Fork me on GitHub
上一页 1 ··· 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ··· 99 下一页
摘要: 1. Fragment概述 1.1 介绍 Fragment是一种可以嵌入在活动中的UI片段,能够让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,可以将其看成一个小型Activity,又称作Activity片段。 使用Fragment可以把屏幕划分成几块,然后进行分组,进 阅读全文
posted @ 2021-04-18 16:40 yooooooo 阅读(1971) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Activity作为四大组件之一,也可以说是四大组件中最重要的一个组件,它负责App的视图,还负责用户交互,而且有时候还经常其他组件绑定使用,可以说非常的重要。 虽然说我们天天都在使用Activity,但是你真的对Activity的生命机制烂熟于心,完全了解了吗?的确,Activity的生命周期方法 阅读全文
posted @ 2021-04-11 22:10 yooooooo 阅读(865) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、通过startActivity来进行Activity的传值 在Android中,如果我们要通过一个Activity来启动另一个Activity,可以使用 startActivity(Intent intent)方法来传入一个Intent对象,这个Intent对象我们可以精确的指定我们需要跳转的A 阅读全文
posted @ 2021-04-07 10:48 yooooooo 阅读(923) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Dialog布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill 阅读全文
posted @ 2021-04-05 20:53 yooooooo 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节引言: 本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条;或者当在进行一些比较 耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会 阅读全文
posted @ 2021-04-05 16:08 yooooooo 阅读(2182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 坦白说,AlertDialog我在工作中用得并不多,因为AlertDialog的样式比较固定和呆板,为了和App的整体设计匹配,一般都是使用自定义的Dialog,只有在要求不高时用一下。但是作为Android的基础控件之一,掌握它是十分有必要。网上相关的资料已经多如牛毛,一搜就有好几页。但我还是决定 阅读全文
posted @ 2021-04-05 10:52 yooooooo 阅读(1144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 WebView概述 Android WebView在Android平台上是一个特殊的View,它能用来显示网页,这个WebView类可以被用来在app中仅仅显示一张在线的网页,当然还可以用来开发浏览器。 WebView内部实现是采用渲染引擎(WebKit)来展示view的内容,提供网页前进后 阅读全文
posted @ 2021-04-04 22:27 yooooooo 阅读(36715) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 老规矩,先上效果图吧 主要实现了几种常用的方式: 1.最基本的Toast 系统自带Toast采用的是队列的方式, 等当前Toast消失后, 下一个Toast才能显示出来;原因是Toast的管理是在队列中,点击一次,就会产生一个新的Toast,要等这个队列中的Toast处理完,这个显示Toast的任务 阅读全文
posted @ 2021-03-28 17:31 yooooooo 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、光学指纹问题现状 光学指纹当前随着成本的下降,各大厂商都在低中高端旗舰用上了光学指纹。有别于传统的电容指纹,光学指纹在解锁性能上目前都进行了优化,性能接近电容指纹。 二、光学指纹电容指纹原理 两者原理都是对指纹的纹路脊谷进行信号采集,通过记录不同信号,实现指纹的录入比对。 电容式指纹模块是利用指 阅读全文
posted @ 2021-03-28 17:03 yooooooo 阅读(550) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: C语言三个点...表示什么意思 可变参数 数组批量赋相同值 一种数组赋值方法 1,可变参数 当参数个数可变的时候会使用三个点来表示,比如内核中的printk的定义: static inline int printk(const char *fmt, ...) 2.数组批量赋相同值 比如指定从某个下标 阅读全文
posted @ 2021-03-17 15:21 yooooooo 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ··· 99 下一页