题解-洛谷P2571 [SCOI2010]传送带

本文主要讲述了某蒟蒻历经一天一夜尝试 \(O(1)\) 做法的一点点思考,以及对梯度下降法及各种优化算法较为详细的介绍

如有不足之处,或有更好的想法,望不吝赐教~


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洛谷P2571 [SCOI2010]传送带




\(O(1)\) 做法の尝试

推柿子

容易得到,最优路径一定是从 \(A\) 移动到 \(AB\) 上的某点 \(M\),再由 \(M\) 经平面移动到 \(CD\) 上的某点 \(N\),最后由 \(N\) 移动到 \(D\)

所花时间:

\[t=\frac{AM}P+\frac{MN}R+\frac{ND}Q \]

找到最优的 \(M\)\(N\) 即可。

直接设坐标比较麻烦,可以设线段的比值「取 \(0\) ~ \(1\)

\(AM=xAB,ND=yCD(x,y\in[0,1])\)

则:

\[x_M-x_A=x(x_B-x_A),y_M-y_A=x(y_B-y_A) \\ x_M=x_A+x(x_B-x_A),y_M=y_A+x(y_B-y_A) \]

同理:

\[x_N-x_D=y(x_C-x_D),y_N-y_D=y(y_C-y_D) \\ x_N=x_D+y(x_C-x_D),y_N=y_D+y(y_C-y_D) \]

\[t=\frac{x\cdot AB}P+\frac{MN}R+\frac{y\cdot CD}Q \]

\[\begin{aligned} MN&=\sqrt{(x_M-x_N)^2+(y_M-y_N)^2} \\&=\sqrt{(x_A+x(x_B-x_A)-x_D-y(x_C-x_D))^2+(y_A+x(y_B-y_A)-y_D-y(y_C-y_D))^2)} \end{aligned} \]

这一大串式子看起来很难受,不妨简化一下。

设:

\[c_1=\frac{AB}P\qquad c_2=\frac{CD}Q\qquad c_3=\frac1R \]

\[t=c_1\cdot x+c_2\cdot y+c_3\cdot MN \]

设:

\[\begin{aligned} &c_4=x_B-x_A\quad&c_5=x_D-x_C\qquad\quad&c_6=x_A-x_D \\ &c_7=y_B-y_A\quad&c_8=y_D-y_C\qquad\quad&c_9=y_A-y_D \end{aligned} \]

\[MN=\sqrt{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)^2} \]

\[t=f(x,y)=c_1\cdot x+c_2\cdot y+c_3\cdot\sqrt{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)^2} \]

c1*x+c2*y+c3*sqrt((c4*x+c5*y+c6)*(c4*x+c5*y+c6)+(c7*x+c8*y+c9)*(c7*x+c8*y+c9))

答案即为求解 \(f(x,y)「x,y\in[0,1]」\) 的最小值。

\(x\)\(y\) 求偏导:

\[\begin{aligned} \frac{\partial f}{\partial x}&=c_1+c_3\cdot\frac {2\cdot(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)\cdot c_4+2\cdot(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)\cdot c_7} {2\sqrt{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)^2}} \\ &=c_1+c_3\cdot\frac{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)\cdot c_4+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)\cdot c_7} {\sqrt{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)^2}} \\ \frac{\partial f}{\partial y}&=c_2+c_3\cdot\frac {2\cdot(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)\cdot c_5+2\cdot(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)\cdot c_8} {2\sqrt{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)^2}} \\ &=c_2+c_3\cdot\frac{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)\cdot c_5+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)\cdot c_8} {\sqrt{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)^2}} \end{aligned} \]

\(\frac{\partial f}{\partial x}=\frac{\partial f}{\partial y}=0\),解出所有驻点:

\[\begin{cases} \begin{aligned} c_1+c_3\cdot\frac{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)\cdot c_4+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)\cdot c_7} {\sqrt{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)^2}}=0 \\ c_2+c_3\cdot\frac{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)\cdot c_5+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)\cdot c_8} {\sqrt{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)^2}}=0 \end{aligned} \end{cases} \]

\(c_1\)\(c_2\) 移到等号右边,将 \(\sqrt{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)^2}\) 乘过去,两边开平方:

\[\begin{cases} \begin{align} c_3^2\cdot[(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)\cdot c_4+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)\cdot c_7]^2 =c_1^2\cdot[(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)^2] \\ c_3^2\cdot[(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)\cdot c_5+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)\cdot c_8]^2 =c_2^2\cdot[(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)^2] \end{align} \end{cases} \]

这样一来,方程组的形式就优美了许多,我们可以轻松求解

用正则表达式稍作整理:

\[c3^2*((c4*x+c5*y+c6)*c4+(c7*x+c8*y+c9)*c7)^2=c1^2*((c4*x+c5*y+c6)^2+(c7*x+c8*y+c9)^2),c3^2*((c4*x+c5*y+c6)*c5+(c7*x+c8*y+c9)*c8)^2=c2^2*((c4*x+c5*y+c6)^2+(c7*x+c8*y+c9)^2) \]

塞到求解方程组的计算器中,即可求出 \(x\)\(y\) 的值:

1 $$ \begin{cases} \begin{aligned} x&=\frac{c5\cdot c9-c6\cdot c8}{c4\cdot c8-c5\cdot c7} \\y&=-\frac{c4\cdot c9-c6\cdot c7}{c4\cdot c8-c5\cdot c7}=\frac{c6\cdot c7-c4\cdot c9}{c4\cdot c8-c5\cdot c7} \end{aligned} \end{cases} $$
x=(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7),y=(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7)

\(x\)\(y\) 代入原方程,可以利用表达式化简工具验证一下:

\[(c3)^2*(((c4)*(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7)+(c5)*(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7)+c6)*(c4)+((c7)*(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7)+(c8)*(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7)+(c9))*(c7))^2-((c1)^2*(((c4)*(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7)+(c5)*(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7)+(c6))^2+((c7)*(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7)+(c8)*(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7)+(c9))^2)) \]

\[(c3)^2*(((c4)*(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7)+(c5)*(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7)+(c6))*(c5)+((c7)*(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7)+(c8)*(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7)+(c9))*(c8))^2-((c2)^2*(((c4)*(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7)+(c5)*(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7)+(c6))^2+((c7)*(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7)+(c8)*(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7)+(c9))^2)) \]

上面两个式子的值都为 \(0\),答案正确。

此时,\(x\)\(y\) 的取值即为 \(f(x,y)\) 的极值点。

\(x\)\(y\) 代入 \(f(x,y)\),得:

\[c1*(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7)+c2*(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7)+c3*sqrt((c4*(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7)+c5*(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7)+c6)*(c4*(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7)+c5*(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7)+c6)+(c7*(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7)+c8*(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7)+c9)*(c7*(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7)+c8*(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7)+c9)) \]

化简,得:

\[((c1*c5-c2*c4)*c9-c1*c6*c8+c2*c6*c7)/(c4*c8-c5*c7) \]

\[f(x,y)=\frac{(c_1\cdot c_5-c_2\cdot c_4)\cdot c_9-c_1\cdot c_6\cdot c_8+c_2\cdot c_6\cdot c_7}{c_4\cdot c_8-c_5\cdot c_7} \]

((c1*c5-c2*c4)*c9-c1*c6*c8+c2*c6*c7)/(c4*c8-c5*c7)



这就完了?

