Android dex分包方案和热补丁原理

一、分包的原因:

 当一个app的功能越来越复杂,代码量越来越多,也许有一天便会突然遇到下列现象:

1. 生成的apk在2.3以前的机器无法安装,提示INSTALL_FAILED_DEXOPT

2. 方法数量过多,编译时出错,提示:

Conversion to Dalvik format failed:Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536  

 

出现这种问题的原因是:

1. Android2.3及以前版本用来执行dexopt(用于优化dex文件)的内存只分配了5M

2. 一个dex文件最多只支持65536个方法。

 

针对上述问题,也出现了诸多解决方案,使用的最多的是插件化,即将一些独立的功能做成一个单独的apk,当打开的时候使用DexClassLoader动态加载,然后使用反射机制来调用插件中的类和方法。这固然是一种解决问题的方案:但这种方案存在着以下两个问题:

1. 插件化只适合一些比较独立的模块;

2. 必须通过反射机制去调用插件的类和方法,因此,必须搭配一套插件框架来配合使用;

 

由于上述问题的存在,通过不断研究,便有了dex分包的解决方案。简单来说,其原理是将编译好的class文件拆分打包成两个dex,绕过dex方法数量的限制以及安装时的检查,在运行时再动态加载第二个dex文件中。faceBook曾经遇到相似的问题,具体可参考:

 

https://www.facebook.com/notes/facebook-engineering/under-the-hood-dalvik-patch-for-facebook-for-android/10151345597798920

文中有这么一段话:

However, there was no way we could break our app up this way--too many of our classes are accessed directly by the Android framework. Instead, we needed to inject our secondary dex files directly into the system class loader。

文中说得比较简单,我们来完善一下该方案:除了第一个dex文件(即正常apk包唯一包含的Dex文件),其它dex文件都以资源的方式放在安装包中,并在Application的onCreate回调中被注入到系统的ClassLoader。因此,对于那些在注入之前已经引用到的类(以及它们所在的jar),必须放入第一个Dex文件中。

 

下面通过一个简单的demo来讲述dex分包方案,该方案分为两步执行:

整个demo的目录结构是这样,我打算将SecondActivity,MyContainer以及DropDownView放入第二个dex包中,其它保留在第一个dex包。

二、1、编译时分包

整个编译流程如下:

 

除了框出来的两Target,其它都是编译的标准流程。而这两个Target正是我们的分包操作。首先来看看spliteClasses target。

 

由于我们这里仅仅是一个demo,因此放到第二个包中的文件很少,就是上面提到的三个文件。分好包之后就要开始生成dex文件,首先打包第一个dex文件: 

 

由这里将${classes}(该文件夹下都是要打包到第一个dex的文件)打包生成第一个dex。接着生成第二个dex,并将其打包到资资源文件中:

 

可以看到,此时是将${secclasses}中的文件打包生成dex,并将其加入ap文件(打包的资源文件)中。到此,分包完毕,接下来,便来分析一下如何动态将第二个dex包注入系统的ClassLoader。

 

2、将dex分包注入ClassLoader

这里谈到注入,就要谈到Android的ClassLoader体系。

 

由上图可以看出,在叶子节点上,我们能使用到的是DexClassLoader和PathClassLoader,通过查阅开发文档,我们发现他们有如下使用场景:

(1). 关于PathClassLoader,文档中写到: Android uses this class for its system class loader and for its application class loader(s),

由此可知,Android应用就是用它来加载;

(2) DexClass可以加载apk,jar,及dex文件,但PathClassLoader只能加载已安装到系统中(即/data/app目录下)的apk文件。

 

知道了两者的使用场景,下面来分析下具体的加载原理,由上图可以看到,两个叶子节点的类都继承BaseDexClassLoader中,而具体的类加载逻辑也在此类中:

BaseDexClassLoader:  

 

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  1. @Override  
  2. protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {  
  3.     List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();  
  4.     Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);  
  5.     if (c == null) {  
  6.         ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException("Didn't find class \"" + name + "\" on path: " + pathList);  
  7.         for (Throwable t : suppressedExceptions) {  
  8.             cnfe.addSuppressed(t);  
  9.        }  
  10.         throw cnfe;  
  11.     }  
  12.      return c;  
  13. }  

 

 

由上述函数可知,当我们需要加载一个class时,实际是从pathList中去需要的,查阅源码,发现pathList是DexPathList类的一个实例。ok,接着去分析DexPathList类中的findClass函数,

