摘要: 致歉声明: Peter在开发公众号功能时触发了一个bug,导致群发错误。对此我们深表歉意,并果断开除了Peter。以下交回给正文时间: iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS 为什么必须在主线程中操作UI 事件响应 CALayer CADisplayLink 和 阅读全文
posted @ 2016-09-19 10:37 超级大熊 阅读(1745) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 书籍: ios核心动画高级技巧 (https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/index.html) 博客: https://objccn.io/issues/ http://blog.ibireme.com/ 阅读全文
posted @ 2016-09-19 10:16 超级大熊 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇文章将专注于实用技巧,设计模式,以及对于写出线程安全类和使用 GCD 来说所特别需要注意的一些反面模式。 线程安全 Apple 的框架 首先让我们来看看 Apple 的框架。一般来说除非特别声明,大多数的类默认都不是线程安全的。对于其中的一些类来说,这是很合理的,但是对于另外一些来说就很有趣了。 阅读全文
posted @ 2016-09-19 10:15 超级大熊 阅读(1012) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 简单的说run loop是事件驱动的一个大循环,如下代码所示 int main(int argc, char * argv[]) { //程序一直运行状态 while (AppIsRunning) { //睡眠状态,等待唤醒事件 id whoWakesMe = SleepForWakingUp 阅读全文
posted @ 2016-09-19 10:14 超级大熊 阅读(950) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。 IndexRunLoop 阅读全文
posted @ 2016-09-19 10:04 超级大熊 阅读(1952) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如何构建流畅的交互。 Index演示项目屏幕显示图像的原理卡顿产生的原因和解决方案CPU 资源消耗原因和解决方案GPU 资源消耗原因和解决方案AsyncDisplayKit 阅读全文
posted @ 2016-09-19 10:00 超级大熊 阅读(6516) 评论(0) 推荐(0) 编辑