当然没有。。。


首先,你不知道解出来的 \(f(x,y)\) 是极大值还是极小值。

其次,就算是极小值,你也别忘了 \(x,y\in[0,1]\) 的条件。

再者,边界值也有可能是合法区间内的最值。


因此,可以先判断 \(x\)\(y\) 的范围,若均在 \([0,1]\) 内则用 \(f(x,y)\) 更新答案;然后用四个边界值 \(f(0,0),f(0,1),f(1,0),f(1,1)\) 更新答案

code:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<climits>
#define Min(a,b,c,d,e) (min(a,min(b,min(c,min(d,e)))))

using namespace std;

long double P,Q,R,ans=INT_MAX;
long double c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9;
long double x,y;

struct node{
    long double x,y;
}A,B,C,D,M,N;

inline long double dis(node a,node b)
{
    return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}

inline long double f(long double x,long double y)
{
    return c1*x+c2*y+c3*sqrt((c4*x+c5*y+c6)*(c4*x+c5*y+c6)+(c7*x+c8*y+c9)*(c7*x+c8*y+c9));
}

signed main()
{
    scanf("%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf",&A.x,&A.y,&B.x,&B.y,&C.x,&C.y,&D.x,&D.y,&P,&Q,&R);
    c1=dis(A,B)/P,c2=dis(C,D)/Q,c3=1/R;
    c4=B.x-A.x,c5=D.x-C.x,c6=A.x-D.x,c7=B.y-A.y,c8=D.y-C.y,c9=A.y-D.y;
    x=(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7),y=(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7);
    if(x>=0&&x<=1&&y>=0&&y<=1) ans=min(ans,f(x,y));
    ans=Min(f(0,0),f(0,1),f(1,0),f(1,1),ans);
    printf("%.2Lf\n",ans);
    return 0;
}



特判——「一元」

若只想到这里,你只能获得 \(60pts\)

2

还有一点需要处理:分母为 \(0\) 的情况。

考虑 \(x、y、f(x,y)\)\(c_4\cdot c_8-c_5\cdot c_7=0\) 时没有定义。

展开发现,此时 \((x_B-x_A)\cdot(y_D-y_C)=(x_D-x_C)\cdot(y_B-y_A)\)

注意 \(AB\)\(CD\) 可能为 \(0\)

特判这两种情况:

\(CD=0\),那么容易想到,最优路径一定是从 \(A\) 移动到 \(AB\) 上的某点 \(M\),再由 \(M\) 经平面移动到 \(D\)

显然这是原先的一种特殊情况:\(N\)\(C、D\) 重合

此时只需对原式略作修改即可。

所花时间:

\[t=\frac{AM}P+\frac{MD}R=\frac{x\cdot AB}P+\frac{MD}R \]

\[\begin{aligned} MD=MN&=\sqrt{(x_M-x_N)^2+(y_M-y_N)^2} \\&=\sqrt{(x_A+x(x_B-x_A)-x_D-y(x_C-x_D))^2+(y_A+x(y_B-y_A)-y_D-y(y_C-y_D))^2)} \\&=\sqrt{(x_A+x(x_B-x_A)-x_D)^2+(y_A+x(y_B-y_A)-y_D)^2)} \end{aligned} \]

容易发现,此时 \(y\) 的取值不再影响结果,\(t\) 变成了关于 \(x\) 的一元函数。

重新用一下前面定义的几个参数:

\[c_1=\frac{AB}P\qquad c_2=\frac{CD}Q=0\qquad c_3=\frac1R \]

\[\begin{aligned} &c_4=x_B-x_A\quad&c_5=x_D-x_C=0\qquad\quad&c_6=x_A-x_D \\ &c_7=y_B-y_A\quad&c_8=y_D-y_C=0\qquad\quad&c_9=y_A-y_D \end{aligned} \]

\[MD=\sqrt{(c_4\cdot x+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_9)^2} \]

\[t=f(x)=c_1\cdot x+c_3\cdot\sqrt{(c_4\cdot x+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_9)^2} \]

答案即为求解 \(f(x)「x\in[0,1]」\)的最小值

直接求导:

\[\begin{aligned} \frac{\mathrm df}{\mathrm dx}&=c_1+c_3\cdot\frac {2\cdot(c_4\cdot x+c_6)\cdot c_4+2\cdot(c_7\cdot x+c_9)\cdot c_7} {2\sqrt{(c_4\cdot x+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_9)^2}} \\ &=c_1+c_3\cdot\frac {(c_4\cdot x+c_6)\cdot c_4+(c_7\cdot x+c_9)\cdot c_7} {\sqrt{(c_4\cdot x+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_9)^2}} \end{aligned} \]

\(\frac{\mathrm df}{\mathrm dx}=0\),解出所有驻点:

\[c_1+c_3\cdot\frac {(c_4\cdot x+c_6)\cdot c_4+(c_7\cdot x+c_9)\cdot c_7} {\sqrt{(c_4\cdot x+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_9)^2}}=0 \]

稍作化简:

\[c_3^2\cdot[(c_4\cdot x+c_6)\cdot c_4+(c_7\cdot x+c_9)\cdot c_7]^2 =c_1^2\cdot[(c_4\cdot x+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_9)^2] \]

不就是个一元二次方程嘛,手解也能解出来「就是懒得解」

再次用正则表达式整理:

\[c3^2*((c4*x+c6)*c4+(c7*x+c9)*c7)^2=c1^2*((c4*x+c6)^2+(c7*x+c9)^2) \]

塞进那个工具里,然后就得到了两个解:

\[\begin{aligned} x_1&={{\sqrt{c_{3}^2\,c_{7}^2+c_{3}^2\,c_{4}^2-c_{1}^2}\,\left( c_{1}\,c_{4}\,c_{9}-c_{1}\,c_{6}\,c_{7}\right)+\left(\left(c_{1}^2- c_{3}^2\,c_{4}^2\right)\,c_{7}-c_{3}^2\,c_{7}^3\right)\,c_{9}-c_{3}^ 2\,c_{4}\,c_{6}\,c_{7}^2+\left(c_{1}^2\,c_{4}-c_{3}^2\,c_{4}^3 \right)\,c_{6}}\over{c_{3}^2\,c_{7}^4+\left(2\,c_{3}^2\,c_{4}^2- c_{1}^2\right)\,c_{7}^2+c_{3}^2\,c_{4}^4-c_{1}^2\,c_{4}^2}} \\ x_2&=-{{ \sqrt{c_{3}^2\,c_{7}^2+c_{3}^2\,c_{4}^2-c_{1}^2}\,\left(c_{1}\,c_{4} \,c_{9}-c_{1}\,c_{6}\,c_{7}\right)+\left(c_{3}^2\,c_{7}^3+\left( c_{3}^2\,c_{4}^2-c_{1}^2\right)\,c_{7}\right)\,c_{9}+c_{3}^2\,c_{4} \,c_{6}\,c_{7}^2+\left(c_{3}^2\,c_{4}^3-c_{1}^2\,c_{4}\right)\,c_{6} }\over{c_{3}^2\,c_{7}^4+\left(2\,c_{3}^2\,c_{4}^2-c_{1}^2\right)\, c_{7}^2+c_{3}^2\,c_{4}^4-c_{1}^2\,c_{4}^2}} \end{aligned} \]