DexPathList:

 

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  1. public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {  
  2.     for (Element element : dexElements) {  
  3.         DexFile dex = element.dexFile;  
  4.         if (dex != null) {  
  5.             Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);  
  6.             if (clazz != null) {  
  7.                 return clazz;  
  8.             }  
  9.         }  
  10.    }  
  11.     if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {  
  12.         suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));  
  13.     }  
  14.     return null;  
  15. }  

上述函数的大致逻辑为:遍历一个装在dex文件(每个dex文件实际上是一个DexFile对象)的数组(Element数组,Element是一个内部类),然后依次去加载所需要的class文件,直到找到为止。

看到这里,注入的解决方案也就浮出水面,假如我们将第二个dex文件放入Element数组中,那么在加载第二个dex包中的类时,应该可以直接找到。

带着这个假设,来完善demo。

在我们自定义的BaseApplication的onCreate中,我们执行注入操作:

 

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  1. public String inject(String libPath) {  
  2.     boolean hasBaseDexClassLoader = true;  
  3.     try {  
  4.         Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader");  
  5.     } catch (ClassNotFoundException e) {  
  6.         hasBaseDexClassLoader = false;  
  7.     }  
  8.     if (hasBaseDexClassLoader) {  
  9.         PathClassLoader pathClassLoader = (PathClassLoader)sApplication.getClassLoader();  
  10.         DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(libPath, sApplication.getDir("dex", 0).getAbsolutePath(), libPath, sApplication.getClassLoader());  
  11.         try {  
  12.             Object dexElements = combineArray(getDexElements(getPathList(pathClassLoader)), getDexElements(getPathList(dexClassLoader)));  
  13.             Object pathList = getPathList(pathClassLoader);  
  14.             setField(pathList, pathList.getClass(), "dexElements", dexElements);  
  15.             return "SUCCESS";  
  16.         } catch (Throwable e) {  
  17.             e.printStackTrace();  
  18.             return android.util.Log.getStackTraceString(e);  
  19.         }  
  20.     }  
  21.     return "SUCCESS";  
  22. }   

 

这是注入的关键函数,分析一下这个函数:

参数libPath是第二个dex包的文件信息(包含完整路径,我们当初将其打包到了assets目录下),然后将其使用DexClassLoader来加载(这里为什么必须使用DexClassLoader加载,回顾以上的使用场景),然后通过反射获取PathClassLoader中的DexPathList中的Element数组(已加载了第一个dex包,由系统加载),以及DexClassLoader中的DexPathList中的Element数组(刚将第二个dex包加载进去),将两个Element数组合并之后,再将其赋值给PathClassLoader的Element数组,到此,注入完毕。

 

现在试着启动app,并在TestUrlActivity(在第一个dex包中)中去启动SecondActivity(在第二个dex包中),启动成功。这种方案是可行。

 

但是使用dex分包方案仍然有几个注意点:

1. 由于第二个dex包是在Application的onCreate中动态注入的,如果dex包过大,会使app的启动速度变慢,因此,在dex分包过程中一定要注意,第二个dex包不宜过大。

2. 由于上述第一点的限制,假如我们的app越来越臃肿和庞大,往往会采取dex分包方案和插件化方案配合使用,将一些非核心独立功能做成插件加载,核心功能再分包加载。

 

Android开发者应该都遇到了64K最大方法数限制的问题,针对这个问题,google也推出了multidex分包机制,在生成apk的时候,把整个应用拆成n个dex包(classes.dex、classes2.dex、classes3.dex),每个dex不超过64k个方法。使用multidex,在5.0以前的系统,应用安装时只安装main dex(包含了应用启动需要的必要class),在应用启动之后,需在Application的attachBaseContext中调用MultiDex.install(base)方法,在这时候才加载第二、第三…个dex文件,从而规避了64k问题。 
当然,在attachBaseContext方法中直接install启动second dex会有一些问题,比如install方法是一个同步方法,当在主线程中加载的dex太大的时候,耗时会比较长,可能会触发ANR。不过这是另外一个问题了,解决方法可以参考:Android最大方法数和解决方案 http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52329035

本文主要分析的是MultiDex.install()到底做了什么,如何把secondary dexes中的类动态加载进来。

MultiDex使用到的路径解析

  • ApplicationInfo.sourceDir:apk的安装路径,如/data/app/com.hanschen.multidex-1.apk
  • Context.getFilesDir():返回/data/data/<packagename>/files目录,一般通过openFileOutput方法输出文件到该目录
  • ApplicationInfo.dataDir: 返回/data/data/<packagename>目录

