本节主要分享视频通话中android和ios上操作音频设备的方式,如调解音量大小,启用扬声器(本系列文章转载请说明出处,博客园RTC.Blacker).
先看看webrtc中处理音频设备代码的目录结构:
第一种方式就是直接调用Android或ObjectC的API,代码如下(WebRtcAudioTrack.java):
通过调用Android提供的AudioManager类来操作音频设备(webrtc是用C++写的,通过JNI来调用这些JAVA方法).
下面是IOS中操作音频设备的方式(audio_device_impl.mm).
2,在介绍另外一种方式前我们可以先想想既然WebRTC是用C++来实现的,可以用JNI来调用Android的API,那能不能不通过JNI调用JAVA,而是直接调用他底层的实现类库呢?带着这个疑问我们直接看音频设备初始化方法(audio_device_impl.cc):
通过编译指令WEBRTC_ANDROID_OPENSLES来控制操作音频设备的方式,如果启用则直接调用OpenSles,OpenSles说明如下:
OpenSL ES 提供了可通过C++调用的C语言接口,这些接口功能基本类似于Android中通过JAVA调用的接口:
对于Android NDK开发来说,通过JNI调用OpenSL ES 提供的API,您即可实现大部分音频操作需要而不用在通过Java来操作.
opensles_input.h内容如下:
opensles_output.h截图如下:
以上,如有错误或遗漏,请纠正或补充,谢谢!
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· .NET周刊【3月第1期 2025-03-02】
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· [AI/GPT/综述] AI Agent的设计模式综述