x1=(sqrt(c3*c3*c7*c7+c3*c3*c4*c4-c1*c1)*(c1*c4*c9-c1*c6*c7)+((c1*c1-c3*c3*c4*c4)*c7-c3*c3*c7*c7*c7)*c9-c3*c3*c4*c6*c7*c7+(c1*c1*c4-c3*c3*c4*c4*c4)*c6)/(c3*c3*c7*c7*c7*c7+(2*c3*c3*c4*c4-c1*c1)*c7*c7+c3*c3*c4*c4*c4*c4-c1*c1*c4*c4)
x2=-(sqrt(c3*c3*c7*c7+c3*c3*c4*c4-c1*c1)*(c1*c4*c9-c1*c6*c7)+(c3*c3*c7*c7*c7+(c3*c3*c4*c4-c1*c1)*c7)*c9+c3*c3*c4*c6*c7*c7+(c3*c3*c4*c4*c4-c1*c1*c4)*c6)/(c3*c3*c7*c7*c7*c7+(2*c3*c3*c4*c4-c1*c1)*c7*c7+c3*c3*c4*c4*c4*c4-c1*c1*c4*c4)

同理,当 \(AB=0\) 时,\(M\)\(A、B\) 重合:

\[c_1=\frac{AB}P=0\qquad c_2=\frac{CD}Q\qquad c_3=\frac1R \]

\[\begin{aligned} &c_4=x_B-x_A=0\quad&c_5=x_D-x_C\qquad\quad&c_6=x_A-x_D \\ &c_7=y_B-y_A=0\quad&c_8=y_D-y_C\qquad\quad&c_9=y_A-y_D \end{aligned} \]

\[t=\frac{AN}R+\frac{ND}Q=\frac{AN}R+\frac{y\cdot CD}Q=c_2\cdot y+c_3\cdot AN \]

\[\begin{aligned} AN=MN&=\sqrt{(x_M-x_N)^2+(y_M-y_N)^2} \\&=\sqrt{(x_A+x(x_B-x_A)-x_D-y(x_C-x_D))^2+(y_A+x(y_B-y_A)-y_D-y(y_C-y_D))^2)} \\&=\sqrt{(x_A-x_D-y(x_C-x_D))^2+(y_A-y_D-y(y_C-y_D))^2)} \\&=\sqrt{(c_5\cdot y+c_6)^2+(c_8\cdot y+c_9)^2)} \end{aligned} \]

\[t=f(y)=c_2\cdot y+c_3\cdot\sqrt{(c_5\cdot y+c_6)^2+(c_8\cdot y+c_9)^2)} \]

后面步骤相似,最后化简为:

\[c_3^2\cdot[(c_5\cdot y+c_6)\cdot c_5+(c_8\cdot y+c_9)\cdot c_8]^2 =c_2^2\cdot[(c_5\cdot y+c_6)^2+(c_8\cdot y+c_9)^2] \]

\[c3^2*((c5*y+c6)*c5+(c8*y+c9)*c8)^2=c2^2*((c5*y+c6)^2+(c8*y+c9)^2) \]

\[\begin{aligned} y_1&={{\sqrt{c_{3}^2\,c_{8}^2+c_{3}^2\,c_{5}^2-c_{2}^2}\,\left( c_{2}\,c_{5}\,c_{9}-c_{2}\,c_{6}\,c_{8}\right)+\left(\left(c_{2}^2- c_{3}^2\,c_{5}^2\right)\,c_{8}-c_{3}^2\,c_{8}^3\right)\,c_{9}-c_{3}^ 2\,c_{5}\,c_{6}\,c_{8}^2+\left(c_{2}^2\,c_{5}-c_{3}^2\,c_{5}^3 \right)\,c_{6}}\over{c_{3}^2\,c_{8}^4+\left(2\,c_{3}^2\,c_{5}^2- c_{2}^2\right)\,c_{8}^2+c_{3}^2\,c_{5}^4-c_{2}^2\,c_{5}^2}} \\ y_2&=-{{ \sqrt{c_{3}^2\,c_{8}^2+c_{3}^2\,c_{5}^2-c_{2}^2}\,\left(c_{2}\,c_{5} \,c_{9}-c_{2}\,c_{6}\,c_{8}\right)+\left(c_{3}^2\,c_{8}^3+\left( c_{3}^2\,c_{5}^2-c_{2}^2\right)\,c_{8}\right)\,c_{9}+c_{3}^2\,c_{5} \,c_{6}\,c_{8}^2+\left(c_{3}^2\,c_{5}^3-c_{2}^2\,c_{5}\right)\,c_{6} }\over{c_{3}^2\,c_{8}^4+\left(2\,c_{3}^2\,c_{5}^2-c_{2}^2\right)\, c_{8}^2+c_{3}^2\,c_{5}^4-c_{2}^2\,c_{5}^2}} \end{aligned} \]

y1=(sqrt(c3*c3*c8*c8+c3*c3*c5*c5-c2*c2)*(c2*c5*c9-c2*c6*c8)+((c2*c2-c3*c3*c5*c5)*c8-c3*c3*c8*c8*c8)*c9-c3*c3*c5*c6*c8*c8+(c2*c2*c5-c3*c3*c5*c5*c5)*c6)/(c3*c3*c8*c8*c8*c8+(2*c3*c3*c5*c5-c2*c2)*c8*c8+c3*c3*c5*c5*c5*c5-c2*c2*c5*c5)
y2=-(sqrt(c3*c3*c8*c8+c3*c3*c5*c5-c2*c2)*(c2*c5*c9-c2*c6*c8)+(c3*c3*c8*c8*c8+(c3*c3*c5*c5-c2*c2)*c8)*c9+c3*c3*c5*c6*c8*c8+(c3*c3*c5*c5*c5-c2*c2*c5)*c6)/(c3*c3*c8*c8*c8*c8+(2*c3*c3*c5*c5-c2*c2)*c8*c8+c3*c3*c5*c5*c5*c5-c2*c2*c5*c5)

