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第一次使用unity3d

今天暂且做个记录,因为第一使用了unity3d,进行了很长时间的安装和调试,进行了简单的使用,能简单的在页面上面建立了一个方块和一个球。

简单了解了unity中的一些基本概念。总结一下,一个物体可以有他的位置和属性,可以给它加样式,然后可以给它加物理引擎,可以给它加脚本。总之我觉得其实其中最好玩的就是编写脚本的这一块,虽然很容易出现很多问题,但是这是使物体能运动起来的关键,样式我现在只能简单的上个颜色,对于摄像机和光源这些还没有研究,总之,先熟悉了这块的部分。

之后如果有时间,我会继续研究下去,今天也算是迈出了第一步吧,至于以后怎么玩。那就以后再说咯。

反正我觉得,很有意思,而且我觉得我现在需要学习的东西还有很多很多,以后的新技术也有很多,加油了!

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posted @ 2016-09-27 21:22  LinkinStar  阅读(214)  评论(1编辑  收藏  举报