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JavaScript 入门之常见对象

常见对象

1. Object 对象
2. String 对象
3. Array 对象
4. Date 对象
5. Number 对象
6. 自定义对象

with 语句

  • 为了简化对象调用内容的书写
  • 格式:
    with(对象){
        在该区域中可以直接使用指定的对象内容,
        不需要写对象名
    }

    // 示例:
    var date = new Date();
    with(date){
        var year = getFullYear();
        var month = getMonth()+1;
        var day = getDate();
    }

for...in 循环

  • 遍历对象的属性
    // 格式:
        for(变量 in 对象){
            要执行的代码;
        }

    // 示例:
        var person = {name:"zhangsan",sex:"male",age:"23"};

        for(x in person){
            document.write(person[x]);
        }

        // 输出结果: zhangsanmale23

Object 对象

  • 提供所有 JS 对象通用的功能
  • 常用方法
    • toString() 将对象变成字符串
    • valueOf()toString() 返回值相似

String 对象

// 表现形式
    var str = new String("abc");
    var str = "abc";

    var str = "abcde";
    // 属性: length, 获取字符串长度
    document.write("len="str.length);  

    // 方法:
    // 加粗
    str.bold();

    // 设置字体颜色
    str.fontcolor("red");

    // 返回指定位置的字符
    str.charAt(1); // b

    // substr() 和 substring()
    str.substr(1,3);     // 结果为 bcd, 3 表示获得的子串的长度
    str.substring(1,3);  // 结果为 bc, 3 表示字符串的角标. 包含头,不包含尾


// 自定义去除字符串两端空格的方法: trim()
    function trim(str){
        var start, end;
        start=0;
        end=str.length-1;

        while(start<=end && str.charAt(start)){
            start++;
        }

        while(start<=end && str.charAt(end)){
            end--;
        }

        return str.substring(start,end+1);
    }


// prototype 属性
// String.prototype 为字符串的原型
// 原型: 就是该对象的一个描述, 该描述中如果添加了新功能,那么该对象都会具备这些新功能.
// 因此, 可以通过 prototype 实现对象功能的扩展

    // 给 String 的原型中添加一个 trim() 功能
    String.prototype.trim = function(){
        var start, end;
        start = 0;
        end = this.length - 1;  // 此处, 使用 this 指定调用该方法的函数

        while(start<=end && this.charAt(start)){
            start++;
        }

        while(start<=end && this.charAt(end)){
            end--;
        }

        return this.substring(start,end+1);
    }

    // String 对象调用该方法
    "    a   b   c   ".trim();

Array 对象

// 属性: length, 获取数组长度

// 方法:
    // concat(): 合并数组中的元素
        var arr = ["abc","nba","cba"];

        var arr1 = ["wangcai","xiaoqiang"];

        document.write(arr.concat("mm",arr1));  // 在 arr 数组上连接一个元素 "mm", 再连接一个 arr1 数组
        // 结果: ["abc","nba","cba","mm","wangcai","xiaoqiang"]

    // join(): 把数组的所有元素放入一个字符串, 元素通过指定的分隔符进行分隔. 默认为逗号
        arr.join(...);  // 结果为 abc...nba...cba

    // pop(): 移除数组中的最后一个元素, 并返回该元素
    // push(): 向数组的末尾添加一个或多个元素, 并返回新的长度
    // reverse(): 数组反转
    // shift(): 移除数组中的第一个元素, 并返回该元素
    // slice(): 从某个已有的数组返回选定的元素, 不包含尾
    // splice(): 删除元素并进行元素的替换
    // sort(): 排序
    // unshift(): 将指定元素插入到数组开始位置,并返回该数组

