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CSP-S 2022 题解

感觉不如校内模拟赛。

但是保持状态和不挂分是很难的。

希望 NOIP 可以做到不挂分,至少拿满暴力。

T1 假期计划

签到。

发现 \(n \leq 2.5 \times 10^3\),于是考虑一些 \(O(n^2)\) 做法。

考虑枚举中间的两个顶点 \(B, C\)。假设有一对合法的 \(B, C\),考虑把可能合法的 \(A\) 和可能合法的 \(D\) 用 bfs \(O(n^2)\) 预处理出来。

注意到 \(A, D\) 中至少有一个顶点取到可能的最优值,于是分讨 \(A, D\) 取最优值的情况,然后取较优解即可。

这样做的好处在于分讨没有讨论前三大的做法复杂,但是复杂度多一只 \(\log\)

复杂度 \(O(n^2 \log n)\)

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;

typedef long long ll;

const int maxn = 2.5e3 + 5;
const int maxm = 2e4 + 5;

struct node
{
	int to, nxt;
} edge[maxm];

int n, m, k, cnt;
int head[maxn], dis[maxn][maxn];
ll w[maxn];
bool vis[maxn];
vector<int> to[maxn];

bool cmp(int a, int b) { return (w[a] > w[b]); }

void add_edge(int u, int v)
{
	cnt++;
	edge[cnt].to = v;
	edge[cnt].nxt = head[u];
	head[u] = cnt;
}

void bfs(int st)
{
	queue<int> q;
	memset(dis[st], -1, sizeof(dis[st]));
	memset(vis, false, sizeof(vis));
	vis[st] = true;
	dis[st][st] = 0;
	q.push(st);
	while (!q.empty())
	{
		int u = q.front();
		q.pop();
		for (int i = head[u]; i; i = edge[i].nxt)
		{
			int v = edge[i].to;
			if (!vis[v])
			{
				dis[st][v] = dis[st][u] + 1;
				vis[v] = true, q.push(v);
			}
		}
	}
}

int main()
{
// 	freopen("holiday.in", "r", stdin);
// 	freopen("holiday.out", "w", stdout);
	ll ans = 0;
	scanf("%d%d%d", &n, &m, &k); k++;
	for (int i = 2; i <= n; i++) scanf("%lld", &w[i]);
	for (int i = 1; i <= m; i++)
	{
		int u, v;
		scanf("%d%d", &u, &v);
		add_edge(u, v);
		add_edge(v, u);
	}
	for (int i = 1; i <= n; i++) bfs(i);
	for (int i = 2; i <= n; i++)
		for (int j = 2; j <= n; j++)
			if ((dis[i][j] >= 1) && (dis[i][j] <= k) && (dis[j][1] >= 1) && (dis[j][1] <= k)) to[i].push_back(j);
	for (int i = 1; i <= n; i++) sort(to[i].begin(), to[i].end(), cmp);
	for (int b = 2; b <= n; b++)
		for (int c = 2; c <= n; c++)
		{
			if ((dis[b][c] <= 0) || (dis[b][c] > k) || (to[b].empty()) || (to[c].empty())) continue;
			int a = -1, d = -1;
			for (int i = 0; i < to[b].size(); i++)
				if (to[b][i] != c) { a = to[b][i]; break; }
			if (a != -1)
			{
				for (int i = 0; i < to[c].size(); i++)
					if ((to[c][i] != a) && (to[c][i] != b)) { d = to[c][i]; break; }
				if (d != -1) ans = max(ans, w[a] + w[b] + w[c] + w[d]);
			}
			d = -1, a = -1;
			for (int i = 0; i < to[c].size(); i++)
				if (to[c][i] != b) { d = to[c][i]; break; }
			if (d != -1)
			{
				for (int i = 0; i < to[b].size(); i++)
					if ((to[b][i] != c) && (to[b][i] != d)) { a = to[b][i]; break; }
				if (a != -1) ans = max(ans, w[a] + w[b] + w[c] + w[d]);
			}
		}
	printf("%lld\n", ans);
	return 0;
}

T2 策略游戏

真·签到。

考虑分讨:

  1. 先手取正数。

    1. 后手有负数
      此时后手取最小负数,先手取最小正数
    2. 后手有 \(0\)
      此时后手取 \(0\)
    3. 后手只有正数
      此时后手取最小正数,先手取最大正数
  2. 先手取负数

    1. 后手有正数
      此时先手取最大负数,后手取最大正数
    2. 后手有 \(0\)
      此时后手取 \(0\)
    3. 后手只有负数
      此时先手取最小负数,后手取最大负数
  3. 先手取 \(0\)
    贡献为 \(0\)

