摘要: http://www.gotapi.com/语言:英语简介:HTML,CSS,XPATH,XSL,JAVASCRIPT等API的查询网站。http://www.w3schools.com/语言:英语简介:W3C制定的标准诸如XML,HTML,XSL等等的在线学习教程。http://www.xml.org.cn/语言:中文简介:可以说是XML的中国官方网吧。W3C标准的翻译组织与XML系列技术交流社... 阅读全文
posted @ 2009-12-30 14:29 尤文之鹤 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于地图分幅算法的AE实现,下面是C#代码~ public enum ScaleMark { A, B, C, D, E, F, G, H };//不同比例尺的号码 private int m_1s1000000_row;//1:100万图幅行 private int m_1s1000000_list;//1:100万图幅列 private int m_assign_row;//指定比例尺图幅行 ... 阅读全文
posted @ 2009-12-29 22:27 尤文之鹤 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ArcSDE属于中间件技术,其本身并不能够存储空间数据,它的作用可以理解为数据库的“空间扩展”。在基于Oracle的ArcSDE空间数据库中, ArcSDE保存了一系列Oracle对象,用于管理空间信息。这些对象统称为资料档案库(Repository),包含空间数据字典和ArcSDE软件程序包。ArcSDE需要SDE用户管理空间资料档案库,这类似于Oracle中需要SYS用... 阅读全文
posted @ 2009-12-29 22:25 尤文之鹤 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为什么题目要加个“成功地”,因为ITopologicalOperator的方法是bug非常多的,在90%的情况下能够按照你预想的工作,但是在10%的情况下,既不报错也不工作。这个merge的操作,成功地折磨了我两天。终于找到了解决的方法。 ICursor pCursor; featureSelect.SelectionSet.Search(null, false, out ... 阅读全文
posted @ 2009-12-29 22:25 尤文之鹤 阅读(1171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 查找数据Search Cursors //by yl landgis@126.com yanleigis@21cn.com 2008.7.7[C#] //Create an envelope for the lower right portion of dataIEnvelope envelope = new EnvelopeClass();envelope.PutCoords(508786... 阅读全文
posted @ 2009-12-29 21:57 尤文之鹤 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: arcengine所有与控件有关ControlTools3DAnalyst.dllControlToolsEditing.dllControlToolsFeatureSelection.dllControlToolsGeneric.dllControlToolsGlobe.dllControlToolsGraphicElement.dllControlToolsInk.dllControlTool... 阅读全文
posted @ 2009-12-29 21:51 尤文之鹤 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自:http://www.cnblogs.com/3echo/archive/2008/12/24/1361535.html如何对ArcSDE空间网格大小进行优化?一、SDE空间索引简介ArcSDE的空间查询采用网格索引机制,因此索引网格单元大小的设置直接影响数据的响应和系统的性能。一般导入图层到SDE数据库时,其都会默认地自动建立好网格索引,该索引已基于图层的空间参考、图形的类型等相关信息,并... 阅读全文
posted @ 2009-12-29 21:39 尤文之鹤 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用ArcEngine实现距离量测,面积量测的功能已很简单,相信众多的ArcGIS爱好者都能写. 但单纯的实现功能总觉得欠什么.本人喜欢改代码,喜欢优化代码,在原有的功能基础上总喜欢"润色",使之更好看.前一整子在玩skyline时看到 skyline 的测距功能能实时显示量测的距离,于是联想到之前自己用C#+ArcEngine 写的测距功能.何不也优化一下自己代码? 想到就做到.最近手有点痒,算... 阅读全文
posted @ 2009-12-29 21:36 尤文之鹤 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自:http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/redirect.php?goto=newpost&tid=5682任何一个几何体都可以看做有三部分组成, 比如说一个矩形,那么这个矩形几何体由边界,外部,和内部组成. 那么它和另外的几何体的关系就可以通过这三个部分来界定.现在有某个多边形几何体A, 想找到与A边界有重合,但是不存在交叉的另外一个多边形几何体.也就是它们... 阅读全文
posted @ 2009-12-29 21:35 尤文之鹤 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 拓扑(Topology)是在同一个要素集(FeatureDataset)下的要素类(Feature Class)之间的拓扑关系的集合。所以要参与一个拓扑的所有要素类,必须在同一个要素集内(也就是具有同一的空间参考),这样进行的拓扑检查才是精确的。一个要素集可以有多个拓扑,但每个要素类最多只能参与一个拓扑,一个拓扑中可以定义多个规则。进行拓扑分析的过程:一、建立拓扑(添加拓扑规则)二、验证拓扑三、编... 阅读全文
posted @ 2009-07-03 17:19 尤文之鹤 阅读(7239) 评论(0) 推荐(0) 编辑