java基础
1.JDK和JRE的区别
JDK(java development kit)是java的开发工具包,JRE(java runtime environment)是java运行环境;一般JDK包含了JRE,如果只需要运行java程序,只安装JRE即可,要是需要编写java程序,需要安装JDK。
2.== 和 equals 的区别是什么?
对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的:基本类型:比较的是值是否相同,引用类型:比较的是引用是否相同。
== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
3.两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?
不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。
4.final 在 Java 中有什么作用?
- final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
- final 修饰的方法不能被重写。
- final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
5.Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?
等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。
6.String 属于基础的数据类型吗?
String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。
7.Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
8.String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。
9.如何将字符串反转?
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。
10.String 类的常用方法都有那些?
indexOf():返回指定字符的索引。
charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串替换。
trim():去除字符串两端空白。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。
toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。
substring():截取字符串。
equals():字符串比较。
11.抽象类必须要有抽象方法吗?
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。
12.普通类和抽象类有哪些区别?
- 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
- 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。
13.抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类
14.接口和抽象类有什么区别?
实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
15.Java 中 IO 流分为几种?
按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。
按类型来分:字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
16.Files的常用方法都有哪些?
Files. exists():检测文件路径是否存在。
Files. createFile():创建文件。
Files. createDirectory():创建文件夹。
Files. delete():删除一个文件或目录。
Files. copy():复制文件。
Files. move():移动文件。
Files. size():查看文件个数。
Files. read():读取文件。
Files. write():写入文件。
17.如何实现数组和 List 之间的转换?
- 数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。
- List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。
18.Array 和 ArrayList 有何区别?
- Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。
- Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。
- Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。
19.在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
- 相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。
- 不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出 NoSuchElementException 异常。
20.并行和并发有什么区别?
- 并行:多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。
- 并发:多个任务在同一个 CPU 核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,从逻辑上来看那些任务是同时执行。
21.线程和进程的区别?
一个程序下至少有一个进程,一个进程下至少有一个线程,一个进程下也可以有多个线程来增加程序的执行速度。
22.守护线程是什么?
守护线程是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。在 Java 中垃圾回收线程就是特殊的守护线程。
23.说一下 runnable 和 callable 有什么区别?
runnable 没有返回值,callable 可以拿到有返回值,callable 可以看作是 runnable 的补充。
24.线程有哪些状态?
线程的状态:
- NEW 尚未启动
- RUNNABLE 正在执行中
- BLOCKED 阻塞的(被同步锁或者IO锁阻塞)
- WAITING 永久等待状态
- TIMED_WAITING 等待指定的时间重新被唤醒的状态
- TERMINATED 执行完成
25.sleep() 和 wait() 有什么区别?
- 类的不同:sleep() 来自 Thread,wait() 来自 Object。
- 释放锁:sleep() 不释放锁;wait() 释放锁。
- 用法不同:sleep() 时间到会自动恢复;wait() 可以使用 notify()/notifyAll()直接唤醒。
26.线程的 run() 和 start() 有什么区别?
start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。
27.线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别?
- execute():只能执行 Runnable 类型的任务。
- submit():可以执行 Runnable 和 Callable 类型的任务。
28.什么是死锁?
当线程 A 持有独占锁a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并尝试获取独占锁 a 的情况下,就会发生 AB 两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。
29.怎么防止死锁?
尽量使用 tryLock(long timeout, TimeUnit unit)的方法(ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时可以退出防止死锁。
尽量使用 Java. util. concurrent 并发类代替自己手写锁。
尽量降低锁的使用粒度,尽量不要几个功能用同一把锁。
尽量减少同步的代码块。
30.什么是反射?
反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。
31.为什么要使用克隆?
克隆的对象可能包含一些已经修改过的属性,而 new 出来的对象的属性都还是初始化时候的值,所以当需要一个新的对象来保存当前对象的“状态”就靠克隆方法了。
32.深拷贝和浅拷贝区别是什么?
- 浅克隆:当对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制。
- 深克隆:除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将复制。
33.JSP 和 servlet 有什么区别?