由于先手足够聪明,因此会在三种情况中取最优值。用 RMQ 维护区间最值即可。

#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;

typedef long long ll;

const int maxn = 1e5 + 5;
const int lg_sz = 20;
const ll inf = 1e18;

int q;
int lg[maxn];
int pre1[maxn], pre2[maxn];

int get_max(int a, int b)
{
	if (a == 0) return b;
	if (b == 0) return a;
	return max(a, b);
}

int get_min(int a, int b)
{
	if (a == 0) return b;
	if (b == 0) return a;
	return min(a, b);
}

struct seq
{
	int n;
	int val[maxn];
	int mxv1[maxn][lg_sz], mxv2[maxn][lg_sz], mnv1[maxn][lg_sz], mnv2[maxn][lg_sz];
	
	void init()
	{
		for (int i = 1; i <= n; i++)
			if (val[i] > 0) mxv1[i][0] = mnv1[i][0] = val[i];
			else if (val[i] < 0) mxv2[i][0] = mnv2[i][0] = val[i];
			else mxv1[i][0] = mxv2[i][0] = mnv1[i][0] = mnv2[i][0] = 0;
		for (int j = 1; (1 << j) <= n; j++)
			for (int i = 1; i + (1 << j) - 1 <= n; i++)
			{
				mxv1[i][j] = get_max(mxv1[i][j - 1], mxv1[i + (1 << (j - 1))][j - 1]);
				mnv1[i][j] = get_min(mnv1[i][j - 1], mnv1[i + (1 << (j - 1))][j - 1]);
				mxv2[i][j] = get_max(mxv2[i][j - 1], mxv2[i + (1 << (j - 1))][j - 1]);
				mnv2[i][j] = get_min(mnv2[i][j - 1], mnv2[i + (1 << (j - 1))][j - 1]);
			}
	}
	
	int query_mxv1(int l, int r)
	{
		int k = lg[r - l + 1];
		return get_max(mxv1[l][k], mxv1[r - (1 << k) + 1][k]);
	}
	
	int query_mnv1(int l, int r)
	{
		int k = lg[r - l + 1];
		return get_min(mnv1[l][k], mnv1[r - (1 << k) + 1][k]);
	}
	
	int query_mxv2(int l, int r)
	{
		int k = lg[r - l + 1];
		return get_max(mxv2[l][k], mxv2[r - (1 << k) + 1][k]);
	}
	
	int query_mnv2(int l, int r)
	{
		int k = lg[r - l + 1];
		return get_min(mnv2[l][k], mnv2[r - (1 << k) + 1][k]);
	}
} a, b;

ll solve1(int l, int r, int s, int t)
{
	int mxv1 = a.query_mxv1(l, r);
	if (mxv1 == 0) return -inf;
	int mnv1 = a.query_mnv1(l, r);
	int tmp = b.query_mnv2(s, t);
	if (tmp != 0) return 1ll * mnv1 * tmp;
	if (pre2[t] - pre2[s - 1] > 0) return 0;
	tmp = b.query_mnv1(s, t); 
	if (tmp != 0) return 1ll * mxv1 * tmp;
	return 0;
}

ll solve2(int l, int r, int s, int t)
{
	int mxv2 = a.query_mxv2(l, r);
	if (mxv2 == 0) return -inf;
	int mnv2 = a.query_mnv2(l, r);
	int tmp = b.query_mxv1(s, t);
	if (tmp != 0) return 1ll * mxv2 * tmp;
	if (pre2[t] - pre2[s - 1] > 0) return 0;
	tmp = b.query_mxv2(s, t);
	if (tmp != 0) return 1ll * mnv2 * tmp;
	return 0;
}

int main()
{
// 	freopen("game.in", "r", stdin);
// 	freopen("game.out", "w", stdout);
	scanf("%d%d%d", &a.n, &b.n, &q);
	for (int i = 2; i <= max(a.n, b.n); i++) lg[i] = lg[i >> 1] + 1;
	for (int i = 1; i <= a.n; i++)
	{
		scanf("%d", &a.val[i]);
		pre1[i] = pre1[i - 1] + (a.val[i] == 0);
	}
	for (int i = 1; i <= b.n; i++)
	{
		scanf("%d", &b.val[i]);
		pre2[i] = pre2[i - 1] + (b.val[i] == 0);
	}
	a.init(), b.init();
	while (q--)
	{
		int l, r, s, t;
		scanf("%d%d%d%d", &l, &r, &s, &t);
		ll ans1 = solve1(l, r, s, t);
		ll ans2 = solve2(l, r, s, t);
		ll ans = max(ans1, ans2);
		if (pre1[r] - pre1[l - 1] > 0) ans = max(ans, 0ll);
		printf("%lld\n", ans);
	}
	return 0;
}