至于 \(AB\)\(CD\) 同时为 \(0\) 的情况,只需计算 \(A、D\) 间距离即可。


code:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<climits>
#define Min(a,b,c,d,e) (min(a,min(b,min(c,min(d,e)))))

using namespace std;

long double P,Q,R,ans=INT_MAX;
long double c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9;
long double x,y;

struct node{
    long double x,y;
}A,B,C,D,M,N,t;

inline long double dis(node a,node b)
{
    return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}

inline long double f(long double x,long double y)
{
    return c1*x+c2*y+c3*sqrt((c4*x+c5*y+c6)*(c4*x+c5*y+c6)+(c7*x+c8*y+c9)*(c7*x+c8*y+c9));
}

signed main()
{
    scanf("%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf",&A.x,&A.y,&B.x,&B.y,&C.x,&C.y,&D.x,&D.y,&P,&Q,&R);
    c1=dis(A,B)/P,c2=dis(C,D)/Q,c3=1/R;
    c4=B.x-A.x,c5=D.x-C.x,c6=A.x-D.x,c7=B.y-A.y,c8=D.y-C.y,c9=A.y-D.y;
    if(c4*c8-c5*c7)
    {
        x=(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7),y=(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7);
        if(x>=0&&x<=1&&y>=0&&y<=1) ans=min(ans,f(x,y));
    }
    else
    {
        if(C.x==D.x&&C.y==D.y)
        {
            x=(sqrt(c3*c3*c7*c7+c3*c3*c4*c4-c1*c1)*(c1*c4*c9-c1*c6*c7)+((c1*c1-c3*c3*c4*c4)*c7-c3*c3*c7*c7*c7)*c9-c3*c3*c4*c6*c7*c7+(c1*c1*c4-c3*c3*c4*c4*c4)*c6)/(c3*c3*c7*c7*c7*c7+(2*c3*c3*c4*c4-c1*c1)*c7*c7+c3*c3*c4*c4*c4*c4-c1*c1*c4*c4);
            ans=min(ans,f(x,y));
            x=-(sqrt(c3*c3*c7*c7+c3*c3*c4*c4-c1*c1)*(c1*c4*c9-c1*c6*c7)+(c3*c3*c7*c7*c7+(c3*c3*c4*c4-c1*c1)*c7)*c9+c3*c3*c4*c6*c7*c7+(c3*c3*c4*c4*c4-c1*c1*c4)*c6)/(c3*c3*c7*c7*c7*c7+(2*c3*c3*c4*c4-c1*c1)*c7*c7+c3*c3*c4*c4*c4*c4-c1*c1*c4*c4);
            ans=min(ans,f(x,y));
        }
        else if(A.x==B.x&&A.y==B.y)
        {
            y=(sqrt(c3*c3*c8*c8+c3*c3*c5*c5-c2*c2)*(c2*c5*c9-c2*c6*c8)+((c2*c2-c3*c3*c5*c5)*c8-c3*c3*c8*c8*c8)*c9-c3*c3*c5*c6*c8*c8+(c2*c2*c5-c3*c3*c5*c5*c5)*c6)/(c3*c3*c8*c8*c8*c8+(2*c3*c3*c5*c5-c2*c2)*c8*c8+c3*c3*c5*c5*c5*c5-c2*c2*c5*c5);
            ans=min(ans,f(x,y));
            y=-(sqrt(c3*c3*c8*c8+c3*c3*c5*c5-c2*c2)*(c2*c5*c9-c2*c6*c8)+(c3*c3*c8*c8*c8+(c3*c3*c5*c5-c2*c2)*c8)*c9+c3*c3*c5*c6*c8*c8+(c3*c3*c5*c5*c5-c2*c2*c5)*c6)/(c3*c3*c8*c8*c8*c8+(2*c3*c3*c5*c5-c2*c2)*c8*c8+c3*c3*c5*c5*c5*c5-c2*c2*c5*c5);
            ans=min(ans,f(x,y));
        }
        else if(C.x==D.x&&C.y==D.y&&A.x==B.x&&A.y==B.y) ans=min(ans,dis(A,D));
    }
    ans=Min(f(0,0),f(0,1),f(1,0),f(1,1),ans);
    printf("%.2Lf\n",ans);   
    return 0;
}



特判——「平行」

若只想到这里,你还是只能获得\(60pts\)。。。

3

还有最后一种情况:即是 \(AB、CD\) 不为 \(0\)\(AB//CD\) 也会使 \(c_4\cdot c_8-c_5\cdot c_7=0\)「因为\((x_B-x_A)\cdot(y_D-y_C)=(x_D-x_C)\cdot(y_B-y_A)\)

回到一开始的式子:

\[t=f(x,y)=c_1\cdot x+c_2\cdot y+c_3\cdot\sqrt{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)^2} \]

似乎很难下手了……




或许我们可以换一种思路「乱搞」:充分利用几何知识

两条直线平行,我们可以直接考虑以下几种方案:

  1. \(A\rightarrow D\)
  2. \(C\)\(AB\) 作垂线,若与 \(AB\) 有交点 \(M\),则:\(A\rightarrow M\rightarrow C\rightarrow D\)
  3. \(D\)\(AB\) 作垂线,若与 \(AB\) 有交点 \(M\),则:\(A\rightarrow M\rightarrow D\)
  4. \(B\)\(CD\) 作垂线,若与 \(CD\) 有交点 \(N\),则:\(A\rightarrow B\rightarrow N\rightarrow D\)
  5. \(A\)\(CD\) 作垂线,若与 \(CD\) 有交点 \(N\),则:\(A\rightarrow N\rightarrow D\)

还有可能两条线段在同一条直线上,需要特判一下

对这几种方案分别取最小值,得到正确答案的概率就大了许多


code:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<climits>
#define Min(a,b,c,d,e) (min(a,min(b,min(c,min(d,e)))))

using namespace std;

long double P,Q,R,ans=INT_MAX;
long double c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9;
long double x,y;

struct node{
    long double x,y;
}A,B,C,D,M,N,t;

inline long double dis(node a,node b)
{
    return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}

inline long double f(long double x,long double y)
{
    return c1*x+c2*y+c3*sqrt((c4*x+c5*y+c6)*(c4*x+c5*y+c6)+(c7*x+c8*y+c9)*(c7*x+c8*y+c9));
}

inline bool eq_direction(node A1,node B1,node A2,node B2)//判断共线向量A1B1、A2B2是否同向
{
    if(B1.x-A1.x&&B2.x-A2.x) return (B1.x-A1.x)*(B2.x-A2.x)>0;
    else return (B1.y-A1.y)*(B2.y-A2.y)>0;
}

inline node foot_point(node P,node A,node B)//过P点作直线AB的垂线,返回垂足
{
    node res;
    //计算AB的解析式
    long double a=B.y-A.y,b=A.x-B.x,c=-a*A.x-b*A.y;
    res.x=(b*b*P.x-a*b*P.y-a*c)/(a*a+b*b);
    res.y=(a*a*P.y-a*b*P.x-b*c)/(a*a+b*b);
    return res;
}

inline bool on_line(node P,node A,node B)//判断在直线AB上的点P是否在线段AB上,只需判断P是否在A、B围成的矩形中即可
{
    return min(A.x,B.x)<=P.x&&P.x<=max(A.x,B.x)&&min(A.y,B.y)<=P.y&&P.y<=max(A.y,B.y);
}

