Fork me on GitHub
上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ··· 41 下一页
摘要: 前言 因为之前使用myeclipes的同学就知道,在使用myeclipes的时候,java文件或者jsp文件写完之后会被直接热加载到部署的容器中,从而在开发的时候,不同经常去重启项目,从而达到了增加开发效率的目的。 但是现在切换到SpringBoot之后,因为没有外部容器的支持,而且使用gradle 阅读全文
posted @ 2018-01-08 23:09 LinkinStar 阅读(6043) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 前言 这个月一直没更新,就是一直在读这本《Java编程思想》,这本书可以在Java业界被传神的一本书,无论谁谈起这本书都说好,不管这个人是否真的读过这本书,都说啊,这本书很好。然后再看这边书的厚度,哇塞,厚的真的不止一点点,所以很多人看了没多久就放弃了,看不下去,但是基于它的厚度,就说,这是一本好书 阅读全文
posted @ 2017-12-30 16:47 LinkinStar 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着框架使用的不断的更新,后面使用SpringBoot会多,这边准备构建一个SpringBoot项目使用的模版。 所谓模版,和之前一样,就是一个最简单的项目,包含所有最简单的空实现。 做模版的时候参考了很多GitHub上的代码,所有参考过的优秀的代码来源都会放在最后,希望也对你有帮助。 这个适合从S 阅读全文
posted @ 2017-12-30 14:32 LinkinStar 阅读(932) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这两天看到越来越多的在接触Gradle,然后发现我之前没有做过记录,而且之后下个月的一些有关SpringBoot的东西也需要用到,所以这里就来记录一下,方便以后使用。 简单介绍 Gradle是一个好用的构建工具 使用它的原因是 1、配置相关依赖代码量少,不会像maven一样xml过多 2、打包编译测 阅读全文
posted @ 2017-11-26 15:53 LinkinStar 阅读(92687) 评论(7) 推荐(14) 编辑
摘要: 前言 经过大约两个月的磨蹭,我终于是把设计模式打下来了。 具体详细在:http://www.cnblogs.com/linkstar/category/1087887.html 那么当我学习完成之后,所想到的第一件事,也就是你们标题上面所看到的一样 学设计模式到底有啥用啊?在我学习完成之后为了写这个 阅读全文
posted @ 2017-11-19 15:55 LinkinStar 阅读(16674) 评论(7) 推荐(8) 编辑
摘要: 访问者模式(Visitor) 设计模式使用的例子https://github.com/LinkinStars/DesignPatternsAllExample 一、定义 提供一个作用于某对象结构中的各元素的操作表示,它使得可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 二、结构 Visi 阅读全文
posted @ 2017-11-09 19:54 LinkinStar 阅读(648) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型模式(Prototype) 设计模式使用的例子https://github.com/LinkinStars/DesignPatternsAllExample 一、定义 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原 型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。 二、结构 Prototype 阅读全文
posted @ 2017-11-09 19:01 LinkinStar 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 备忘录模式(Memento) 设计模式使用的例子https://github.com/LinkinStars/DesignPatternsAllExample 一、定义 在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态 二、结构 Or 阅读全文
posted @ 2017-11-09 18:10 LinkinStar 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 中介者模式(Mediator) 设计模式使用的例子https://github.com/LinkinStars/DesignPatternsAllExample 一、定义 用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以相对独立地改变它们之间的交互 阅读全文
posted @ 2017-11-08 16:31 LinkinStar 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解释器模式(Interpreter) 设计模式使用的例子https://github.com/LinkinStars/DesignPatternsAllExample 一、定义 定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的“语言”是指使用规定格式和语法的代码。 二、结构 Abs 阅读全文
posted @ 2017-11-08 15:26 LinkinStar 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ··· 41 下一页