摘要: 《最后期限》是一本小说类的书籍,可能在故事情节方面并不是特别吸引人,可在我读了大概一周的时间也将近读了书的一半的内容,书中主要讲的是软件项目管理中的方方面面,我想作为一名软件工程的学生读这本书还是会有很多收获的,在书中通过讲小说的情节生动的讲述了软件开发中遇到的问题及解决方法,这本书主要讲的便是软件... 阅读全文
posted @ 2015-05-25 20:10 零夕 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天主要对游戏中的道具进行了设计及测试。今天游戏整合并总体调试,对游戏进行了全面的测试。发现的问题 游戏不能暂停,在人物死亡或通关会出现bug等问题。 阅读全文
posted @ 2015-05-25 19:32 零夕 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天我主要对使炸弹范围变大的道具进行了测试。今天主要对使人物加速的道具进行了测试。遇到的问题加速效果不明显,敌人不能吃道具。 阅读全文
posted @ 2015-05-25 19:29 零夕 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天主要对炸弹的效果进行了设计并检测效果。今天团队进一步设计炸弹炸毁砖块产生道具并对扩大范围的道具进行设计,我主要参与了炸弹炸毁砖块产生道具的设计,并对团队做的工作进行了测试。发现的问题:在炸弹炸毁砖块产生道具是随机产生,在这一方面不好控制道具的产生位置及产生的数量。 阅读全文
posted @ 2015-05-18 21:16 零夕 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天我和队友初步把地图和人物进行了结合,我主要测试其中的bug并改进。今天和团队一起开发设计炸弹的爆炸效果,并测试爆炸是对敌人和主角的影响效果。遇到的问题:在测试时爆炸对人物的影响 效果不明显,出现炸不死的情况。 阅读全文
posted @ 2015-05-17 21:17 零夕 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目: 三人行设计了一个灌水论坛。信息学院的学生都喜欢在上面交流灌水,传说在论坛上有一个“水王”,他不但喜欢发帖,还会回复其他ID发的每个帖子。坊间风闻该“水王”发帖数目超过了帖子数目的一半。如果你有一张当前论坛的帖子(包括回帖)列表,其中帖子的作者的ID也在其中,你能快速的找到这个传说中的水王吗?... 阅读全文
posted @ 2015-05-16 22:18 零夕 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天和团队中人物开发组员一起编写了人物的行动,并对人物的简单行为做了相应的测试。今天我依然和团队人员一起参与了炸弹爆炸效果和地图结合的编写和测试,并对昨天遗留的问题查阅资料做了相应的处理。遇到的问题:在测试中发现炸弹的爆炸范围可能超过地图范围,需要进一步的修改。 阅读全文
posted @ 2015-05-16 21:32 零夕 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天学习熟悉了游戏测试的的基本流程和前期工作,并与团队开发游戏做了初步的的结合。今天团队中成员继续编写各自板块,我参与了人物的编写熟悉人物设计的流程,初步测试了人物的形象和行动。遇到的问题:在测试人物行动时发现bug,人物的行动不能躲避障碍,待修复。 阅读全文
posted @ 2015-05-15 21:38 零夕 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天我们团队开始初步设计了人物形象,游戏界面等,我自己也开始熟悉游戏测试的流程及注意事项。今天我主要针对昨天在学习遇到的专业术语在网络书籍等资料上查阅了解,和队员交流了解游戏的设计思路设计流程初步开始游戏方面的bug的检测和修复,今天目标是熟悉游戏测试流程并与团队开发的游戏初步结合。遇到的问题今天通... 阅读全文
posted @ 2015-05-14 21:55 零夕 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天我们通过做一些简单的小程序熟悉游戏的运行环境,对coco2dx的了解更加深入。今天团队开始初步设计游戏的环境界面,人物形象,我也开始通过查阅资料了解游戏后期测试的注意事项等方面的问题。遇到的问题是在了解游戏测试的步骤注意事项的过程中遇到好多的专业名词意识到好多的知识仍应继续学习。 阅读全文
posted @ 2015-05-13 22:40 零夕 阅读(103) 评论(1) 推荐(0) 编辑