signed main()
{
    scanf("%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf",&A.x,&A.y,&B.x,&B.y,&C.x,&C.y,&D.x,&D.y,&P,&Q,&R);
    c1=dis(A,B)/P,c2=dis(C,D)/Q,c3=1/R;
    c4=B.x-A.x,c5=D.x-C.x,c6=A.x-D.x,c7=B.y-A.y,c8=D.y-C.y,c9=A.y-D.y;
    if(c4*c8-c5*c7)
    {
        x=(c5*c9-c6*c8)/(c4*c8-c5*c7),y=(c6*c7-c4*c9)/(c4*c8-c5*c7);
        if(x>=0&&x<=1&&y>=0&&y<=1) ans=min(ans,f(x,y));
    }
    else
    {
        if(C.x==D.x&&C.y==D.y)
        {
            x=(sqrt(c3*c3*c7*c7+c3*c3*c4*c4-c1*c1)*(c1*c4*c9-c1*c6*c7)+((c1*c1-c3*c3*c4*c4)*c7-c3*c3*c7*c7*c7)*c9-c3*c3*c4*c6*c7*c7+(c1*c1*c4-c3*c3*c4*c4*c4)*c6)/(c3*c3*c7*c7*c7*c7+(2*c3*c3*c4*c4-c1*c1)*c7*c7+c3*c3*c4*c4*c4*c4-c1*c1*c4*c4);
            ans=min(ans,f(x,y));
            x=-(sqrt(c3*c3*c7*c7+c3*c3*c4*c4-c1*c1)*(c1*c4*c9-c1*c6*c7)+(c3*c3*c7*c7*c7+(c3*c3*c4*c4-c1*c1)*c7)*c9+c3*c3*c4*c6*c7*c7+(c3*c3*c4*c4*c4-c1*c1*c4)*c6)/(c3*c3*c7*c7*c7*c7+(2*c3*c3*c4*c4-c1*c1)*c7*c7+c3*c3*c4*c4*c4*c4-c1*c1*c4*c4);
            ans=min(ans,f(x,y));
        }
        else if(A.x==B.x&&A.y==B.y)
        {
            y=(sqrt(c3*c3*c8*c8+c3*c3*c5*c5-c2*c2)*(c2*c5*c9-c2*c6*c8)+((c2*c2-c3*c3*c5*c5)*c8-c3*c3*c8*c8*c8)*c9-c3*c3*c5*c6*c8*c8+(c2*c2*c5-c3*c3*c5*c5*c5)*c6)/(c3*c3*c8*c8*c8*c8+(2*c3*c3*c5*c5-c2*c2)*c8*c8+c3*c3*c5*c5*c5*c5-c2*c2*c5*c5);
            ans=min(ans,f(x,y));
            y=-(sqrt(c3*c3*c8*c8+c3*c3*c5*c5-c2*c2)*(c2*c5*c9-c2*c6*c8)+(c3*c3*c8*c8*c8+(c3*c3*c5*c5-c2*c2)*c8)*c9+c3*c3*c5*c6*c8*c8+(c3*c3*c5*c5*c5-c2*c2*c5)*c6)/(c3*c3*c8*c8*c8*c8+(2*c3*c3*c5*c5-c2*c2)*c8*c8+c3*c3*c5*c5*c5*c5-c2*c2*c5*c5);
            ans=min(ans,f(x,y));
        }
        //else if(C.x==D.x&&C.y==D.y&&A.x==B.x&&A.y==B.y) ans=min(ans,dis(A,D));
        else
        {
            ans=min(ans,dis(A,D)/R);
            if(c4*(C.y-B.y)==c7*(C.x-B.x))//已知AB//CD,若AB//BC,则A、B、C、D四点共线
            {
                ans=min(ans,dis(A,B)/P+dis(B,C)/R+dis(C,D)/Q);//ABCD
                ans=min(ans,dis(A,B)/P+dis(B,D)/R);//ABD
                ans=min(ans,dis(A,C)/R+dis(C,D)/Q);//ACD
                if(!eq_direction(A,C,B,C)&&!eq_direction(A,D,B,D))
                {
                    if(eq_direction(A,C,C,D)) ans=min(ans,dis(A,C)/P+dis(C,D)/max(P,Q));//ACDB
                    else ans=min(ans,dis(A,D)/P);//ADCB
                }
                if(!eq_direction(A,C,A,D)&&!eq_direction(B,C,B,D))
                {
                    if(eq_direction(C,A,A,B)) ans=min(ans,dis(A,B)/max(P,Q)+dis(B,D)/Q);//CABD
                    else ans=min(ans,dis(A,D)/Q);//CBAD
                }
            }
            else//不共线
            {
                t=foot_point(C,A,B);
                if(on_line(t,A,B)) ans=min(ans,dis(A,t)/P+dis(t,C)/R+dis(C,D)/Q);//AMCD
                t=foot_point(D,A,B);
                if(on_line(t,A,B)) ans=min(ans,dis(A,t)/P+dis(t,D)/R);//AMD
                t=foot_point(B,C,D);
                if(on_line(t,C,D)) ans=min(ans,dis(A,B)/P+dis(B,t)/R+dis(t,D)/Q);//ABND
                t=foot_point(A,C,D);
                if(on_line(t,C,D)) ans=min(ans,dis(A,t)/R+dis(t,D)/Q);//AND
            }
        }
    }
    ans=Min(f(0,0),f(0,1),f(1,0),f(1,1),ans);
    printf("%.2Lf\n",ans);   
    return 0;
}



瓶颈

emmm...

仍是\(60pts...\)

乱搞终究不是正道。。。

不难发现,\(O(1)\)做法的瓶颈卡在了\(AB//CD\)使得求导后分母为\(0\)的情况

若有大佬可以通过调整参数、用更好的方法求最值的方式来绕过这一特殊情况,请不吝赐教




梯度下降法

\(O(1)\):我死了QAQ……

再次回到起点:

\[t=f(x,y)=c_1\cdot x+c_2\cdot y+c_3\cdot\sqrt{(c_4\cdot x+c_5\cdot y+c_6)^2+(c_7\cdot x+c_8\cdot y+c_9)^2} \]

\(O(1)\) 复杂度求解多元函数最值的方法有很多:粒子群算法、模拟退火、三分套三分、牛顿迭代法……

在此介绍梯度下降法


梯度

了解多元微积分的各位大佬们都知道,梯度是一个向量,指向多元函数的值变化最快的方向,大小即为变化率。

「不了解的可以看看 3Blue1Brown 的作者 Grant Sanderson 讲的多元微积分课程,在b站上已有熟肉【链接】」

百度百科对梯度的定义:

设二元函数\(z=f(x,y)\) 在平面区域\(D\)上具有一阶连续偏导数,则对于每一个点\(P(x,y)\)都可定出一个向量

\[\left\{ \frac{\partial f}{\partial x},\frac{\partial f}{\partial y} \right\}=f_x(x,y)\hat{i}+f_y(x,y)\hat{j} \]

函数「也不是不对,但称为向量更好理解」就称为函数\(z=f(x,y)\)在点\(P(x,y)\)的梯度,记作\(\text{grad}f(x,y)\)\(\nabla f(x,y)\)

于是有:

\[\text{grad}f(x,y)=\nabla f(x,y)=\left\{ \frac{\partial f}{\partial x},\frac{\partial f}{\partial y} \right\}=f_x(x,y)\hat{i}+f_y(x,y)\hat{j} \]

