Android:手把手教你打造可缩放移动的ImageView(上)
定义ImageView,实现功能如下:
1.初始化时图片垂直居中显示,拉伸图片宽度至ImageView宽度。
2.使用两根手指放大缩小图片,可设置最大放大倍数,当图片小于ImageView宽度时,在手指离开屏幕时恢复到ImageView宽度。
3.支持双击放大缩小。当图片处于未放大状态时,双击放大至指定倍数,当图片处于放大状态时,双击恢复至未放大状态。
4.图片拖动效果。当图片处于未放大状态时,不可拖动。
5.图片拖动效果。当放大后的高度不超过ImageView时,不可垂直拖动。(由于默认设置拉伸宽度至ImageView宽度,水平方向可不判断)。
6.图片拖动效果。当图片向右拖动时,若左边缘超出左边界,则停止水平拖动。同理上下右边缘,即拖动后不会看到背景留白。
首先讲一下原理,图片放大缩小无非就是使用Matrix类,而这里通过手势控制,那自然是需要监听onTouch事件,所以原理简单来说,就是通过监听onTouch的各种事件来控制Matrix类了。其中具体控制方式如下:
onTouch | Matrix | 辅助操作 |
ACTION_DOWN | 无 | 记录初始点,设置本次模式为拖动模式,ScaleType设置成Matrix |
ACTION_POINTER_DOWN | 无 | 设置本次模式为缩放模式 |
ACTION_MOVE | 根据模式执行postScale或postTranslate | |
ACTION_UP | 根据当前缩放级别决定是否重置Matrix | |
双击 | postScale | |
ACTION_CANCEL | 同UP |
现在开始,按功能点一一列代码说明:
首先自定义ImageView,由于和Matrix有关,取名为MatrixImageView.java,继承于ImageView.java
public class MatrixImageView extends ImageView{ private final static String TAG="MatrixImageView"; private GestureDetector mGestureDetector; /** 模板Matrix,用以初始化 */ private Matrix mMatrix=new Matrix(); /** 图片长度*/ private float mImageWidth; /** 图片高度 */ private float mImageHeight; public MatrixImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); MatrixTouchListener mListener=new MatrixTouchListener(); setOnTouchListener(mListener); mGestureDetector=new GestureDetector(getContext(), new GestureListener(mListener)); //背景设置为balck setBackgroundColor(Color.BLACK); //将缩放类型设置为FIT_CENTER,表示把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示 setScaleType(ScaleType.FIT_CENTER); }
由于用到了双击缩放效果,在此引用了手势类 GestureDetector,GestureListener就是继承与SimpleOnGestureListener的手势监听类了。MatrixTouchListener继承与onTouchListner,是Touch事件监听的主体。在构造函数最后一句setScaleType(ScaleType.FIT_CENTER),便是满足功能一的要点。
接下去,重写setImageBitmap方法。
@Override public void setImageBitmap(Bitmap bm) { // TODO Auto-generated method stub super.setImageBitmap(bm); //设置完图片后,获取该图片的坐标变换矩阵 mMatrix.set(getImageMatrix()); float[] values=new float[9]; mMatrix.getValues(values); //图片宽度为屏幕宽度除缩放倍数 mImageWidth=getWidth()/values[Matrix.MSCALE_X]; mImageHeight=(getHeight()-values[Matrix.MTRANS_Y]*2)/values[Matrix.MSCALE_Y]; }
在此是为了初始化几个重要的变量:
mMatrix:图片的原始Matrix,记录下来作为模板,之后的变化都是在这个Matrix的基础上进行 |
mImageWidth:图片的真实宽度,注意这个宽度是指图片在ImageView中的真实宽度,非显示宽度也非文件宽度。当我们把图片放入ImageView中时,会根据ImageView的宽高进行一个转换,转换结果记录在Matrix中。我们根据显示宽度与Matrix进行计算获得真实宽度。 |
mImageHeight:同宽度。 |
三种宽度的区别(非官方叫法,只为理解)
显示宽度:ImageView中的图片(Bitmap、Drawable)在ImageView中显示的高度,是通过Matrix计算之后的宽度。当放大图片时,这个宽度可能超过ImageView的宽度。 |
真实宽度:ImageView中的图片在Matrix计算之前的宽度。当ImageView宽为390,图片X轴缩放级别为0.5,一个填充满ImageView的X轴的图片的真实宽度为780。这个宽度和ImageView的ScaleType相关。 |
文件宽度:文件X轴分辨率,不一定等于真实宽度。 |
之所以在sitImageView中进行设置,是因为每次ImageView更换图片后这些变量都会跟着改变,我们只需要和当前图片相关的这些变量。若希望在layout中设置图片而不是代码中设置,请把上述代码移至构造函数。
接下来是重点的onTouch事件:
public class MatrixTouchListener implements OnTouchListener{ /** 拖拉照片模式 */ private static final int MODE_DRAG = 1; /** 放大缩小照片模式 */ private static final int MODE_ZOOM = 2; /** 不支持Matrix */ private static final int MODE_UNABLE=3; /** 最大缩放级别*/ float mMaxScale=6; /** 双击时的缩放级别*/ float mDobleClickScale=2; private int mMode = 0;// /** 缩放开始时的手指间距 */ private float mStartDis; /** 当前Matrix*/ private Matrix mCurrentMatrix = new Matrix(); /** 用于记录开始时候的坐标位置 */ private PointF startPoint = new PointF(); @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub switch (event.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //设置拖动模式 mMode=MODE_DRAG; startPoint.set(event.getX(), event.getY()); // isMatrixEnable(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: reSetMatrix(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (mMode == MODE_ZOOM) { setZoomMatrix(event); }else if (mMode==MODE_DRAG) { setDragMatrix(event); } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: if(mMode==MODE_UNABLE) return true; mMode=MODE_ZOOM; mStartDis = distance(event); break; default: break; } return mGestureDetector.onTouchEvent(event); }
