动态规划(一)
1. 贪心
- 贪心能解的题,搜索也可以解
- 贪心只是提高的效率,不保证正确性
860. 柠檬水找零(贪心模板)
在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5
美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills
支付的顺序)一次购买一杯。
每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5
美元、10
美元或 20
美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5
美元。
注意,一开始你手头没有任何零钱。
给你一个整数数组 bills
,其中 bills[i]
是第 i
位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true
,否则返回 false
。
示例 1:
输入:bills = [5,5,5,10,20] 输出:true 解释: 前 3 位顾客那里,我们按顺序收取 3 张 5 美元的钞票。 第 4 位顾客那里,我们收取一张 10 美元的钞票,并返还 5 美元。 第 5 位顾客那里,我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。 由于所有客户都得到了正确的找零,所以我们输出 true。
示例 2:
输入:bills = [5,5,10,10,20] 输出:false 解释: 前 2 位顾客那里,我们按顺序收取 2 张 5 美元的钞票。 对于接下来的 2 位顾客,我们收取一张 10 美元的钞票,然后返还 5 美元。 对于最后一位顾客,我们无法退回 15 美元,因为我们现在只有两张 10 美元的钞票。 由于不是每位顾客都得到了正确的找零,所以答案是 false。
提示:
1 <= bills.length <= 105
bills[i]
不是5
就是10
或是20
解题思路
1. 考虑局部的最优达到全局的最优 2. 这题可以用贪心是因为决策具有包容性 20 10 5 ,用这些找零 10 找零 相当于 2*5 找零 20 找零 相当于 10*2 找零 10*1 2*5 找零.... 也就是顺序,不管前后顺序,可以走到一个相同的结果
完整代码
/** * @param {number[]} bills * @return {boolean} */ var lemonadeChange = function(bills) { let myBills={ 5:0, 10:0, 20:0 } for(let i=0;i<bills.length;i++){ let rtn=bills[i]-5 if(rtn!==0){ // 开始找零,每次找最大的 while(rtn-10>=0&&myBills[10]>0){ myBills[10]-- rtn=rtn-10 } while(rtn-5>=0&&myBills[5]>0){ myBills[5]-- rtn=rtn-5 } if(rtn>0){ return false } } myBills[bills[i]]++ } return true };
45. 跳跃游戏 II(扩展的贪心模板)
给你一个非负整数数组 nums
,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
假设你总是可以到达数组的最后一个位置。
示例 1:
输入: nums = [2,3,1,1,4] 输出: 2 解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。 从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
示例 2:
输入: nums = [2,3,0,1,4] 输出: 2
提示:
1 <= nums.length <= 104
0 <= nums[i] <= 1000
解题思路
1. 预言家 2. 我们不仅仅走一步,我们多看一步,为了达到更好的结果
完整代码
/** * @param {number[]} nums * @return {number} */ var jump = function(nums) { // 当前位置 let now=0 // 开始跳跃的最远位置 // 尝试now+1 .... maxLength // 跳到时,判断当前的pos再次跳到哪里,选取能跳到最远的 let res=0 while(now<nums.length-1){ let maxLength=now+nums[now] res++ if(maxLength>=(nums.length-1)) break let max=-1 // 判断跳到第一位置,看能从第一个位置跳到第二个位置最远的 for(let pos=now+1;pos<=maxLength;pos++){ let distance=pos+nums[pos] if(distance>max){ max=distance now=pos } } } return res };
2. 动态规划(一)
63. 不同路径 II(dfs+记忆化)
一个机器人位于一个 m x n
网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish”)。
现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径?
网格中的障碍物和空位置分别用 1
和 0
来表示。
示例 1:
输入:obstacleGrid = [[0,0,0],[0,1,0],[0,0,0]] 输出:2 解释:3x3 网格的正中间有一个障碍物。 从左上角到右下角一共有 2 条不同的路径: 1. 向右 -> 向右 -> 向下 -> 向下 2. 向下 -> 向下 -> 向右 -> 向右
示例 2:
输入:obstacleGrid = [[0,1],[0,0]] 输出:1
提示:
m == obstacleGrid.length
n == obstacleGrid[i].length
1 <= m, n <= 100
obstacleGrid[i][j]
为0
或1
解题思路
1. 遍历所有的状态空间,看每一个是否能到达终点 2. 在1基础上优化 3. 因为每一个点能否到达可以依赖其 右边和下边的点 是否能到达 4. 这些右方和下方的点计算过后,我们记录它是否能到达 这样每个点只需要计算一次
完整代码
/** * @param {number[][]} obstacleGrid * @return {number} */ var uniquePathsWithObstacles = function(obstacleGrid) { // 状态空间+记忆化搜索 // 我们遍历所有的网格,看其是否能到达终点 let dx=[0,1] let dy=[1,0] let m=obstacleGrid.length let n=obstacleGrid[0].length let myArr=new Array(m) for(let i=0;i<m;i++){ let arr=new Array(n).fill(0) myArr[i]=arr } // console.log(valid) const dfs=(x,y)=>{ // 越界 if(x>=m||y>=n||x<0||y<0){ return 0 } // console.log(myArr) // 有障碍物 if(obstacleGrid[x][y]){ return 0 } // 到达终点 if(x===m-1&&y===n-1){ return 1 } // 已经被计算过 if(myArr[x][y]!==0){ return myArr[x][y] } // 每个点考虑右方和下方的点能否到达 for(let i=0;i<2;i++){ let nx=x+dx[i] let ny=y+dy[i] // console.log(nx,ny) // console.log(x,y,myArr[0][0]) myArr[x][y]+=dfs(nx,ny) } return myArr[x][y] } let res=dfs(0,0) // console.log(myArr[0][0]) return res // console.log(valid[0][0]) };
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