第二章 控件架构与自定义控件详解 + ListView使用技巧 + Scroll分析
1.Android控件架构
下图是UI界面架构图,每个Activity都有一个Window对象,通常是由PhoneWindow类来实现的。
PhoneWindow将DecorView作为整个应用窗口的根View,DecorView将屏幕分成两部分:TitleView和ContentView。
ContentView实际上是一个FrameLayout,里面容纳的就是我们在xml布局文件中定义的布局。
为什么调用requestWindowFeature()方法一定要在setContentView()方法调用之前?
当程序在onCreate()方法中调用setContentView()方法后,ActivityManagerService会回调onResume()方法,此时系统才会将整个DecorView添加到PhoneWindow中,并让其显示出来,从而完成界面的绘制。
2.View的测量:MeasureSpec和测量模式
MeasureSpec是一个32位的int值,其中高2位是测量的模式,低30位是测量的大小 (使用位运算是为了提高效率和节省空间)
测量模式有三种:
(1)EXACTLY
:精确值模式,属性设置为精确数值或者match_parent
时,系统使用的是EXACTLY
模式
(2)AT_MOST
:最大值模式,属性设置为wrap_content
时,系统使用的是AT_MOST
模式
(3)UNSPECIFIED
:不指定大小测量模式,通常情况下在绘制自定义View时才会用到
View类默认的onMeasure()方法只支持EXACTLY模式,所以如果在自定义View的时候不重写onMeasure方法的话,就只能使用EXACTLY模式。自定义View可以响应你指定的具体的宽高值或者是match_parent属性,但是,如果要让自定义View支持wrap_content属性的话,那么就必须要重写onMeasure方法来指定wrap_content时view的大小。
重写onMeasure方法的最终工作就是把测量后的宽高值作为参数设置给setMeasuredDimension方法。
@Override
|
3.View和ViewGroup的绘制
View的onDraw()方法包含一个参数Canvas
对象,使用这个Canvas对象就可以进行绘图了。
通常情况下,Canvas对象的创建需要传入参数Bitmap
,为什么呢?
这是因为传进去的Bitmap与通过这个Bitmap创建的Canvas画布是紧紧联系在一起的,这个Bitmap用来存储所有绘制在Canvas上的像素信息,当使用Bitmap创建Canvas之后,后面调用所有的Canvas.drawXXX方法都发生在这个Bitmap上。
ViewGroup通常不需要绘制,因为它本身没有需要绘制的东西,如果不指定ViewGroup的背景颜色,那么ViewGroup的onDraw方法都不会被调用。但是,ViewGroup会调用dispatchDraw方法来绘制其子view,其过程同样是通过遍历所有子view并调用子view的绘制方法来完成绘制工作的。
4.自定义View(ViewGroup)
三种自定义View的方式:
(1)对现有控件进行扩展
对现有控件进行扩展的代码结构通常如下:
@Override
|
例如,书中对TextView进行扩展代码节选
private void initView() {
|
(2)通过组合来实现新的控件
这种方式通常需要继承一个合适的ViewGroup,再给它添加指定功能的控件,从而组合成新的复合控件。
[项目中一般使用这种方式创建应用内统一的提示信息界面,可以是提示正在加载,也可以是提示数据出错了等]
例如,书中的TopBar例子:
public class TopBar extends RelativeLayout {
|
(3)重写View来实现全新的控件
创建自定义View的难点在于绘制控件和实现交互,通常需要继承View类,并重写onDraw、onMeasure等方法来实现绘制逻辑,同时通过重写onTouchEvent等触控事件方法来实现交互逻辑。
[这类自定义View是比较常用的,自己以前也写过几个简单的例子,参见AnnotationView和ProgressView项目,或者参考之前的博文Android Text View with Custom Font,一个可以自定义字体的TextView]
例如,书中的弧线展示图例子
@Override
|
5.事件拦截机制分析 [后面有专门对Android事件拦截机制分析的部分,此处略过]
第四章 ListView使用技巧
1.使用ViewHolder模式提高效率
这种方式是必须要用的!下面的例子是一个常见的使用ViewHolder并且包含多个item type的Adapter例子:
public class ChatItemListViewAdapter extends BaseAdapter {
|
2.listview的一些属性设置
(1)设置分隔线android:divider=""@android:color/white"
android:dividerHeight="10dp"
android:divider="@null"
(设置分隔线透明)
(2)隐藏滚动条android:scrollbars="none"