/** * 计算两个手指间的距离 * @param event * @return */ private float distance(MotionEvent event) { float dx = event.getX(1) - event.getX(0); float dy = event.getY(1) - event.getY(0); /** 使用勾股定理返回两点之间的距离 */ return (float) Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); }
首先可以看到,在ACTION_DOWN和ACTION_POINTER_DOWN中主要是进行当前事件模式的确定。当我们按下一个点时,会触发Down事件,而按下第二个点后,又会触发Action_Pointer_Down事件,在此我们把按下一个点标记为拖动事件,按下两个点标记为缩放事件。先跟踪缩放事件方法setZoomMatrix(event);
/** * 设置缩放Matrix * @param event */ private void setZoomMatrix(MotionEvent event) { //只有同时触屏两个点的时候才执行 if(event.getPointerCount()<2) return; float endDis = distance(event);// 结束距离 if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10 float scale = endDis / mStartDis;// 得到缩放倍数 mStartDis=endDis;//重置距离 mCurrentMatrix.set(getImageMatrix());//初始化Matrix float[] values=new float[9]; mCurrentMatrix.getValues(values); scale = checkMaxScale(scale, values); setImageMatrix(mCurrentMatrix); } }
首先我们判断是否点击了两个点,如果不是直接返回。接着,使用distance方法计算出两个点之间的距离。之前在Action_Pointer_Down中已经计算出了初始距离,这里计算出的是移动后的两个点的距离。通过这两个距离我们可以得出本次移动的缩放倍数,但这还没完,我们需要验证这个缩放倍数是否越界了:
/** * 检验scale,使图像缩放后不会超出最大倍数 * @param scale * @param values * @return */ private float checkMaxScale(float scale, float[] values) { if(scale*values[Matrix.MSCALE_X]>mMaxScale) scale=mMaxScale/values[Matrix.MSCALE_X]; mCurrentMatrix.postScale(scale, scale,getWidth()/2,getHeight()/2); return scale; }
我们获取了Matrix矩阵中保存的数组,在这个数组中,values[Matrix.MSCALE_X](事实上就是数组的第0个)代表了X轴的缩放级别,判断一下图片当前的缩放级别再乘以刚得到的scale后是否回去越界,会的话就将其控制在边界值。之后,以ImageView的中心点为原点,在当前Matrix的基础上进行指定倍数的缩放。
在Move事件中缩放时我们只会阻止超越最大值的缩放,在UP事件中我们会对小于原始缩放值的缩放进行重置。方法reSetMatrix如下。
/** * 重置Matrix */ private void reSetMatrix() { if(checkRest()){ mCurrentMatrix.set(mMatrix); setImageMatrix(mCurrentMatrix); } } /** * 判断是否需要重置 * @return 当前缩放级别小于模板缩放级别时,重置 */ private boolean checkRest() { // TODO Auto-generated method stub float[] values=new float[9]; getImageMatrix().getValues(values); //获取当前X轴缩放级别 float scale=values[Matrix.MSCALE_X]; //获取模板的X轴缩放级别,两者做比较 mMatrix.getValues(values); return scale<values[Matrix.MSCALE_X]; }
首先获取当前X轴缩放级别(由于默认拉伸宽度至ImageView宽度,缩放级别以X轴为准),再通过模板Matrix得到原始的X轴缩放级别,判断当前缩放级别是否小于模板缩放级别,若小于,则重置成模板缩放级别。
接下去是双击放大缩小图片效果,该功能在手势接口GestureListener中完成,主要代码如下:
private class GestureListener extends SimpleOnGestureListener{ private final MatrixTouchListener listener; public GestureListener(MatrixTouchListener listener) { this.listener=listener; } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { //捕获Down事件 return true; } @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { //触发双击事件 listener.onDoubleClick(); return true; }
/** * 双击时触发 */ public void onDoubleClick(){ float scale=isZoomChanged()?1:mDobleClickScale; mCurrentMatrix.set(mMatrix);//初始化Matrix mCurrentMatrix.postScale(scale, scale,getWidth()/2,getHeight()/2); setImageMatrix(mCurrentMatrix); } /** * 判断缩放级别是否是改变过 * @return true表示非初始值,false表示初始值 */ private boolean isZoomChanged() { float[] values=new float[9]; getImageMatrix().getValues(values); //获取当前X轴缩放级别 float scale=values[Matrix.MSCALE_X]; //获取模板的X轴缩放级别,两者做比较 mMatrix.getValues(values); return scale!=values[Matrix.MSCALE_X]; }
