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java5 Lock用法

锁是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。通常,锁提供了对共享资源的独占访问。一次只能有一个线程获得锁,对共享资源的所有访问都需要首先获得锁。不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如 ReadWriteLock(维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,另一个用于写入操作) 的读写锁。

1、Lock提供了无条件的、可轮询的、定时的、可中断的锁获取操作,所有加锁和解锁的方法都是显式的。

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public interface Lock{
    void lock(); //加锁
    //优先考虑响应中断,而不是响应锁定的普通获取或重入获取
    void lockInterruptibly() throws  InterruptedException;
    boolean tryLock(); //可定时和可轮询的锁获取模式
    boolean tryLock(long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    void unlock(); //解锁
    Condition newCondition();
}

2、ReentrantLock实现了lock接口,跟synchronized相比,ReentrantLock为处理不可用的锁提供了更多灵活性。
3、使用lock接口的规范形式要求在finally块中释放锁lock.unlock()。如果锁守护的代码在try块之外抛出了异常,它将永远不会被释放。

以下模拟Lock用法:假设有两个线程(A线程、B线程)去调用print(String name)方法,A线程负责打印'zhangsan'字符串,B线程负责打印'lisi'字符串。
1、当没有为print(String name)方法加上锁时,则会产生A线程还没有执行完毕,B线程已开始执行,那么打印出来的name就会出现如下问题。

2、当为print(String name)方法加上锁时,则会产生A执行完毕后,B线程才执行print(String name)方法,达到互斥或者说同步效果。

  

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