其中

\[\nabla=\frac{\partial}{\partial x}\hat{i}+\frac{\partial}{\partial y}\hat{j} \]

称为(二维的)向量微分算子Nabla算子,且有

\[\nabla f=\frac{\partial f}{\partial x}\hat{i}+\frac{\partial f}{\partial y}\hat{j} \]


梯度下降法的主要思想

再来介绍梯度下降法。

正如我们先前对 \(f(x,y)\) 求偏导,令偏导值为 \(0\),解出所有驻点的操作,实际上就是试图直接令梯度值为 \(0\)

但是也正如我们遇到的问题,有时直接求解比较困难,我们不妨通过迭代,让梯度值逐渐下降,即逐渐接近极值点。

例如,对于函数 \(f(x)=x^2\),求导得 \(f'(x)=2x\)

4

不妨设 \(x_0=1\),则从点 \((1,1)\) 开始,计算其梯度值:\(f'(1)=2>0\)

梯度值 \(>0\),说明在该点沿使 \(x\) 增大的方向「即 \(x\) 轴正半轴方向」,\(f(x)\) 函数值会增大,增大的速率为 \(2\)

容易发现,在 \((3,9)\) 处,\(f'(3)=6\),增大的速率为 \(6\),观察图像也可得知,沿 \(x\) 轴正半轴方向,\(f(x)\) 的图像变陡,上升速率变快。

而在 \((0,0)\) 处,\(f'(0)=0\),函数图像在这一点的切线斜率是平的,增大的速率无限接近 \(0\),此时梯度值为 \(0\)\((0,0)\) 是函数 \(f(x)\) 的一个驻点,同时 \(f(x)\) 也在此取到最小值。

因此,我们有如下策略:

梯度值 \(>0\),向左移动一点;梯度值 \(<0\),向右移动一点。

即每次让 \(x\) 朝与梯度值符号相反的方向移动,使梯度值逐渐下降,最终趋于 \(0\)

用数学语言来描述,即:

\[x_{k+1}=x_k-\nabla f(x_k) \]

其中 \(x_k\) 为第 \(k\) 次迭代时点的横坐标,\(x_{k+1}\) 为第 \(k+1\) 次迭代移动到的点的横坐标,\(x_0\) 表示初始横坐标。

\(\nabla f(x)\) 表示在 \(x\) 处的梯度值,\(\nabla f(x)=\frac{\text df}{\text dx}\)

\(x_k-\nabla f(x_k)\) 表示向与梯度值符号相反的方向移动,符合之前的策略


优化——「学习率」

但这样就有一个问题:

例如 \(f(x)=x^2,x_0=10\),则 \(\nabla f(x)=2x\)

\[\begin{aligned} x_1&=x_0-2\cdot x_0=-10 \\ x_2&=x_1-2\cdot x_1=10 \\ x_3&=x_2-2\cdot x_2=-10 \\ ... \end{aligned} \]

可以看到,虽然横坐标一直在变化,但一直在 \(10、-10\) 之间振荡,函数值始终没有降到最低点。

为此,我们需要一个参数控制移动的距离,这个参数被称作学习率,用 \(\eta\) 表示:

\[x_{k+1}=x_k-\eta\cdot\nabla f(x_k) \]

显然,在刚刚的计算中,\(\eta=1\)

\(\eta>1\) 时,函数值不仅不会降到最低点,甚至会越来越大:

\(e.g.\qquad\eta=1.05\)

\[\begin{aligned} x_1&=x_0-2\cdot x_0=-11 \\ x_2&=x_1-2\cdot x_1=12.1 \\ x_3&=x_2-2\cdot x_2=-13.31 \\ ... \end{aligned} \]

而若将 \(\eta\) 调低到一个较小值,如 \(0.02\)

\[x_1=x_0-2\cdot x_0=9.6 \\ x_2=x_1-2\cdot x_1=9.2 \\ x_3=x_2-2\cdot x_2=8.8 \\ ... \]

降低的速度太慢,容易超时。

\(\eta=0.2\) 时,迭代 \(10\) 次左右即可降入谷底:

\[\begin{aligned} x_1&=x_0-2\cdot x_0=6&||\nabla f(x_0)||=12 \\ x_2&=x_1-2\cdot x_1=3.6&||\nabla f(x_1)||=7.2 \\ x_3&=x_2-2\cdot x_2=2.16&||\nabla f(x_2)||=4.32 \\ ... \end{aligned} \]

可以看到,右边的梯度值在每次迭代后都会下降,故称为梯度下降法「Gradient Descent」

只要选择合适的学习率,梯度就可以下降到任意小:

\[\lim_{k\to\infty}f(x_k)=\min f(x) \]

可以用泰勒公式进行严格证明,此处不再赘述(逃

因此可以通过梯度值的大小作为终止条件「也可以直接用迭代次数控制精度」


对于二元函数,同样可以用梯度下降法求解极值:

\[f(x_{k+1},y_{k+1})=f(x_k,y_k)-\eta\cdot\nabla f(x_k,y_k) \]

\(e.g.\qquad f(x,y)=x^2+2y^2,(x_0,y_0)=(-3.5,-3.5),\eta=0.1\),则\(\nabla f(x,y)=(2x,4y)\)

\[(x_1,y_1)=(x_0,y_0)-\eta\cdot\nabla f(x_0,y_0)=(-2.8,-2.1) \\ (x_2,y_2)=(x_1,y_1)-\eta\cdot\nabla f(x_1,y_1)=(-2.24,-1.26) \\ ... \]


代码——「梯度下降法」

code:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>

using namespace std;

inline long double f(long double x)
{
    return 3*x*x*x*x-x*x*x+2*x*x-9*x+5*sqrt((x+3)*(x+3)+(5*x+6)*(5*x+6))-25;
}

inline long double numerical_diff(long double x)//数值微分法估计一阶导数
{
    long double dx=1e-6;
    return (f(x+dx)-f(x-dx))/(dx*2);
}

inline long double gradient_descent(long double x,long double eta)//梯度下降法
{
    long double eps=1e-6;
    //int cnt=0;
    while(abs(numerical_diff(x))>eps)
    {
        x-=eta*numerical_diff(x);
        //cnt++;
    }
    //cout<<cnt<<endl;
    return f(x);
}

signed main()
{
    cout<<gradient_descent(0,0.02)<<endl;
    return 0;
}

\(e.g.\qquad f(x)=3x^4-x^3+2x^2-9x+5\sqrt{(x+3)^2+(5x+6)^2}-25\)

5

经过\(9\)次迭代达到目标精度。


优化——动量梯度下降法「MGD」

需要指出的是,梯度值为 \(0\) 的驻点不一定是函数的极值点,如 \(f(x)=x^3\)\(x=0\) 处梯度值为 \(0\),但并不是函数的极值点:

6

「实际上,\((0,0)\)\(f(x)\)拐点,此处函数的凹凸性发生改变」

同时,对于非单峰函数来说,梯度下降法的结果易受到初始值的影响,也就是陷入局部最优解

现实生活中,一个小球从高处落下,大概率会越过比较低的坎继续下降。

我们同样可以引入惯性来优化:

