摘要: UE4的中文讨论是真的少啊。 想找个办法做到类似Unity中DontDestroyOnLoad()的效果。让音乐物体等不会因场景切换而摧毁。找了半天。 GameInstance只能用来保留切换场景时的数据,无法对actor等产生作用。具体地说,确实可以再GameInstance蓝图里新建如actor 阅读全文
posted @ 2021-05-10 16:45 零楚L 阅读(3092) 评论(3) 推荐(1) 编辑