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2011年9月8日

摘要: 我在草稿上计算过很多次了,最后得到的游戏坐标和窗口坐标的变换公式的确是:W(x)=(G(x)-G(y))*cos(α/2)W(y)=(G(x)+G(y))*sin(α/2)G(x)=(W(y)*cos(α/2)+W(x)*sin(α/2))/(sinα)G(y)=(W(y)*cos(α/2)-W(x)*sin(α/2))/(sinα)由于α=60 导致cos(α/2) = sinα sin(α/2) = cosα相关开发知识可以参考深蓝博文:http://www.cnblogs.com/alamiye010/archive/2009/06/17/1505344.html 阅读全文

posted @ 2011-09-08 21:23 猫少侠 阅读(881) 评论(1) 推荐(0) 编辑