一. http://coding.net/u/linhongfeng/p/sizeyunsuan/git/blob/master/size

二 1.计算机毕业生如何从一个大学生转变为一个合格的工程师,要成为合格的工程师需要什么?

 2.团队项目如何合理的分配成员项目?

3.怎样提升创新意识?第16章

4.如果在软件或游戏的beta版本中口碑不佳,又如何在后续的过程中改善呢?第13章

5.如何评估软件质量?第七章

三.

1.steam 工具应用

(1).优秀的市场系统,交友系统.联机系统以及游戏运行速度,他的目标是盈利

(2).直接搜索下载.

(3).遇到bug时会进行修复,更新会有提示

(4).会比上线游戏数量,社交体验以及更好的游玩环境.

2.qq 手机应用

(1).各种完善的聊天系统,目的盈利但主要是推广腾讯的其他产品

(2).手机app市场下载

(3).每逢更新都会提示

(4).比的是更友好的聊天系统,更全面的社交系统以及办公系统等.

3.bilibili  基于网页的软件

(1)各种有趣的视频,目的主要是赚取广告商的资金而不是用户的.

(2)app市场下载

(3)出现bug后工作人员会修复,更新会有提示

(4)比的是用户数量,知名up主数,以及更好的社交体验和播放体验等