(3)取消item的点击效果android:listSelector="@android:color/transparent"
3.listview的一些方法设置
(1)设置listview显示在第几项listview.setSelection(n);
这个方法类似scrollTo瞬间完成移动,平滑移动可以使用下面的方式listview.smoothScrollBy(distance, duration);
listview.smoothScrollByOffset(offset);
listview.smoothScrollToPosition(index);
(2)处理空listviewlistview.setEmptyView(View)
4.动态修改listview
在使用adapter的notifyDataSetChanged方法时,必须保证传进adapter的数据list和发生数据变化的list是同一个对象,否则将无法看到效果。
5.listview滑动监听
监听listview的滑动事件的方法有两种:一个是OnTouchListener来实现监听,另一个是使用OnScrollListener来实现监听。
例如,书中实现了一个监听listview上下滑动事件操纵toolbar显示和隐藏效果的例子:
public class ScrollHideListView extends Activity {
|
监听listview的OnScrollListener的一般实现
mListView.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() {
|
获得当前可视的item的位置等信息的便捷方法
mListView.getLastVisiblePosition();//获取可视区域最后一个item的id
|
第五章 Android Scroll分析
1.获取坐标值的各种方法
图片来自Android中的坐标系以及获取坐标的方法
2.实现滑动的基本思想
当触摸view时,系统记下当前触摸点坐标;当手指移动时,系统记下移动后的触摸点坐标,从而获取到相对于前一次坐标点的偏移量,并通过偏移量来修改view的坐标,这样不断重复,从而实现滑动过程。
3.常用的滑动实现方法
(1)修改view的left、top、right和bottom的值:调用layout
方法或者offsetLeftAndRight
等方法
绝对坐标系下
// 绝对坐标方式
|
视图坐标系下
// 视图坐标方式
|
(2)修改布局参数LayoutParams:修改子view的getLayoutParams或者使用ViewGroup.MarginLayoutParams
子view的getLayoutParams得到的LayoutParams需要和父ViewGroup的Layout类型一致,如果使用ViewGroup.MarginLayoutParams的话那就方便一些,不需要考虑父ViewGroup的具体类型。
@Override
|
(3)使用scrollTo和scrollBy方法
scrollTo和scrollBy方法移动的是view的content,即让view的内容移动。如果在ViewGroup中使用scrollTo或者scrollBy方法,那么移动的是所有子view。但如果在view中使用,那么移动的将是view的内容,例如TextView,content就是它的文本;ImageView,content就是它的drawable对象。
@Override
|
(4)使用Scroller实现平滑效果
前面的滑动都不是平滑的,而Scroller是可以实现平滑效果的,它的实现原理很简单,其实就是不断调用scrollTo和scrollBy方法来实现view的平滑移动,因为人眼的视觉暂留特性看起来就是平滑的。
使用Scroller主要有三个步骤:
1.初始化Scroller对象,一般在view初始化的时候同时初始化scroller;
2.重写view的computeScroll
方法,computeScroll
方法是不会自动调用的,只能通过invalidate->draw->computeScroll
来间接调用,实现循环获取scrollX和scrollY的目的,当移动过程结束之后,Scroller.computeScrollOffset
方法会返回false,从而中断循环;
3.调用Scroller.startScroll
方法,将起始位置、偏移量以及移动时间(可选)作为参数传递给startScroll
方法。
例如,书中给出的例子,子view在被拖动之后会自动平滑移动到原来的位置
private void ininView(Context context) {
|
(5)属性动画 [后面有专门对Android动画分析的部分,此处略过]
(6)使用ViewDragHelper
ViewDragHelper类使用较少,它是support库中DrawerLayout和SlidingPaneLayout内部实现的重要类!
之前读过类似侧边栏菜单的实现代码(SlidingMenu),个人感觉ViewDragHelper其实是更高层次的封装,将这类效果所需的接口暴露出来以简化类似的开发工作,书中给了一个例子,介绍了ViewDragHelper的使用,实现了类似侧边栏菜单的效果
public class DragViewGroup extends FrameLayout { |