T3 星战

玄妙哈希乱搞。

考场暴力变量没初始化,一分没有,可惜了。

一开始想的是数据结构一类的东西维护,没想到正解是哈希。

多老师:考场看了半个小时还不会,觉得没有确定性算法,于是想到哈希。

条件 2 的含义是 \(n\) 个点 \(n\) 条有向边,且每个点的出度为 \(1\),显然是此时图是一个内向基环树森林,于是必然满足条件 1。

\(S\) 为当前图中所有存在的边的起点构成的可重集,考虑动态维护 \(S\) 的哈希值,和构成内向基环树的可重集比较即可 \(O(1)\) 判断合法性。

对于操作 1,3,直接修改哈希值即可。

对于操作 2,4,可以考虑先维护出每个点初始时对哈希值的贡献,然后再动态维护每个点当前对哈希值的贡献。这样 2 操作可以直接消去剩余的贡献,4 操作直接加回删去的贡献。

哈希可以用一次方和还有异或和直接草,正确性不会证。担心过不了就再加一个二次方和。

由乃与大母神原型和偶像崇拜

时间复杂度 \(O(n + m)\)

#include <cstdio>
using namespace std;

typedef long long ll;

const int maxn = 5e5 + 5;
const int maxm = 5e5 + 5;

int n, m, q;
int u[maxm], v[maxm];
ll val1[maxn], res1[maxn];
int val2[maxn], res2[maxn];

int main()
{
    ll cur1 = 0;
    int cur2 = 0;
    scanf("%d%d", &n, &m);
    ll hs1 = 1ll * n * (n + 1) / 2;
    int hs2 = 0;
    for (int i = 1; i <= n; i++) hs2 ^= i;
    for (int i = 1; i <= m; i++)
    {
        int u, v;
        scanf("%d%d", &u, &v);
        cur1 += u, cur2 ^= u;
        val1[v] += u, val2[v] ^= u;
    }
    for (int i = 1; i <= n; i++) res1[i] = val1[i], res2[i] = val2[i];
    scanf("%d", &q);
    while (q--)
    {
        int opt, u, v;
        scanf("%d", &opt);
        if (opt == 1)
        {
            scanf("%d%d", &u, &v);
            val1[v] -= u, val2[v] ^= u;
            cur1 -= u, cur2 ^= u;
        }
        else if (opt == 2)
        {
            scanf("%d", &v);
            cur1 -= val1[v], cur2 ^= val2[v];
            val1[v] = val2[v] = 0;
        }
        else if (opt == 3)
        {
            scanf("%d%d", &u, &v);
            val1[v] += u, val2[v] ^= u;
            cur1 += u, cur2 ^= u;
        }
        else
        {
            scanf("%d", &v);
            cur1 += (res1[v] - val1[v]), cur2 ^= (res2[v] ^ val2[v]);
            val1[v] = res1[v], val2[v] = res2[v];
        }
        puts(((hs1 == cur1) && (hs2 == cur2)) ? "YES" : "NO");
    }
    return 0;
}

T4 数据传输

倍增 + 矩乘优化 dp。

76 pts 一眼提取树链 dp,考虑优化。

你发现这是静态的,于是考虑倍增。(动态就树剖)

然而不好维护答案,考虑把提取树链做法改成直接在树上做。

此时我们需要向下枚举若干结点,可以矩乘优化。

假设提取树链序列,令 \(f_i\) 为前 \(i\) 个顶点的答案。

那么当前矩阵为:

\[\left[ \begin{array}{1} f_{i - 1} &f_{i - 2} & f_{i - 3} \end{array} \right] \]

目标矩阵为:

\[\left[ \begin{array}{1} f_i &f_{i - 1} & f_{i - 2} \end{array} \right] \]

由于转移是取 \(\min\),所以这里放的不是系数而是要加上的常数。由此得到转移矩阵:

\[\left[ \begin{array}{1} a_i & 0 & \infty \\ a_i & \infty & 0 \\ a_i & \infty & \infty \\ \end{array} \right] \]

初始矩阵为:

\[\left[ \begin{array}{1} 0 & \infty & \infty \\ \infty & 0 & \infty \\ \infty & \infty & 0 \\ \end{array} \right] \]