源码分析

代码入口

代码入口很简单,简单粗暴,就调用了一个静态方法MultiDex.install(base);,传入一个Context对象

    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        MultiDex.install(base);
    }

MultiDex.install分析

下面是主要的代码

    public static void install(Context context) {
        Log.i("MultiDex", "install");
        if (IS_VM_MULTIDEX_CAPABLE) {
            //VM版本大于2.1时,IS_VM_MULTIDEX_CAPABLE为true,这时候MultiDex.install什么也不用做,直接返回。因为大于2.1的VM会在安装应用的时候,就把多个dex合并到一块
        } else if (VERSION.SDK_INT < 4) {
            //Multi dex最小支持的SDK版本为4
            throw new RuntimeException("Multi dex installation failed. SDK " + VERSION.SDK_INT + " is unsupported. Min SDK version is " + 4 + ".");
        } else {
            try {
                ApplicationInfo e = getApplicationInfo(context);
                if (e == null) {
                    return;
                }

                Set var2 = installedApk;
                synchronized (installedApk) {
                    String apkPath = e.sourceDir;
                    //检测应用是否已经执行过install()了,防止重复install
                    if (installedApk.contains(apkPath)) {
                        return;
                    }

                    installedApk.add(apkPath);

                    //获取ClassLoader,后面会用它来加载second dex
                    DexClassLoader classLoader;
                    ClassLoader loader;
                    try {
                        loader = context.getClassLoader();
                    } catch (RuntimeException var9) {
                        return;
                    }

                    if (loader == null) {
                        return;
                    }

                    //清空目录:/data/data/<packagename>/files/secondary-dexes/,其实我没搞明白这个的作用,因为从后面的代码来看,这个目录是没有使用到的
                    try {
                        clearOldDexDir(context);
                    } catch (Throwable var8) {
                    }

                    File dexDir = new File(e.dataDir, "code_cache/secondary-dexes");
                    //把dex文件缓存到/data/data/<packagename>/code_cache/secondary-dexes/目录,[后有详细分析]
                    List files = MultiDexExtractor.load(context, e, dexDir, false);
                    if (checkValidZipFiles(files)) {
                        //进行安装,[后有详细分析]
                        installSecondaryDexes(loader, dexDir, files);
                    } else {
                        //文件无效,从apk文件中再次解压secondary dex文件后进行安装
                        files = MultiDexExtractor.load(context, e, dexDir, true);
                        if (!checkValidZipFiles(files)) {
                            throw new RuntimeException("Zip files were not valid.");
                        }

                        installSecondaryDexes(loader, dexDir, files);
                    }
                }
            } catch (Exception var11) {
                throw new RuntimeException("Multi dex installation failed (" + var11.getMessage() + ").");
            }
        }
    }

 

这段代码的主要逻辑整理如下:

  1. VM版本检测,如果大于2.1就什么都不做(系统在安装应用的时候已经帮我们把dex合并了),如果系统SDK版本小于4就抛出运行时异常
  2. 把apk中的secondary dexes解压到缓存目录,并把这些缓存读取出来。应用第二次启动的时候,会尝试从缓存目录中读取,除非读取出的文件校验失败,否则不再从apk中解压dexes
  3. 根据当前的SDK版本,执行不同的安装方法

先来看看MultiDexExtractor.load(context, e, dexDir, false)

    /**
     * 解压apk文件中的classes2.dex、classes3.dex等文件解压到dexDir目录中
     *
     * @param dexDir      解压目录
     * @param forceReload 是否需要强制从apk文件中解压,否的话会直接读取旧文件
     * @return 解压后的文件列表
     * @throws IOException
     */
    static List<File> load(Context context,
                           ApplicationInfo applicationInfo,
                           File dexDir,
                           boolean forceReload) throws IOException {
        File sourceApk = new File(applicationInfo.sourceDir);
        long currentCrc = getZipCrc(sourceApk);
        List files;
        if (!forceReload && !isModified(context, sourceApk, currentCrc)) {
            try {
                //从缓存目录中直接查找缓存文件,跳过解压
                files = loadExistingExtractions(context, sourceApk, dexDir);
            } catch (IOException var9) {
                files = performExtractions(sourceApk, dexDir);
                putStoredApkInfo(context, getTimeStamp(sourceApk), currentCrc, files.size() + 1);
            }
        } else {
            //把apk中的secondary dex文件解压到缓存目录,并把解压后的文件返回
            files = performExtractions(sourceApk, dexDir);
            //把解压信息保存到sharedPreferences中
            putStoredApkInfo(context, getTimeStamp(sourceApk), currentCrc, files.size() + 1);
        }

        return files;
    }

 

