Fork me on GitHub
摘要: 1、Lens Shading Lens Shading指画面四角由于入射光线不足形成的暗角,同时,由于不同频率的光折射率差别,导致 color shading。因此需要镜头影音校正(Lens Shading Correction)。lens shading分为两种 luma shading( 亮度阴 阅读全文
posted @ 2020-11-12 17:20 yooooooo 阅读(2401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、去噪概述 去噪(Noise Removal),首先要认识噪声类型和形成,然后结合噪声特点进行去噪。 首先噪声类型如下表: 噪声常见名称 分布类型 形成原因 属性 去噪方法 散粒噪声 泊松(possion)分布 环境亮度波动 加性 BayerNR 椒盐噪声 随机 cmos/ccd工艺 加性 DPC 阅读全文
posted @ 2020-11-12 10:21 yooooooo 阅读(1485) 评论(0) 推荐(0) 编辑