然而这样做会在 \(k = 3\) 的时候寄掉,原因是可以走到树上路径以外的点。

观察一下,我们发现至多只会走到距离树上路径为 \(1\) 的点。考虑它对于状态转移的影响,实际上只是使 \(f_{i - 1}\) 多一种转移。

具体地,\(f_{i - 1}\) 的转移可以通过走上面提到的点得到。于是考虑在每个点的矩阵上面多加一种 \(f_{i - 2}\)\(f_{i - 1}\) 的转移,代表走这种点的贡献。

体现在代码上就是先取这些点的点权最小值,再令 \(w[1][1]\) 和它取 \(\min\)

复杂度 \(O(3^3 n \log n)\)

#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;

#define FOR(i, a, b) for(int i = a; i <= b; i++)

typedef long long ll;

const int maxn = 2e5 + 5;
const int maxm = 4e5 + 5;
const int lg_sz = 20;
const ll inf = 1e18;

struct node
{
    int to, nxt;
} edge[maxm];

struct mat
{
    int n, m;
    ll w[3][3];

    mat operator * (const mat& rhs)
    {
        mat res;
        res = {n, rhs.m, {0}};
        for (int i = 0; i < res.n; i++)
            for (int j = 0; j < res.m; j++)
                res.w[i][j] = inf;
        for (int i = 0; i < res.n; i++)
            for (int j = 0; j < res.m; j++)
                for (int k = 0; k < m; k++)
                    res.w[i][j] = min(res.w[i][j], w[i][k] + rhs.w[k][j]);
        return res;
    }
} B, val[maxn], up[maxn][lg_sz], dn[maxn][lg_sz];

int n, q, k, cnt;
int head[maxn], w[maxn], dep[maxn], f[maxn][lg_sz];

void add_edge(int u, int v)
{
    cnt++;
    edge[cnt].to = v;
    edge[cnt].nxt = head[u];
    head[u] = cnt;
}

void dfs(int u, int fa)
{
    dep[u] = dep[fa] + 1;
    f[u][0] = fa;
    if (k == 3)
    {
        for (int i = head[u]; i; i = edge[i].nxt)
        {
            int v = edge[i].to;
            val[u].w[1][1] = min(val[u].w[1][1], 1ll * w[v]);
        }
    }
    up[u][0] = val[fa], dn[u][0] = val[u];
    for (int i = 1; i <= 19; i++)
    {
        f[u][i] = f[f[u][i - 1]][i - 1];
        up[u][i] = up[u][i - 1] * up[f[u][i - 1]][i - 1];
        dn[u][i] = dn[f[u][i - 1]][i - 1] * dn[u][i - 1];
    }
    for (int i = head[u]; i; i = edge[i].nxt)
    {
        int v = edge[i].to;
        if (v != fa) dfs(v, u);
    }
}

mat solve(int u, int v)
{
    mat a = B, b = B;
    if (dep[u] > dep[v])
        for (int i = 19; i >= 0; i--)
            if (dep[f[u][i]] >= dep[v])
            {
                a = a * up[u][i];
                u = f[u][i];
            }
    if (dep[v] > dep[u])
        for (int i = 19; i >= 0; i--)
            if (dep[f[v][i]] >= dep[u])
            {
                b = dn[v][i] * b;
                v = f[v][i];
            }
    if (u == v) return a * b;
    for (int i = 19; i >= 0; i--)
        if (f[u][i] != f[v][i])
        {
            a = a * up[u][i];
            b = dn[v][i] * b;
            u = f[u][i], v = f[v][i];
        }
    return a * up[u][0] * dn[v][0] * b;
}

int main()
{
    scanf("%d%d%d", &n, &q, &k);
    B = {k, k, {{0, inf, inf}, {inf, 0, inf}, {inf, inf, 0}}};
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        scanf("%d", &w[i]);
        val[i] = {k, k, {{inf, inf, inf}, {inf, inf, inf}, {inf, inf, inf}}};
        for (int j = 0; j <= k - 1; j++) val[i].w[j][0] = w[i];
        for (int j = 1; j <= k - 1; j++) val[i].w[j - 1][j] = 0;
    }
    for (int i = 1; i <= n - 1; i++)
    {
        int u, v;
        scanf("%d%d", &u, &v);
        add_edge(u, v);
        add_edge(v, u);
    }
    dfs(1, 0);
    while (q--)
    {
        int u, v;
        scanf("%d%d", &u, &v);
        mat tmp = {1, k, {w[u], inf, inf}};
        printf("%lld\n", (tmp * solve(u, v)).w[0][0]);
    }
    return 0;
}
posted @ 2022-10-31 18:42  kymru  阅读(361)  评论(0编辑  收藏  举报