首先判断以下是否需要强制从apk文件中解压,再进行下CRC校验,如果不需要从apk重新解压,就直接从缓存目录中读取已解压的文件返回,否则解压apk中的classes文件到缓存目录,再把相应的文件返回。这个方法再往下的分析就不贴出来了,不复杂,大家可以自己去看看。读取后会把解压信息保存到sharedPreferences中,里面会保存时间戳、CRC校验和dex数量。

得到dex文件列表后,要做的就是把dex文件关联到应用,这样应用findclass的时候才能成功。这个主要是通过installSecondaryDexes方法来完成的

    /**
     * 安装dex文件
     *
     * @param loader 类加载器
     * @param dexDir 缓存目录,用以存放opt之后的dex文件
     * @param files  需要安装的dex
     * @throws IllegalArgumentException
     * @throws IllegalAccessException
     * @throws NoSuchFieldException
     * @throws InvocationTargetException
     * @throws NoSuchMethodException
     * @throws IOException
     */
    private static void installSecondaryDexes(ClassLoader loader,
                                              File dexDir,
                                              List<File> files) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException, NoSuchFieldException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException, IOException {

        if (!files.isEmpty()) {
            //对不同版本的SDK做不同处理
            if (VERSION.SDK_INT >= 19) {
                MultiDex.V19.install(loader, files, dexDir);
            } else if (VERSION.SDK_INT >= 14) {
                MultiDex.V14.install(loader, files, dexDir);
            } else {
                MultiDex.V4.install(loader, files);
            }
        }

    }

 

可以看到,对于不同的SDK版本,分别采用了不同的处理方法,我们主要分析SDK>=19的情况,其他情况大同小异,读者可以自己去分析。

    private static final class V19 {
        private V19() {
        }

        /**
         * 安装dex文件
         *
         * @param loader                     类加载器
         * @param additionalClassPathEntries 需要安装的dex
         * @param optimizedDirectory         缓存目录,用以存放opt之后的dex文件
         * @throws IllegalArgumentException
         * @throws IllegalAccessException
         * @throws NoSuchFieldException
         * @throws InvocationTargetException
         * @throws NoSuchMethodException
         */
        private static void install(ClassLoader loader,
                                    List<File> additionalClassPathEntries,
                                    File optimizedDirectory) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException, NoSuchFieldException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException {

            //通过反射获取ClassLoader对象中的pathList属性,其实是ClassLoader的父类BaseDexClassLoader中的成员
            Field pathListField = MultiDex.findField(loader, "pathList");
            //通过属性获取该属性的值,该属性的类型是DexPathList
            Object dexPathList = pathListField.get(loader);

            ArrayList suppressedExceptions = new ArrayList();
            //通过反射调用dexPathList的makeDexElements返回Element对象数组。方法里面会读取每一个输入文件,生成DexFile对象,并将其封装进Element对象
            Object[] elements = makeDexElements(dexPathList, new ArrayList(additionalClassPathEntries), optimizedDirectory, suppressedExceptions);

            //将elements数组跟dexPathList对象的dexElements数组合并,并把合并后的数组作为dexPathList新的值
            MultiDex.expandFieldArray(dexPathList, "dexElements", elements);

            //处理异常
            if (suppressedExceptions.size() > 0) {
                Iterator suppressedExceptionsField = suppressedExceptions.iterator();

                while (suppressedExceptionsField.hasNext()) {
                    IOException dexElementsSuppressedExceptions = (IOException) suppressedExceptionsField.next();
                    Log.w("MultiDex", "Exception in makeDexElement", dexElementsSuppressedExceptions);
                }