用梯度模拟受力,使之不直接控制移动距离,而是给小球一个速度 \(v\);同时可以引入阻力,也就是速度衰减率 \(\beta\) 使小球减速。

于是,整个过程就像一个有动量的小球在空间中来回滚动,故称动量梯度下降法「Gradient Descent with Momentum,简称MGD」

根据动量定理

\[F\Delta t=m\Delta v \]

移项,得:

\[\Delta v=\frac{\Delta t}{m}\cdot F \]

直接令 \(\eta=\frac{\Delta t}{m}\),则:

\[\Delta v=\eta\cdot F \]

但在实际编程中,不必那么精细地刻画阻力,直接用一个速度衰减率 \(\beta\) 代替即可:

\[v_{k+1}=\beta\cdot v_k-\eta\cdot\nabla f(x_k) \]

code:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>

using namespace std;

inline long double f(long double x)
{
    return 3*x*x*x*x-x*x*x+2*x*x-9*x+5*sqrt((x+3)*(x+3)+(5*x+6)*(5*x+6))-25;
}

inline long double numerical_diff(long double x)
{
    long double dx=1e-6;
    return (f(x+dx)-f(x-dx))/(dx*2);
}

inline long double mgd(long double x,long double eta,long double beta)//动量梯度下降法
{
    long double v=0,eps=1e-6;
    int cnt=0;
    while(abs(numerical_diff(x))>eps)
    {
        v=beta*v-eta*numerical_diff(x);
        x+=v;
        cnt++;
    }
    cout<<cnt<<endl;
    return f(x);
}

signed main()
{
    cout<<mgd(0,0.03,0.05)<<endl;
    return 0;
}

迭代次数:\(13\)

「多峰函数的优化效果较明显」


优化——自适应梯度算法「AdaGrad」

对比一下两种算法的真实移动距离 \(\Delta x_i\)

梯度下降法 动量梯度下降法
\(\Delta x_i\) \(\eta\cdot\frac{\partial f}{\partial x_i}\) \(\eta\cdot v_i\)

动量梯度下降法只优化了 \(\frac{\partial f}{\partial x_i}\) 的部分。

很自然的想到,是否可以优化学习率 \(\eta\)

答案是肯定的,这种算法称为自适应梯度算法「AdaGrad【Adapt+Gradient】」,基本思想是开始时快速移动接近目标,然后减速提高精度「梯度对其产生的动力效果逐渐减弱」。实现时记录每次梯度下降的梯度平方和 \(h\),将 \(\eta\) 除以 \(\sqrt{h}\) 进行调整「为防止分母出现 \(0\),往往加上一个较小的常量」

code:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>

using namespace std;

inline long double f(long double x)
{
    return 3*x*x*x*x-x*x*x+2*x*x-9*x+5*sqrt((x+3)*(x+3)+(5*x+6)*(5*x+6))-25;
}

inline long double numerical_diff(long double x)
{
    long double dx=1e-6;
    return (f(x+dx)-f(x-dx))/(dx*2);
}

inline long double AdaGrad(long double x,long double eta,long double beta)//自适应梯度算法
{
    long double v=0,h=0,grad=numerical_diff(x),eps=1e-6;
  	//int cnt=0;
    while(abs(grad)>eps)
    {
        h+=grad*grad;
        v=beta*v-eta*grad/(sqrt(h)+eps);
        x+=v;
      	grad=numerical_diff(x);
        //cnt++;
    }
    //cout<<cnt<<endl;
    return f(x);
}

signed main()
{
    cout<<AdaGrad(0,0.5,0.05)<<endl;
    return 0;
}

迭代次数:\(12\)

「多峰函数的优化效果较明显」


优化——自适应动量算法「Adam」

自适应梯度算法的缺陷:若初始点离极值点较远,可能还没到极值点,小球就跑不动了「相应的有 RMSProp 优化算法,通过把 \(h\) 乘以一个衰减率 \(\beta_2\) 来逐步遗忘之前的梯度,专业一点说是“指数移动平均”,与动量梯度下降法有异曲同工之妙,此处不作详细介绍」

我们也可以将动量梯度下降法「MGD」与自适应梯度算法「AdaGrad」融合在一起,得到自适应动量算法「Adaptive Momentum Estimation,简称 Adam」

在梯度下降过程中,Adam 算法用梯度模拟小球受力改变速度 \(v\),同时会增大小球的质量而改变小球移动的难易程度,二者的作用最终影响移动距离。

code:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>

using namespace std;

inline long double f(long double x)
{
    return 3*x*x*x*x-x*x*x+2*x*x-9*x+5*sqrt((x+3)*(x+3)+(5*x+6)*(5*x+6))-25;
}

inline long double numerical_diff(long double x)
{
    long double dx=1e-6;
    return (f(x+dx)-f(x-dx))/(dx*2);
}

inline long double Adam(long double x,long double eta,long double beta1,long double beta2)
{
    long double v=0,m=0,grad=numerical_diff(x),t,t1=beta1,t2=beta2,eps=1e-6;
    //int cnt=0;
    while(abs(grad)>eps)
    {
        t=eta*sqrt(1-t2)/(1-t1);
        v+=(1-beta1)*(grad-v);
        m+=(1-beta2)*(grad*grad-m);
        x-=t*v/(sqrt(m)+eps);
        t1*=beta1,t2*=beta2;
        grad=numerical_diff(x);
        //cnt++;
    }
    //cout<<cnt<<endl;
    return f(x);
}

signed main()
{
    cout<<Adam(0,0.5,0.6,0.9999)<<endl;
    return 0;
}

迭代次数:\(49\)


综合来看,AdaGrad 的算法似乎更具优势,但毕竟各个算法特点不同,适用的函数也不同,用哪种算法还是应根据实际应用而定。


二维写法

code:

struct node{
    long double x,y;
};

inline long double f(long double x,long double y)
{
    return ...;
}

inline long double part_x(long double x,long double y)
{
    long double dx=1e-6;
    return (f(x+dx,y)-f(x-dx,y))/(dx*2);
}

inline long double part_y(long double x,long double y)
{
    long double dy=1e-6;
    return (f(x,y+dy)-f(x,y-dy))/(dy*2);
}

inline node gd(long double x,long double y,long double eta,long double beta)
{
    long double eps=1e-6;
    node res;
    int cnt=0,T=100;
    while(T--&&abs(part_x(x,y))+abs(part_y(x,y))>eps)
    {
        x-=eta*part_x(x,y);
        y-=eta*part_y(x,y);
        //cout<<x<<' '<<y<<' '<<f(x,y)<<' '<<++cnt<<endl;
    }
    res.x=x,res.y=y;
    return res;
}

inline node mgd(long double x,long double y,long double eta,long double beta)
{
    long double vx=0,vy=0,eps=1e-6;
    node res;
    int cnt=0,T=100;
    while(T--&&abs(part_x(x,y))+abs(part_y(x,y))>eps)
    {
        vx=beta*vx-eta*part_x(x,y);
        vy=beta*vy-eta*part_y(x,y);
        x+=vx,y+=vy;
        //cout<<x<<' '<<y<<' '<<f(x,y)<<' '<<++cnt<<endl;
    }
    res.x=x,res.y=y;
    return res;
}