在构造函数中将onTouchListner传递来进来。在此只重写两个方法:Down和onDoubleTap,只有在Down事件中返回true,onDoubleTap才能正常触发。
在onDoubleClick事件中,首先通过isZoomChanged方法判断当前的缩放级别是否是模板Matrix的缩放级别,是的话将缩放倍数设置为2倍,否的话设置成1倍。在载入模板Matrix,在此基础上做缩放。
最后是图片拖动效果setDragMatrix()
public void setDragMatrix(MotionEvent event) { if(isZoomChanged()){ float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离 float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离 //避免和双击冲突,大于10f才算是拖动 if(Math.sqrt(dx*dx+dy*dy)>10f){ startPoint.set(event.getX(), event.getY()); //在当前基础上移动 mCurrentMatrix.set(getImageMatrix()); float[] values=new float[9]; mCurrentMatrix.getValues(values); dx=checkDxBound(values,dx); dy=checkDyBound(values,dy); mCurrentMatrix.postTranslate(dx, dy); setImageMatrix(mCurrentMatrix); } } }
首先是通过isZoomChanged方法判断是否缩放过,若未缩放过则不可拖动(这种情况下图片全貌都可以看到,不需要拖动)。接着,拿当前坐标和按下时记录的startPoint坐标进行计算,得出拖动的距离。需要注意的是,在此需要对拖动距离做一个判断,当其小于10f时不进行拖动,否则会和双击事件冲突(在双击事件前同样会触发Move事件,两者一同执行的话,双击的缩放无法正常工作)。当确定开始拖动的之后,先重置startPoint的坐标,接着,开始验证当前移动的位移量是否合法。
/** *和当前矩阵对比,检验dx,使图像移动后不会超出ImageView边界 * @param values * @param dx * @return */ private float checkDxBound(float[] values,float dx) { float width=getWidth(); if(mImageWidth*values[Matrix.MSCALE_X]<width) return 0; if(values[Matrix.MTRANS_X]+dx>0) dx=-values[Matrix.MTRANS_X]; else if(values[Matrix.MTRANS_X]+dx<-(mImageWidth*values[Matrix.MSCALE_X]-width)) dx=-(mImageWidth*values[Matrix.MSCALE_X]-width)-values[Matrix.MTRANS_X]; return dx; } /** * 和当前矩阵对比,检验dy,使图像移动后不会超出ImageView边界 * @param values * @param dy * @return */ private float checkDyBound(float[] values, float dy) { float height=getHeight(); if(mImageHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]<height) return 0; if(values[Matrix.MTRANS_Y]+dy>0) dy=-values[Matrix.MTRANS_Y]; else if(values[Matrix.MTRANS_Y]+dy<-(mImageHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]-height)) dy=-(mImageHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]-height)-values[Matrix.MTRANS_Y]; return dy; }
以Y轴为例,首先获取ImageView高度,再通过sitImageBitmap方法中获取的图片真实高度和当前Y轴缩放级别计算出当前Y轴的显示高度。如果显示高度小于ImageView高度,表示当前显示的图片还没有ImageView高,在Y轴不需要移动都可看清全貌,Y轴位移量直接返回0。
假如显示高度超过了ImageView高度,获取图片当前在Y轴的位移量(values[Matrix.MTRANS_Y]值),将其加上计算出的位移量后是否大于0,若大于0,表示图片上边缘将会离开ImageView上边缘,需要重新计算位移量。若上述条件不成立,判断当前位移量加上计算后的位移量,是否小于图片显示高度-屏幕高度,若小于表示图片下边缘将离开ImageView下边缘,同样需要重新计算。最后返回计算的Y轴偏移量。X轴同理。最后使用验证过的X、Y轴偏移量,在当前图片Matrix的基础上行进行偏移。
最后贴下完整代码,Demo的话,可以到我的照相机Demo里查看,该功能为相册功能的一部分。
package com.linj.album.view; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Color; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.PointF; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.GestureDetector; import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.ImageView; /** * @ClassName: MatrixImageView * @Description: 带放大、缩小、移动效果的ImageView * @author LinJ * @date 2015-1-7 上午11:15:07 * */ public class MatrixImageView extends ImageView{ private final static String TAG="MatrixImageView"; private GestureDetector mGestureDetector; /** 模板Matrix,用以初始化 */ private Matrix mMatrix=new Matrix(); /** 图片长度*/ private float mImageWidth; /** 图片高度 */ private float mImageHeight; public MatrixImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); MatrixTouchListener