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大战设计模式(第二季)【6】———— 从源码看享元模式

前言

享元模式听名字其实很少见,但是其实这个模式非常简单,所以用到的地方都不知道自己用到了。
这个模式用一句话描述就是,将已经创建过的对象保存起来,方便下次使用,减少重复对象的创建。(你可以简单的理解为缓存,嘻嘻)
由于享元模式很简单,这里就举一个实际的例子来说明。

享元模式基础:https://www.cnblogs.com/linkstar/p/7803898.html

 

从Integer来看享元模式

没想到吧,其实Integer偷偷用了。

看看这个我们常用的valueOf方法,里面有个神奇的IntegerCache

简单的来说,当你的输在在-128到127(有些情况可能更大)之间的时候,他都会直接从cache中拿,这些都早就创建好了,不用你操心,没想到这里java也做了优化。
所以,有个小常识,使用Integer的时候,如果再之前那个范围内,那么创建出来的是同一个对象,而超过这个范围,那么两个对象就是不同的了。

Integer a1 = new Integer.valueOf(100);
Integer a2 = 100;
a1 == a2

Integer b1 = new Integer.valueOf(1000);
Integer b2 = 1000;
b1 != b2

 

总结

享元模式总结来说就是共享对象,减少对象的生成,从而优化性能,我们常见的一些池也是享元模式的一种体现。

 

 

 

 

作者:LinkinStar
转载请注明出处
全部案例请看:https://www.cnblogs.com/linkstar/category/1087887.html

 

posted @ 2019-03-13 10:49  LinkinStar  阅读(244)  评论(0编辑  收藏  举报