大话设计模式笔记 代理模式
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
package proxy; /* * Subject Class,the common interface of RealSubject and Proxy, */ public abstract class Subject { public abstract void Request(); }
package proxy; //represent the real entity public class RealSubject extends Subject { @Override public void Request() { System.out.println("thr real Request"); } }
package proxy; /* * 保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口 * 这样代理可以用来替代实体 */ public class Proxy extends Subject { RealSubject realSubject; @Override public void Request() { if (realSubject == null) { realSubject = new RealSubject(); } realSubject.Request(); } public static void main(String[] args) { Proxy proxy = new Proxy(); proxy.Request(); } }
1.远程代理,也就是为一个对象在不同地址空间提供局部代表,这样隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
2.虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象
3.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。
4.智能指引,是指当调用真实对象时,代理处理另一些事。