Golang 编译和runtime
这张图描述了Go语言程序,Runtime和操作系统之间的关系。
其中,Runtime管理任务调度,垃圾收集及运行环境。大家知道Go语言程序是编译为机器代码来执行的。同时,Go提供了一些高级的功能,如goroutine, channel, 以及Garbage collection。这些高级功能需要一个runtime的支持。1.4之前,runtime还是由C语言所编写的,(按照Go dev team的规划,1.5版本将去除C的代码,runtime将完全由Go语言来完成。)不论何种方式,runtime和用户编译后的代码被linker静态链接起来,形成一个可执行文件。这个文件从操作系统角度来说是一个user space的独立的可执行文件。
从运行的角度来说,这个文件由2部分组成,一部分是用户的代码,另一部分就是runtime。runtime通过接口函数调用来管理goroutine, channel及其他一些高级的功能。从用户代码发起的调用操作系统API的调用都会被runtime拦截并处理。
Go runtime的一个重要的组成部分是goroutine scheduler。他负责追踪,调度每个goroutine运行,实际上是从应用程序的process所属的thread pool中分配一个thread来执行这个goroutine。因此,和java虚拟机中的Java thread和OS thread映射概念类似,每个goroutine只有分配到一个OS thread才能运行。
转自:https://blog.csdn.net/xclyfe/article/details/50562349
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