JSP 是 servlet 技术的扩展,本质上就是 servlet 的简易方式。servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,servlet 的应用逻辑是在 Java 文件中,并且完全从表示层中的 html 里分离开来,而 JSP 的情况是 Java 和 html 可以组合成一个扩展名为 JSP 的文件。JSP 侧重于视图,servlet 主要用于控制逻辑。
34.session 和 cookie 有什么区别?
存储位置不同:session 存储在服务器端;cookie 存储在浏览器端。
安全性不同:cookie 安全性一般,在浏览器存储,可以被伪造和修改。
容量和个数限制:cookie 有容量限制,每个站点下的 cookie 也有个数限制。
存储的多样性:session 可以存储在 Redis 中、数据库中、应用程序中;而 cookie 只能存储在浏览器中。
35.说一下 session 的工作原理?
session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到 sessionid 之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了。
36.如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?
可以用,session 只是依赖 cookie 存储 sessionid,如果 cookie 被禁用了,可以使用 url 中添加 sessionid 的方式保证 session 能正常使用。
37.如何避免 SQL 注入?
- 使用预处理 PreparedStatement。
- 使用正则表达式过滤掉字符中的特殊字符。
38.什么是 XSS 攻击,如何避免?
XSS 攻击:即跨站脚本攻击,它是 Web 程序中常见的漏洞。原理是攻击者往 Web 页面里插入恶意的脚本代码(css 代码、Javascript 代码等),当用户浏览该页面时,嵌入其中的脚本代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的目的,如盗取用户 cookie、破坏页面结构、重定向到其他网站等。
预防 XSS 的核心是必须对输入的数据做过滤处理。
39.什么是 CSRF 攻击,如何避免?
CSRF:Cross-Site Request Forgery(中文:跨站请求伪造),可以理解为攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求,比如:以你名义发送邮件、发消息、购买商品,虚拟货币转账等。
防御手段:
验证请求来源地址;
关键操作添加验证码;
在请求地址添加 token 并验证。
40.try-catch-finally 中哪个部分可以省略?
try-catch-finally 其中 catch 和 finally 都可以被省略,但是不能同时省略,也就是说有 try 的时候,必须后面跟一个 catch 或者 finally。
41.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?
finally 一定会执行,即使是 catch 中 return 了,catch 中的 return 会等 finally 中的代码执行完之后,才会执行。
42.http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?
301:永久重定向。
302:暂时重定向。
它们的区别是,301 对搜索引擎优化(SEO)更加有利;302 有被提示为网络拦截的风险。
43.forward 和 redirect 的区别?
forward 是转发 和 redirect 是重定向:
地址栏 url 显示:foward url 不会发生改变,redirect url 会发生改变;
数据共享:forward 可以共享 request 里的数据,redirect 不能共享;
效率:forward 比 redirect 效率高。
44.简述 tcp 和 udp的区别?
tcp 和 udp 是 OSI 模型中的运输层中的协议。tcp 提供可靠的通信传输,而 udp 则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。
两者的区别大致如下:
tcp 面向连接,udp 面向非连接即发送数据前不需要建立链接;
tcp 提供可靠的服务(数据传输),udp 无法保证;
tcp 面向字节流,udp 面向报文;
tcp 数据传输慢,udp 数据传输快;
45.tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?
如果采用两次握手,那么只要服务器发出确认数据包就会建立连接,但由于客户端此时并未响应服务器端的请求,那此时服务器端就会一直在等待客户端,这样服务器端就白白浪费了一定的资源。若采用三次握手,服务器端没有收到来自客户端的再此确认,则就会知道客户端并没有要求建立请求,就不会浪费服务器的资源。
46.OSI 的七层模型都有哪些?
物理层:利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。
数据链路层:负责建立和管理节点间的链路。
网络层:通过路由选择算法,为报文或分组通过通信子网选择最适当的路径。
传输层:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。
会话层:向两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法。
表示层:处理用户信息的表示问题,如编码、数据格式转换和加密解密等。
应用层:直接向用户提供服务,完成用户希望在网络上完成的各种工作。
47.get 和 post 请求有哪些区别?
