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凌落成迷
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2022年4月14日
unity创建.asset配置文件
摘要: 转自 https://www.csdn.net/tags/MtTacg3sNDg2MDAtYmxvZwO0O0OO0O0O.html .asset配置文件继承自ScriptableObject当在界面中需要可视化时需要[System.Serializable]标签 [CreateAssetMenu(
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posted @ 2022-04-14 11:13 凌落成迷
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