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摘要: RTSP(Real Time Stream Protocol)协议是一个基于文本的多媒体播放控制协议,属于应用层。RTSP以客户端方式工作,对流媒体提供播放、暂停、后退、前进等操作。该标准由IETF指定,对应的协议是RFC2326。 RTSP作为一个应用层协议,提供了一个可供扩展的框架,使得流媒体的 阅读全文
posted @ 2019-07-05 21:15 yooooooo 阅读(22369) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要: 显示屏幕(LCD)模块提供屏幕相关功能接口,调用者为上层应用模块(含 init、状态机、ui),上下文依赖关系,如图 3 7 所示。 系统框架为 linux+Huawei LiteOS 双系统架构,媒体业务部署在 Huawei LiteOS 端,为了上电快速预览,需要屏幕需部署在 Huawei Li 阅读全文
posted @ 2019-07-02 11:52 yooooooo 阅读(3525) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 概述 业务软件设计开发过程中会依赖一些基础组件, 事件路由就是常见的基础组件。 本模块结合业务场景, 定制了一个基本的事件路由模块。 本文主要介绍了事件路由模块及其使用方法, 用于指导用户开发。 2. 架构原理 事件路由模块, 提供了一种事件分发的框架。 用户可以自己定义事件以及事件的处理策略 阅读全文
posted @ 2019-06-28 17:46 yooooooo 阅读(939) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: hi3559v100是海思推出的camera soc处理器。采用的是双核处理器。一个是a7,运行的linux3.18内核。一个是a17使用的是huaweiliteos操作系统,Hi3559V100 系统中 Huawei LiteOS 负责系统媒体编解码相关业务。两个操作系统实现amp的构建形式。 首 阅读全文
posted @ 2019-06-27 10:01 yooooooo 阅读(3144) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇博文,我们介绍了LCD RGB控制模式的典型时钟。那么这一片我们要详细的去讨论剩下的细节部分。 我们先回顾一下之前的典型时序图 在这个典型的时序图里面,除了上篇博文讲述的HSYNC VSYNC VDEN VCLK这几信号外,我们还能看见诸如HSPW、 VSPW,HBPD、 HFPD,VBPD、 阅读全文
posted @ 2019-06-24 15:14 yooooooo 阅读(959) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 概述 1.1 基本概念 MMU全称“Memory Management Unit”,顾名思义就是“内存管理单元”。 1.2 运作机制 建立页表描述符号表,将物理地址映射成虚拟地址,以虚拟地址为媒介来操作和管理实际的物理内存。 页表描述符号表,是由用户根据所使用的主芯片的页表描述格式,去创建、修 阅读全文
posted @ 2019-06-18 20:28 yooooooo 阅读(783) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 概述 1.1 基本概念 C++作为目前使用最广泛的编程语言之一,支持类、封装、重载等特性,是在C语言基础上开发的一种面向对象的编程语言。 1.2 运作机制 STL(Standard Template Library)标准模板库,是一些“容器”的集合,也是算法和其他一些组件的集合。其目的是标准化组 阅读全文
posted @ 2019-06-18 20:28 yooooooo 阅读(924) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 概述 1.1 基本概念 CPU(中央处理器, Central Processing Unit)占用率可以分为系统CPU占用率和任务CPU占用率两种。 系统CPU占用率(CPU Percent)是指周期时间内系统的CPU占用率,用于表示系统一段时间内的闲忙程度,也表示CPU的负载情况。系统CPU 阅读全文
posted @ 2019-06-18 19:54 yooooooo 阅读(1096) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在目录下 下可以看到ft6236.c的文件 1. init函数 和`INT_GPIO_OFFSET`都是在宏定义 下定义的 这些管脚可以在这里《Hi3556AV100 Demo 单板使用指南.pdf》中看到,分别得出触摸屏的中断和复位管脚 1.1 对触摸屏进行复位 对触摸屏进行复位; 1.2 inp 阅读全文
posted @ 2019-06-18 17:36 yooooooo 阅读(2955) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1, 两种多点触摸协议: A类: 处理无关联的接触: 用于直接发送原始数据; B类: 处理跟踪识别类的接触: 通过事件slot发送相关联的独立接触更新。 2, 触摸协议的使用: A类协议: A类协议在每发送完一个接触数据包后会调用 input_mt_sync() 声明 一次数据的结束; input_ 阅读全文
posted @ 2019-06-18 17:27 yooooooo 阅读(967) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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