- get 请求会被浏览器主动缓存,而 post 不会。
- get 传递参数有大小限制,而 post 没有。
- post 参数传输更安全,get 的参数会明文限制在 url 上,post 不会。
48.如何实现跨域?
- 服务器端运行跨域 设置 CORS 等于 *;
- 在单个接口使用注解 @CrossOrigin 运行跨域;
- 使用 jsonp 跨域;
49.说一下 spring mvc 运行流程?
spring mvc 先将请求发送给 DispatcherServlet。
DispatcherServlet 查询一个或多个 HandlerMapping,找到处理请求的 Controller。
DispatcherServlet 再把请求提交到对应的 Controller。
Controller 进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView。
Dispathcher 查询一个或多个 ViewResolver 视图解析器,找到 ModelAndView 对象指定的视图对象。
视图对象负责渲染返回给客户端。
50.数据库的三范式是什么?
- 第一范式:强调的是列的原子性,即数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项。
- 第二范式:要求实体的属性完全依赖于主关键字。所谓完全依赖是指不能存在仅依赖主关键字一部分的属性。
- 第三范式:任何非主属性不依赖于其它非主属性。
51.一张自增表里面总共有 7 条数据,删除了最后 2 条数据,重启 MySQL 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?
- 表类型如果是 MyISAM ,那 id 就是 8。
- 表类型如果是 InnoDB,那 id 就是 6。
InnoDB 表只会把自增主键的最大 id 记录在内存中,所以重启之后会导致最大 id 丢失。
52.char 和 varchar 的区别是什么?
char:固定长度类型,比如订阅 char(10),当你输入"abc"三个字符的时候,它们占的空间还是 10 个字节,其他 7 个是空字节。
chat 优点:效率高;缺点:占用空间;适用场景:存储密码的 md5 值,固定长度的,使用 char 非常合适。
varchar:可变长度,存储的值是每个值占用的字节再加上一个用来记录其长度的字节的长度。
所以,从空间上考虑 varcahr 比较合适;从效率上考虑 char 比较合适,二者使用需要权衡。
53.float 和 double 的区别是什么?
- float 最多可以存储 8 位的十进制数,并在内存中占 4 字节。
- double 最可可以存储 16 位的十进制数,并在内存中占 8 字节。
54.MySQL 的内连接、左连接、右连接有什么区别?
内连接关键字:inner join;左连接:left join;右连接:right join。
内连接是把匹配的关联数据显示出来;左连接是左边的表全部显示出来,右边的表显示出符合条件的数据;右连接正好相反。
55.说一下 MySQL 常用的引擎?
InnoDB 引擎:mysql 5.1 后默认的数据库引擎
MyIASM 引擎:不提供事务的支持,也不支持行级锁和外键。
56.Redis 是什么?都有哪些使用场景?
Redis 是一个使用 C 语言开发的高速缓存数据库。
Redis 使用场景:
- 记录帖子点赞数、点击数、评论数;
- 缓存近期热帖;
- 缓存文章详情信息;
- 记录用户会话信息。
57.Redis 有哪些功能?
- 数据缓存功能
- 分布式锁的功能
- 支持数据持久化
- 支持事务
- 支持消息队列
58.Redis 支持的数据类型有哪些?
Redis 支持的数据类型:string(字符串)、list(列表)、hash(字典)、set(集合)、zset(有序集合)。
59.说一下堆栈的区别?
- 功能方面:堆是用来存放对象的,栈是用来执行程序的。
- 共享性:堆是线程共享的,栈是线程私有的。
- 空间大小:堆大小远远大于栈。
60.队列和栈是什么?有什么区别?
队列和栈都是被用来预存储数据的。
队列允许先进先出检索元素,但也有例外的情况,Deque 接口允许从两端检索元素。
栈和队列很相似,但它运行对元素进行后进先出进行检索。