inline node AdaGrad(long double x,long double y,long double eta,long double beta)
{
    long double vx=0,vy=0,hx=0,hy=0,gradx=part_x(x,y),grady=part_y(x,y),grad=abs(gradx)+abs(grady),eps=1e-6;
    node res;
    int cnt=0,T=100;
    while(T--&&grad>1e-5)
    {
        hx+=gradx*gradx;
        hy+=grady*grady;
        vx=beta*vx-eta*gradx/(sqrt(hx)+eps);
        vy=beta*vy-eta*grady/(sqrt(hy)+eps);
        x+=vx,y+=vy;
        gradx=part_x(x,y);
        grady=part_y(x,y);
        grad=abs(gradx)+abs(grady);
        //cout<<x<<' '<<y<<' '<<f(x,y)<<' '<<++cnt<<endl;
    }
    res.x=x,res.y=y;
    return res;
}

inline node Adam(long double x,long double y,long double eta,long double beta1,long double beta2)
{
    long double vx=0,vy=0,mx=0,my=0,gradx=part_x(x,y),grady=part_y(x,y),grad=abs(gradx)+abs(grady),t,t1=beta1,t2=beta2,eps=1e-7;
    node res;
    int cnt=0,T=100;
    while(T--&&grad>1e-5)
    {
        t=eta*sqrt(1-t2)/(1-t1);
        vx+=(1-beta1)*(gradx-vx);
        vy+=(1-beta1)*(grady-vy);
        mx+=(1-beta2)*(gradx*gradx-mx);
        my+=(1-beta2)*(grady*grady-my);
        x-=t*vx/(sqrt(mx)+eps);
        y-=t*vy/(sqrt(my)+eps);
        t1*=beta1,t2*=beta2;
        gradx=part_x(x,y);
        grady=part_y(x,y);
        grad=abs(gradx)+abs(grady);
        //cout<<x<<' '<<y<<' '<<f(x,y)<<' '<<++cnt<<endl;
    }
    res.x=x,res.y=y;
    return res;
}

本题代码

回到此题,直接用 Adam 交了一发,AC~「可能运气较好……

7

code:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<climits>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#define Min(a,b,c,d,e) (min(a,min(b,min(c,min(d,e)))))

using namespace std;

long double P,Q,R,ans=INT_MAX;
long double c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9;
long double x,y;

struct node{
    long double x,y;
}A,B,C,D,M,N,t;

inline long double dis(node a,node b)
{
    return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}

inline long double f(long double x,long double y)
{
    return c1*x+c2*y+c3*sqrt((c4*x+c5*y+c6)*(c4*x+c5*y+c6)+(c7*x+c8*y+c9)*(c7*x+c8*y+c9));
}

inline long double part_x(long double x,long double y)
{
    long double dx=1e-6;
    return (f(x+dx,y)-f(x-dx,y))/(dx*2);
}

inline long double part_y(long double x,long double y)
{
    long double dy=1e-6;
    return (f(x,y+dy)-f(x,y-dy))/(dy*2);
}

inline node Adam(long double x,long double y,long double eta,long double beta1,long double beta2)
{
    long double vx=0,vy=0,mx=0,my=0,gradx=part_x(x,y),grady=part_y(x,y),grad=abs(gradx)+abs(grady),t,t1=beta1,t2=beta2,eps=1e-6;
    node res;
    int T=20;
    while(T--&&grad>1e-4)
    {
        t=eta*sqrt(1-t2)/(1-t1);
        vx+=(1-beta1)*(gradx-vx);
        vy+=(1-beta1)*(grady-vy);
        mx+=(1-beta2)*(gradx*gradx-mx);
        my+=(1-beta2)*(grady*grady-my);
        x-=t*vx/(sqrt(mx)+eps);
        y-=t*vy/(sqrt(my)+eps);
        t1*=beta1,t2*=beta2;
        gradx=part_x(x,y);
        grady=part_y(x,y);
        grad=abs(gradx)+abs(grady);
    }
    res.x=x,res.y=y;
    return res;
}

inline long double Rand()
{
    return abs(rand()*rand()*rand()%(10000000)/(long double)(10000000));
}

inline void gradient()
{
    for(int T=1;T<=200000;T++)
    {
        t=Adam(Rand(),Rand(),Rand(),Rand(),Rand());
        if(t.x>=0&&t.x<=1&&t.y>=0&&t.y<=1) ans=min(ans,f(t.x,t.y));
    }
}

signed main()
{
    srand(time(0));
    scanf("%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf",&A.x,&A.y,&B.x,&B.y,&C.x,&C.y,&D.x,&D.y,&P,&Q,&R);
    c1=dis(A,B)/P,c2=dis(C,D)/Q,c3=1/R;
    c4=B.x-A.x,c5=D.x-C.x,c6=A.x-D.x,c7=B.y-A.y,c8=D.y-C.y,c9=A.y-D.y;
    gradient();
    ans=Min(f(0,0),f(0,1),f(1,0),f(1,1),ans);
    printf("%.2Lf\n",ans);
    return 0;
}



三分套三分法

突然发现三分套三分跑的贼快,于是也打算简单实现一下。

模板就不讲了,直接贴一下之前的博客:「二分法&三分法模板」

上代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<climits>
#define Min(a,b,c,d,e) (min(a,min(b,min(c,min(d,e)))))

using namespace std;

long double P,Q,R,ans=INT_MAX,eps=1e-6;
long double c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9;
long double x,y;

struct node{
    long double x,y;
}A,B,C,D,M,N,t;

inline long double dis(node a,node b)
{
    return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}

inline long double f(long double x,long double y)
{
    return c1*x+c2*y+c3*sqrt((c4*x+c5*y+c6)*(c4*x+c5*y+c6)+(c7*x+c8*y+c9)*(c7*x+c8*y+c9));
}

inline long double g(long double x)
{
    long double l=0,r=1,mid;
    while(r-l>eps)
    {
        mid=(l+r)/2;
        if(f(x,mid-eps)<f(x,mid+eps)) r=mid;
        else l=mid;
    }
    return f(x,mid);
}

signed main()
{
    scanf("%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf%Lf",&A.x,&A.y,&B.x,&B.y,&C.x,&C.y,&D.x,&D.y,&P,&Q,&R);
    c1=dis(A,B)/P,c2=dis(C,D)/Q,c3=1/R;
    c4=B.x-A.x,c5=D.x-C.x,c6=A.x-D.x,c7=B.y-A.y,c8=D.y-C.y,c9=A.y-D.y;
    long double l=0,r=1,mid;
    while(r-l>eps)
    {
        mid=(l+r)/2;
        if(g(mid-eps)<g(mid+eps)) r=mid;
        else l=mid;
    }
    printf("%.2Lf\n",g(mid));
    return 0;
}

$$ Thanks\quad for\quad reading. $$
————THE——END————
posted @ 2022-09-13 18:46  凌云_void  阅读(216)  评论(2编辑  收藏  举报