摘要: http://frodoking.github.io/2015/03/12/android-okhttp/ Android为我们提供了两种HTTP交互的方式:HttpURLConnection 和 Apache HTTP Client,虽然两者都支持HTTPS,流的上传和下载,配置超时,IPv6和连 阅读全文
posted @ 2016-08-02 17:57 linghu_java 阅读(596) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是一堂关于UML基础知识的补习课;现在我们做项目时间都太紧了,基本上都没有做过真正的class级别的详细设计,更别提使用UML来实现规范建模了;本篇主要就以前自己一直感觉很迷糊的几种class之间的关系进行整理,让我们在真正用UML进行比如类图设计时能够更加清晰明了;以下就分别介绍这几种关系: 继 阅读全文
posted @ 2016-08-02 10:59 linghu_java 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、观察者模式定义 如上图所示(截取自《Head First Design Patterns》一书),主要包括四个部分: 1. Subject被观察者。是一个接口或者是抽象类,定义被观察者必须实现的职责,它必须能偶动态地增加、取消观察者,管理观察者并通知观察者。 2. Observer观察者。观察者 阅读全文
posted @ 2016-08-02 10:50 linghu_java 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、组合模式定义 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies. Composite lets cli 阅读全文
posted @ 2016-08-02 10:32 linghu_java 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多新人不知道从事java开发,具体的发展路径是怎么样的,甚至很多人都不能区分程序猿和攻城师的区别。包括不少小白,从事java开发都半年,甚至1年了,对职业发展还没有清晰的认证。这非常不利于自己的发展,人要往哪走,首先需要明确的是方向。今天,就给大家揭露一下java开发从程序猿到CTO的路线图,以及 阅读全文
posted @ 2016-08-02 10:14 linghu_java 阅读(757) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 享元模式 定义:共享元对象,运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。如果在一个系统中存在多个相同的对象,那么只需要共享一份对象的拷贝,而不必为每一次使用创建新的对象。 享元模式是为数不多的、只为提升系统性能而生的设计模式,主要作用就是复用大对象(重量级对象),以节省内存空间和对象创建时间。 面向 阅读全文
posted @ 2016-08-02 09:42 linghu_java 阅读(2847) 评论(0) 推荐(1) 编辑