Go语言基础之map
Go语言基础之map
map是Python中的dict类型。
目录:
变量声明
map的声明基本上没有多余的元素。
var mapName map[keyTpye]valueType
其中:
- KeyType:表示键的类型。
- ValueType:表示键对应的值的类型。
map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
如果不使用make,则会抛出异常。
package main import "fmt" func main() { var myMap map[string]string myMap["roc"] = "asd" fmt.Println(myMap) } // panic: assignment to entry in nil map
元素赋值
直接通过kv赋值
maMap["123"] = "value"
元素删除
内置函数delete()
,用于删除容器内的元素。
delete(myMap, "123")
如果传入的键不存在,则什么情况也没有,但是如果传入的map变量的值是nil
,该调用将导致程序抛出异常panic
。
判断某个键是否存在
Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:
value, ok := map[key] if ok{ //存在 } else{ //不存在 }
map的遍历
使用range
关键字来循环遍历。
func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 scoreMap["娜扎"] = 60 for k, v := range scoreMap { fmt.Println(k, v) } }
只想遍历key的时候,可以按下面的写法:
func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 scoreMap["娜扎"] = 60 for k := range scoreMap { fmt.Println(k) } }
按照指定顺序遍历map
func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子 var scoreMap = make(map[string]int, 200) for i := 0; i < 100; i++ { key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串 value := rand.Intn(100) //生成0~99的随机整数 scoreMap[key] = value } //取出map中的所有key存入切片keys var keys = make([]string, 0, 200) for key := range scoreMap { keys = append(keys, key) } //对切片进行排序 sort.Strings(keys) //按照排序后的key遍历map for _, key := range keys { fmt.Println(key, scoreMap[key]) } }
下面的示例基本包含的map的使用
package main import "fmt" type PersonInfo struct { ID string Name string Address string } func main() { var personDB map[string] PersonInfo personDB = make(map[string] PersonInfo) // 给map插入数据 personDB["1"] = PersonInfo{"123", "Mir.R", "Pub"} personDB["2"] = PersonInfo{"111", "Mir.S", "Public"} personDB["3"] = PersonInfo{"122", "Mir.Rs", "RP"} person, ok := personDB["1"] if ok{ fmt.Println("Found Person:", person.ID, person.Name, person.Address) } else{ fmt.Println("Not Found Person") } } /* Found Person: 123 Mir.R Pub */
作者: 咕咚!
出处: https://www.cnblogs.com/linga/
关于作者:专注虚拟化,运维开发,RPA,Rust,Go,Python!
本文版权归作者和博客园共有,禁止*.csdn.net转载,禁止以盈利为目的的转载,转载文章,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出, 原文链接 如有问题, 可邮件(oldsixa@163.com)咨询.
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
· 分享4款.NET开源、免费、实用的商城系统
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· 白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了
· 上周热点回顾(2.24-3.2)