型 二、使用场景 扩展一个类的功能或者给一个类添加附件职责 动态给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销 三、优点 继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下给对 阅读全文

posted @ 2018-10-07 14:54 work hard work smart 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 定义:又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口 外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用 类型:结构型 二、使用场景 1、子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口 2、构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用 三、优点 简化了调用过程,无 阅读全文

posted @ 2018-10-06 19:48 work hard work smart 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 特点:不需要创建任何创建的细节,不调用构造函数 类型:创建型 二、适用场景 1、类初始化消耗较多资源 2、new产生的对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等) 3、构造函数比较复杂 4. 循环体重生产大量对象时 三、优点 阅读全文

posted @ 2018-10-06 17:12 work hard work smart 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、定义 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使得同样的构造过程可以创建不同的表示 用户只需要指定需要建造的类型就可以得到它们,建造过程及细节不需要知道 类型:创建型 二、适用场景 如果一个对象有非常复杂的内部结构(很多属性) 想把复杂对象的创建和使用分离 三、优点 1、分装性好,创建和使用分离 2 阅读全文

posted @ 2018-10-06 00:27 work hard work smart 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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