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Timetombs
泛义的工具是文明的基础,而确指的工具却是愚人的器物
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2014年8月3日
[程序设计语言]-[核心概念]-02:名字、作用域和约束(Bindings)
摘要: 1.名字、约束时间(Binding Time) 在本篇博文开始前先介绍两个约定:第一个是“对象”,除非在介绍面向对象语言时,本系列中出现的对象均是指任何可以有名字的东西,比如变量、常量、类型、子程序、模块等等。第二个是“抽象的”,因为我们讨论的是语言的核心概念,所以“抽象的”具体指代的是语言特征与任
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posted @ 2014-08-03 09:09 Timetombs
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