对象的创建和使用(二)
1、对象的创建和使用
♦创建对象语法:类名 对象名 = new 类名();
♦使用 “对象.对象成员” 的方式访问对象成员(包括属性和方法)
2. 提示
2.1 类的访问机制:
♣在一个类中的访问机制:类中的方法可以直接访问类中的成员变量;例外:static方法方位非static,编译不通过
♣在不同类中的访问机制:先创建要访问类的对象,再用对象访问类中定义的成员。
3.对象的生命周期
4.内存解析
4.1、堆,此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在Java虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。
4.2、通常所说的栈,是指虚拟机栈。虚拟机栈用于存储局部变量等。局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、long、double),对象引用(reference类型,它不等同对象本身,是对象在堆内存的首地址)。方法执行完,自动释放
4.3、方法区,用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据
5.对象的内存解析
6.匿名对象
1.我们可以不定义对象的句柄,而直接调用这个对象的方法。这样的对象叫做匿名对象,如:
new Person().shout();
2.使用情况
如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象。
我们经常将匿名对象作为实参传递给一个方法调用。