Date 对象

  1. 日期对象和毫秒值之间的转换
    • 获取毫秒值: var time = date.getTime();
    • 将毫秒值转成日期对象
      • new Date(time);
      • setTime();
  2. 日期对象和字符串之间的转换
    • 日期对象转成字符串
      • toLocaleString(); // 返回日期和时间
      • toLocaleDateString(); // 返回只有日期
    • 将日期格式字符串转成日期对象
      • parse(); 该方法是 Date 对象的静态方法, 不需要创建对象即可调用.
        即 Date.parse(), 返回的是毫秒数
      • 将毫秒数转换成日期对象

Math 对象

  • 该对象中的方法都是静态的, 不需要 new, 直接 Math 调用即可
  • 常用方法:
    • Math.ceil(12.34); // 结果为 13
    • Math.floor(12.34); // 结果为 12
    • Math.round(12.34); // 结果为 12
    • Math.pow(10,2); // 结果为 100
    • Math.random(); // 伪随机数

JavaScript 全局对象

  • 全局属性和方法可用于所有内建的 JavaScript 对象
  • 全局方法
    • isNaN(); 判断某个值是否是数字
    • Number(); 将对象的值转换为数字
    • parseInt(); 解析一个字符串并返回一个整数
    • String(); 将对象的值转换为字符串
// 示例:
    document.write(parsInt("123")+1);  // 124

    parseInt("abc");  // 结果为 NaN,

    parseInt("12abc");  // 结果为 12

    // parseInt(string, radix); 将指定进制格式的字符串转成十进制
    parseInt("110",2);    // 结果为 6
    parseInt("110",10);   // 结果为 110
    parseInt("0x3c",16);  // 结果为 60

    // 将十进制转换成其他进制, 使用 Number 对象
    var num = new Number(6);
    num.toString(2);  // 将十进制 6 转换为二进制

    var num1 = 60;
    num1.toString(16);  // 将十进制 60 转换为二进制
                        // js 是基于对象的, 常数值也是对象, 可以直接调用 toString() 方法

自定义对象

  • 如果想要自定义对象, 应该先对对象进行描述. js 是基于对象的, 不是面向对象的.
    不具备描述事物的能力.我们还想按照面向对象的思想编写 js, 就要先描述, 在 js 中,
    可以用函数来模拟面向对象中的描述.
// 第一种方式, 不带属性的自定义
    // 用 js 来描述人, 此处 Person 首字母大写, 是为了和一般方法区分
    function Person(){  // 相当于构造器
        alert("Person run");
    }

    // 通过描述进行对象的建立, 使用 new
    var p = new Person();  // 对象的初始化, 调用构造函数(构造器)

    // 动态的给 p 对象添加属性, 直接使用 p. 属性名即可
    p.name = "zhangsan";
    p.age = 24;

    // 如果给 p 对象的属性赋值为一个函数,即是给 p 对象添加一个方法
    p.show = function(){
        alert("show:"+this.name+":"+this.age);
    }


// 第二种方式, 带属性的自定义:
    function Person(name,age){
        // 给 Person 对象添加两个属性
        this.name = name;
        this.age = age;

        this.setName = function(name){
            this.name = name;
        }

        this.getName = function(){
            return this.name;
        }
    }   

    // 通过描述对象添加属性
    var p = new Person("张三",24);


// 第三种定义方式:直接使用 {} 定义属性和值的键值对方式
//  键值之间通过 : 连接, 键与键之间用逗号隔开
        var pp = {
            // 定义一些成员
            "name":"李四",
            "age": 32;
            "getName":function(){
                return this.name;
            }
        }

        // 对象调用成员的两种方式: 对象.属性名  或者  对象["属性名"]
        alert(pp["name"]+":"+pp.age);

        for(x in pp){
            document.write(x+":"+p[x]);   // 此处, 获得属性 x 所对应的值,只能使用 p[x] 方式
        }

**参考资料** - [JavaSE 基础视频(毕向东)](https://www.bilibili.com/video/av3142755/#page=2) - [w3school javascript 教程](http://www.w3school.com.cn/js/index.asp)
posted @ 2017-09-17 18:32  小a的软件思考  阅读(162)  评论(0编辑  收藏  举报