概念:
*JavaScript 是一门浏览器脚本语言
*每个浏览器都有JavaScript解析引擎,可以不用编译,直接运行
*功能
JavaScript可以增强和html之间的交互,可以操作html中的元素,完成一些动态效果
*JavaScript = ECMAScript + JavaScript特有的(BOM+DOM)
js基本语法
*js和html的结合方式
内部js
定义<script>,标签内容就是js代码
外部js
定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
*注意:
1.<script>可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行顺序.
2.<script>可以定义多个.
js注释
*单行注释: //
*多行注释: /* */
js数据类型
*原始数据类型(基本数据类型)
*number:数字 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
*string: 字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’, 'abc'和"abc"都是字符串
*boolean: true和false
*null: 一个对象为空的占位符
*undefined: 未定义。如果一个变量没有给初始化值则会被默认赋值为undefined
引用数据类型: 对象
js变量 var
*变量
存储数据的内存空间.
*Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
*var 变量名 = 初始化值;
typeof() 运算符
获取变量的类型.
js运算符
*一元运算符: 只有一个运算数的运算符
++,--,+,-
注意点:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换.
*string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
*boolean转number:true转为1,false转为0;
js流程控制语句
*switch
<script>
var a;
switch (a){
case 1:
alert("number");
break;
case "abc":
alert("string");
break;
case true:
alert("true");
break;
case null:
alert("null");
break;
case undefined:
alert("undefined");
break;
}
</script>
*while
<script>
//1 ~ 100 求和 5050
var sum = 0;
var num = 1;
while (num <= 100) {
sum += num;
num++;
}
alert(sum);
</script>
*for
<script>
//1 ~ 100 求和 5050
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
alert(sum);
</script>
JS对象
1.String对象
*创建
var str=new String("abc");
var str="abc";
*方法
1.bold()对字符串进行加粗
2.fontcolor():对字符串字体添加颜色
3.fontsize():修改字符串大小
4.link("http://www.baidu.com") 给字符串添加超链接
5.concat(str) 连接字符串
6.charAt()返回字符串
7.indexof()检索字符串,返回位置,存在返回1.不存在返回-1
*属性:
length:返回字符串长度
Function函数(方法)对象
*创建
1.var 方法名=function(参数列表){方法体}
2.function 方法名(参数列表){方法体}
*属性
length: 返回该方法对象的参数个数.
*特点:
1.方法定义,返回值不需要写,形参不用写
2.方法的调用,只看方法名,不看形参
3.相同方法名的方法,将会被后一个覆盖
4.在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数,也就是说我们传递的参数都会被封装到arguments中
/**
* 求任意个数的和
*/
function add (){
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
var sum = add(1,2,3,4);
alert(sum);
注意点:
*js的函数重载问题
*什么是重载? 方法名相同, 参数不同
*js重载是否存在?
1.js中不存在重载
2.可以通过arguments数组来模拟重载.
Array
*创建
1.Array arr=new Array{元素列表};
2.Array arr=[元素列表];
3.Array arr=new Array(默认长度);
*方法
1.concat()连接两个或两个以上数组,并返回
2.pop()删除最后一个元素
3.push()在数组最后变添加一个元素
4.join()将数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定分隔符隔开
5.reverse()颠倒数组中元素的顺序
*特点:
1.在js中,数组元素是可以不同的
2.在js中,数组的长度是可以改变的
Date
*创建
var date =new Date();
*方法
*toLocaleString():返回当前date对象对应的本地字符串格式
*getTime():获取毫秒值,返回当前对象描述的时间到1970年1月1日的毫秒值差
Math对象
*创建
Math对象不需要创建,是一个全局对象,直接调用Math.方法名()调用
*方法
1.ceil(x):向上进行舍入
2.floor(x):向下进行舍入
3.random()获取0-9之间的随机数
4.round(x):四舍五入
*属性
PI:返回圆周率
E:返回常量e
RegExp对象(正则表达式)
RegExp对象表示正则表达式,它是对字符串执行模式匹配的强大工具。
*定义字符串的组成规则
1.单个字符串[],[ab]表示a或b中的一个,[a-zA-Z0-9] 表示a-z或A-Z或0-9中的一个字符
2.特殊符号表达特殊含义的字符
\d:单个数字字符——[0-9]
\w:单个单词字符——[a-zA-Z0-9]
2.量词字符
1.?:表示0个或1次
2.*:表示0次或多次
3.+:1表示1次或多次
4.{m,n}:表示最少m次,最多n次
5.{,n}:表示最多n次
6.{m,}:表示最少m次
3.开始结束符
^:表示开始
$:表示结束
*创建
1.var reg=new RegExp("正则表达式“);
2.var reg=/正则表达式/;
*方法:
test(参数):验证指定字符串是否符合正则表达式
Global对象
*特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
*方法
1.encodeURI():URl编码
2.decodeURI():UIL解码
3.encoudeURIComponent():URl编码,编码字符更多
4.decodeURIcomponent():URl解码,解码字符更多
5.pareInt():将字符串转化为数字,逐一字符进行转换,直到不是数字位置
6.eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
*例子:URL编码
桂朝阳–%E6%A1%82%E6%9C%9D%E9%98%B3
注意: 这里使用URL编码,在UTF-8编码下,一个中文字符是占3个字节,在GBK下是占2个字节,这里一个%表示一个字节,一个字节有8bit, 每4个bit转为十六进制,所以就显示出上面的编码.