java并发编程实战:第十章----避免活跃性危险
在安全性和活跃性之间通常存在着某种制衡
一、死锁
定义:在线程A持有锁L并想获得锁M的同时,线程B持有锁M并尝试获得锁L,线程AB均不会释放自己的锁,那么这两个线程将永远地等待下去
在数据库系统的设中考虑了检测死锁以及从死锁中恢复。JVM没有办法解决死锁,只能在编程和测试时注意不要让死锁发生
1、锁顺序死锁——两个线程试图以不同的顺序来获得相同的锁
解决:如果所有线程以固定的顺序来获得锁,那么在程序中就不会出现锁顺序死锁问题。
2、动态的锁顺序死锁
1 A: transferMoney(myAccount, yourAccount, 10); 2 B: transferMoney(yourAccount, myAccount, 20);
使用Account中包含的唯一的不可变的并且具备可比性的键值或计算HashCode作为加锁顺序的依据
3、在协作对象间发生死锁
如果在持有锁时调用某个外部方法,那么将出现活跃性问题。在这个外部方法中可能会获取其他锁(这可能会产生死锁),或者阻塞时间过长,导致其他线程无法及时获得当前被持有的锁。
举例:在协作对象间发生死锁
1 class Taxi { 2 @GuardedBy("this") private Point location, destination; 3 private final Dispatcher dispatcher; 4 5 public Taxi(Dispatcher dispatcher) { 6 this.dispatcher = dispatcher; 7 } 8 9 public synchronized Point getLocation() { 10 return location; 11 } 12 13 public synchronized void setLocation(Point location) { 14 this.location = location; 15 if (location.equals(destination)) 16 dispatcher.notifyAvailable(this); 17 } 18 19 public synchronized Point getDestination() { 20 return destination; 21 } 22 23 public synchronized void setDestination(Point destination) { 24 this.destination = destination; 25 } 26 } 27 28 class Dispatcher { 29 @GuardedBy("this") private final Set<Taxi> taxis; 30 @GuardedBy("this") private final Set<Taxi> availableTaxis; 31 32 public Dispatcher() { 33 taxis = new HashSet<Taxi>(); 34 availableTaxis = new HashSet<Taxi>(); 35 } 36 37 public synchronized void notifyAvailable(Taxi taxi) { 38 availableTaxis.add(taxi); 39 } 40 41 public synchronized Image getImage() { 42 Image image = new Image(); 43 for (Taxi t : taxis) 44 image.drawMarker(t.getLocation()); 45 return image; 46 } 47 } 48 49
taxi.setLocation(location) 和dispatcher.notifyAvailable(taxi)同时调用时会发生锁顺序死锁
4、开放调用——在调用某个方法时不需要持有锁
在程序中应尽量使用开放调用。与那些在持有锁时调用外部方法的程序相比,更易于对依赖于开放调用的程序进行死锁分析
举例:修改上例使用开放调用避免死锁
1 class Taxi { 2 @GuardedBy("this") private Point location, destination; 3 private final Dispatcher dispatcher; 4 5 public Taxi(Dispatcher dispatcher) { 6 this.dispatcher = dispatcher; 7 } 8 9 public synchronized Point getLocation() { 10 return location; 11 } 12 13 public synchronized void setLocation(Point location) { 14 boolean reachedDestination; 15 synchronized (this) { 16 this.location = location; 17 reachedDestination = location.equals(destination); 18 } 19 if (reachedDestination) 20 dispatcher.notifyAvailable(this); 21 } 22 23 public synchronized Point getDestination() { 24 return destination; 25 } 26 27 public synchronized void setDestination(Point destination) { 28 this.destination = destination; 29 } 30 } 31 32 @ThreadSafe 33 class Dispatcher { 34 @GuardedBy("this") private final Set<Taxi> taxis; 35 @GuardedBy("this") private final Set<Taxi> availableTaxis; 36 37 public Dispatcher() { 38 taxis = new HashSet<Taxi>(); 39 availableTaxis = new HashSet<Taxi>(); 40 } 41 42 public synchronized void notifyAvailable(Taxi taxi) { 43 availableTaxis.add(taxi); 44 } 45 46 public Image getImage() { 47 Set<Taxi> copy; 48 synchronized (this) { 49 copy = new HashSet<Taxi>(taxis); 50 } 51 Image image = new Image(); 52 for (Taxi t : copy) 53 image.drawMarker(t.getLocation()); 54 return image; 55 } 56 } 57
5、资源死锁——两个线程分别持有彼此想要的资源而又不会释放
例:任务执行需要连接两个数据库,两个任务分别连接了其中一个数据库,而又等待彼此释放另一个数据库的资源
6、线程饥饿死锁——一个任务中提交另一个任务,并一直等待被提交任务完成
这些任务往往是产生线程饥饿死锁的主要来源,有界线程池 / 资源池与相互依赖的任务不能一起使用。
二、死锁的避免与诊断
如果一个线程每次至多只能获得一个锁,那么就不会产生锁顺序死锁。
如果必须获取多个锁,那么在设计时必须考虑锁的顺序:尽量减少潜在的加锁交互数量,将获取锁时需要遵循的协议写入正式文档并始终遵循这些文档。
1、支持定时锁
显式使用Lock类中的定时tryLock功能来代替内置锁机制,显式锁则可以指定一个超时时限,在等待超过该时间后tryLock会返回一个失败信息
- 当定时锁失败时,并不能确定是否由于死锁导致失败
即使不使用定时锁,使用能定时的锁,如果在获取锁时超时,那么可以释放当前的锁,在一段时间后再次尝试,从而消除了死锁发生的条件(在同时获取两个锁时有效)
2、通过线程转储信息来分析死锁
线程转储包括各个运行中的线程的栈追踪信息,这类似于发生异常时的栈追踪信息。线程转储还包括加锁信息,例如每个线程持有了哪些锁,在哪些栈帧中获得这些锁,以及被阻塞的线程正在等待获取哪一个锁。在生成线程转储之前,JVM将在等待关系图通过循环来找出死锁。如果发现了一个死锁,则获取相应的死锁信息,例如在死锁中涉及哪些锁和线程,以及这个锁的获取操作位于程序的哪些位置。
显示锁比在内置锁上获得的信息精确度低。内置锁与获得它们所在的线程栈帧是相关联的,而显式的Lock只与获得它的线程相关联。
三、其他活跃性危险
1、饥饿——线程由于无法访问它所需要的资源时而不能继续执行
- 例:持有锁时执行一些无法结束的结构;底优先级的任务获取不到CPU资源
- 要避免使用线程优先级,因为这会增加平台依赖性,并可能导致活跃性问题。在大多数并发应用程序中,都可以使用默认的线程优先级
2、糟糕的响应性
- 例:后台任务若为CPU密集型,将可能影响程序响应性
- 例:不良的锁管理,某个锁持有过长时间
3、活锁——线程将不断重复执行相同的操作,而且总会失败(不会阻塞线程,但也不能继续执行)
- 例:错误的事务运行失败放在队列头
- 例:多个相互协作的线程都对彼此进行响应从而修改各自的状态,并使得任何一个线程都无法继续执行(通过等待随机长度的时间和回退可以有效的避免活锁)