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凌落成迷
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2020年4月28日
unity的一些杂货
摘要: UGUI切换层级 int allCount = this.transform.childCount;//获取当前容器中所有image的数量 _gob.transform.SetSiblingIndex(allCount-1);//count-1指把child物体_gob在当前子物体列表的顺序设置为最
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posted @ 2020-04-28 13:43 凌落成迷
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