mListener=new MatrixTouchListener(); setOnTouchListener(mListener); mGestureDetector=new GestureDetector(getContext(), new GestureListener(mListener)); //背景设置为balck setBackgroundColor(Color.BLACK); //将缩放类型设置为FIT_CENTER,表示把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示 setScaleType(ScaleType.FIT_CENTER); } @Override public void setImageBitmap(Bitmap bm) { // TODO Auto-generated method stub super.setImageBitmap(bm); //设置完图片后,获取该图片的坐标变换矩阵 mMatrix.set(getImageMatrix()); float[] values=new float[9]; mMatrix.getValues(values); //图片宽度为屏幕宽度除缩放倍数 mImageWidth=getWidth()/values[Matrix.MSCALE_X]; mImageHeight=(getHeight()-values[Matrix.MTRANS_Y]*2)/values[Matrix.MSCALE_Y]; } public class MatrixTouchListener implements OnTouchListener{ /** 拖拉照片模式 */ private static final int MODE_DRAG = 1; /** 放大缩小照片模式 */ private static final int MODE_ZOOM = 2; /** 不支持Matrix */ private static final int MODE_UNABLE=3; /** 最大缩放级别*/ float mMaxScale=6; /** 双击时的缩放级别*/ float mDobleClickScale=2; private int mMode = 0;// /** 缩放开始时的手指间距 */ private float mStartDis; /** 当前Matrix*/ private Matrix mCurrentMatrix = new Matrix(); /** 用于记录开始时候的坐标位置 */ private PointF startPoint = new PointF(); @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub switch (event.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //设置拖动模式 mMode=MODE_DRAG; startPoint.set(event.getX(), event.getY()); isMatrixEnable(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: reSetMatrix(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (mMode == MODE_ZOOM) { setZoomMatrix(event); }else if (mMode==MODE_DRAG) { setDragMatrix(event); } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: if(mMode==MODE_UNABLE) return true; mMode=MODE_ZOOM; mStartDis = distance(event); break; default: break; } return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } public void setDragMatrix(MotionEvent event) { if(isZoomChanged()){ float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离 float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离 //避免和双击冲突,大于10f才算是拖动 if(Math.sqrt(dx*dx+dy*dy)>10f){ startPoint.set(event.getX(), event.getY()); //在当前基础上移动 mCurrentMatrix.set(getImageMatrix()); float[] values=new float[9]; mCurrentMatrix.getValues(values); dx=checkDxBound(values,dx); dy=checkDyBound(values,dy); mCurrentMatrix.postTranslate(dx, dy); setImageMatrix(mCurrentMatrix); } } } /** * 判断缩放级别是否是改变过 * @return true表示非初始值,false表示初始值 */ private boolean isZoomChanged() { float[] values=new float[9]; getImageMatrix().getValues(values); //获取当前X轴缩放级别 float scale=values[Matrix.MSCALE_X]; //获取模板的X轴缩放级别,两者做比较 mMatrix.getValues(values); return scale!=values[Matrix.MSCALE_X]; } /** * 和当前矩阵对比,检验dy,使图像移动后不会超出ImageView边界 * @param values * @param dy * @return */ private float checkDyBound(float[] values, float dy) { float height=getHeight(); if(mImageHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]<height) return 0; if(values[Matrix.MTRANS_Y]+dy>0) dy=-values[Matrix.MTRANS_Y]; else if(values[Matrix.MTRANS_Y]+dy<-(mImageHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]-height)) dy=-(mImageHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]-height)-values[Matrix.MTRANS_Y]; return dy; } /** *和当前矩阵对比,检验dx,使图像移动后不会超出ImageView边界 * @param values * @param dx * @return */ private float checkDxBound(float[] values,float dx) { float