多线程实现的方式二实现Rannable
package thread; class Thread2 implements Runnable{ private String name; public Thread2(String name) { this.name=name; } // @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(name + "运行 : " + i); try { Thread.sleep((int) Math.random() * 10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { new Thread(new Thread2("C")).start(); new Thread(new Thread2("D")).start(); } }
运行结果如下
C运行 : 0
D运行 : 0
C运行 : 1
D运行 : 1
C运行 : 2
D运行 : 2
C运行 : 3
D运行 : 3
C运行 : 4
D运行 : 4
Thread2类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。
参考博客:http://www.cnblogs.com/GarfieldEr007/p/5746362.html