                Field suppressedExceptionsField1 = MultiDex.findField(loader, "dexElementsSuppressedExceptions");
                IOException[] dexElementsSuppressedExceptions1 = (IOException[]) ((IOException[]) suppressedExceptionsField1.get(loader));
                if (dexElementsSuppressedExceptions1 == null) {
                    dexElementsSuppressedExceptions1 = (IOException[]) suppressedExceptions.toArray(new IOException[suppressedExceptions
                            .size()]);
                } else {
                    IOException[] combined = new IOException[suppressedExceptions.size() + dexElementsSuppressedExceptions1.length];
                    suppressedExceptions.toArray(combined);
                    System.arraycopy(dexElementsSuppressedExceptions1, 0, combined, suppressedExceptions.size(), dexElementsSuppressedExceptions1.length);
                    dexElementsSuppressedExceptions1 = combined;
                }

                suppressedExceptionsField1.set(loader, dexElementsSuppressedExceptions1);
            }

        }

        private static Object[] makeDexElements(Object dexPathList,
                                                ArrayList<File> files,
                                                File optimizedDirectory,
                                                ArrayList<IOException> suppressedExceptions) throws IllegalAccessException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException {
            Method makeDexElements = MultiDex.findMethod(dexPathList, "makeDexElements", new Class[]{ArrayList.class, File.class, ArrayList.class});
            return (Object[]) ((Object[]) makeDexElements.invoke(dexPathList, new Object[]{files, optimizedDirectory, suppressedExceptions}));
        }
    }

 

在Android中,有两个ClassLoader,分别是DexClassLoaderPathClassLoader,它们的父类都是BaseDexClassLoader,DexClassLoader和PathClassLoader的实现都是在BaseDexClassLoader之中,而BaseDexClassLoader的实现又基本是通过调用DexPathList的方法完成的。DexPathList里面封装了加载dex文件为DexFile对象(调用了native方法,有兴趣的童鞋可以继续跟踪下去)的方法。 
上述代码中的逻辑如下:

  1. 通过反射获取pathList对象
  2. 通过pathList把输入的dex文件输出为elements数组,elements数组中的元素封装了DexFile对象
  3. 把新输出的elements数组合并到原pathList的dexElements数组中
  4. 异常处理

当把dex文件加载到pathList的dexElements数组之后,整个multidex.install基本上就完成了。 
但可能还有些童鞋还会有些疑问,仅仅只是把Element数组合并到ClassLoader就可以了吗?还是没有找到加载类的地方啊?那我们再继续看看,当用到一个类的时候,会用ClassLoader去加载一个类,加载类会调用类加载器的findClass方法

    @Override
    protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
        List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();
        //调用pathList的findClass方法
        Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
        if (c == null) {
            ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException("Didn't find class \"" + name + "\" on path: " + pathList);
            for (Throwable t : suppressedExceptions) {
                cnfe.addSuppressed(t);
            }
            throw cnfe;
        }
        return c;
    }

于是继续跟踪:

    public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
        //遍历dexElements数组
        for (Element element : dexElements) {

            DexFile dex = element.dexFile;
            if (dex != null) {
                //继续跟踪会发现调用的是一个native方法
                Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
                if (clazz != null) {
                    return clazz;
                }
            }
        }
        if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
            suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
        }
        return null;
    }

到现在就清晰了,当加载一个类的时候,会遍历dexElements数组,通过native方法从Element元素中加载类名相应的类

总结下整个multidex.install流程,其实很简单,就做了一件事情,把apk中的secondary dex文件通过ClassLoader转换成Element数组,并把输出的数组合与ClassLoader的Element数组合并。

 

通常情况下,dexElements数组中只会有一个元素,就是apk安装包中的classes.dex 
而我们则可以通过反射,强行的将一个外部的dex文件添加到此dexElements中,这就是dex的分包原理了。 
这也是热补丁修复技术的原理。

、热补丁修复技术的原理

上面的源码,我们注意到一点,如果两个dex中存在相同的class文件会怎样? 
先从第一个dex中找,找到了直接返回,遍历结束。而第二个dex中的class永远不会被加载进来。 
简而言之,两个dex中存在相同class的情况下,dex1的class会覆盖dex2的class。 
盗一下QQ空间的图,如图:classes1.dex中的Qzone.class并不会被加载 
这里写图片描述

而热补丁技术则利用了这一特性,当一个app出现bug的时候,我们就可以将出现那个bug的类修复后,重新编译打包成dex,插入到dexElements的前面,那么出现bug的类就会被覆盖,app正常运行,这就是热修复的原理了。 
这里写图片描述

 

posted @ 2018-03-21 10:54  linghu_java  阅读(3709)  评论(0编辑  收藏  举报