width=getWidth(); if(mImageWidth*values[Matrix.MSCALE_X]<width) return 0; if(values[Matrix.MTRANS_X]+dx>0) dx=-values[Matrix.MTRANS_X]; else if(values[Matrix.MTRANS_X]+dx<-(mImageWidth*values[Matrix.MSCALE_X]-width)) dx=-(mImageWidth*values[Matrix.MSCALE_X]-width)-values[Matrix.MTRANS_X]; return dx; } /** * 设置缩放Matrix * @param event */ private void setZoomMatrix(MotionEvent event) { //只有同时触屏两个点的时候才执行 if(event.getPointerCount()<2) return; float endDis = distance(event);// 结束距离 if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10 float scale = endDis / mStartDis;// 得到缩放倍数 mStartDis=endDis;//重置距离 mCurrentMatrix.set(getImageMatrix());//初始化Matrix float[] values=new float[9]; mCurrentMatrix.getValues(values); scale = checkMaxScale(scale, values); setImageMatrix(mCurrentMatrix); } } /** * 检验scale,使图像缩放后不会超出最大倍数 * @param scale * @param values * @return */ private float checkMaxScale(float scale, float[] values) { if(scale*values[Matrix.MSCALE_X]>mMaxScale) scale=mMaxScale/values[Matrix.MSCALE_X]; mCurrentMatrix.postScale(scale, scale,getWidth()/2,getHeight()/2); return scale; } /** * 重置Matrix */ private void reSetMatrix() { if(checkRest()){ mCurrentMatrix.set(mMatrix); setImageMatrix(mCurrentMatrix); } } /** * 判断是否需要重置 * @return 当前缩放级别小于模板缩放级别时,重置 */ private boolean checkRest() { // TODO Auto-generated method stub float[] values=new float[9]; getImageMatrix().getValues(values); //获取当前X轴缩放级别 float scale=values[Matrix.MSCALE_X]; //获取模板的X轴缩放级别,两者做比较 mMatrix.getValues(values); return scale<values[Matrix.MSCALE_X]; } /** * 判断是否支持Matrix */ private void isMatrixEnable() { //当加载出错时,不可缩放 if(getScaleType()!=ScaleType.CENTER){ setScaleType(ScaleType.MATRIX); }else { mMode=MODE_UNABLE;//设置为不支持手势 } } /** * 计算两个手指间的距离 * @param event * @return */ private float distance(MotionEvent event) { float dx = event.getX(1) - event.getX(0); float dy = event.getY(1) - event.getY(0); /** 使用勾股定理返回两点之间的距离 */ return (float) Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); } /** * 双击时触发 */ public void onDoubleClick(){ float scale=isZoomChanged()?1:mDobleClickScale; mCurrentMatrix.set(mMatrix);//初始化Matrix mCurrentMatrix.postScale(scale, scale,getWidth()/2,getHeight()/2); setImageMatrix(mCurrentMatrix); } } private class GestureListener extends SimpleOnGestureListener{ private final MatrixTouchListener listener; public GestureListener(MatrixTouchListener listener) { this.listener=listener; } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { //捕获Down事件 return true; } @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { //触发双击事件 listener.onDoubleClick(); return true; } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return super.onSingleTapUp(e); } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub super.onLongPress(e); } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY); } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // TODO Auto-generated method stub return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub super.onShowPress(e); } @Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return super.onDoubleTapEvent(e); } @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return super.onSingleTapConfirmed(e); } } }
注:当该ImageView在其他ViewGroup中,如常用的ViewPager中时,Move事件会和ViewGroup事件冲突。在划屏进行ViewPager的Item切换时,Viewpager将会通过onInterceptTouchEvent方法拦截掉,返回给ImageView一个Cancel事件,这种情况下需要重写ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法。