摘要: 一、普通流 普通流中元素框的位置由元素在XHTML中的位置决定。块级元素从上到下依次排列,框之间的垂直距离由框的垂直margin计算得到。行内元素在一行中水平布置。 普通流就是html文档中的元素如块级元素、行内元素依据他们的显示属性按照在文档中的先后次序依次显示。是块级元素就占一行或多行,是行内元 阅读全文
posted @ 2018-04-27 21:11 linghu_java 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述 结构型模式共七种: 适配器模式(Adapter) 外观模式(Facade) 桥接模式(Bridge) 装饰器模式(Decorator) 代理模式(Proxy) 享元模式(Flyweight) 组合模式(Composite) 其中又分为 接口适配:适配器、外观、桥接模式 行为扩展:装饰 性能与对 阅读全文
posted @ 2018-04-27 17:03 linghu_java 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 桥接模式将抽象与具体实现分离,使得抽象与具体实现可以各自改变互不影响。桥接模式属于设计模式中的结构模式。 桥梁模式涉及的角色 抽象(Abstraction)角色:抽象定义,引用对接口对象的引用。 重新抽象(RefinedAbstraction)角色:重新抽象化角色,对父类中抽象的重新定义。 待实现接 阅读全文
posted @ 2018-04-27 11:00 linghu_java 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、模式定义 外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式。 二、模式结构 外观模式包含如下角色: 阅读全文
posted @ 2018-04-27 10:16 linghu_java 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