2018年9月17日
摘要: System.Environment.CurrentDirectory和System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory在Unity中有效,其他未测。 //获取当前进程的完整路径,包含文件名(进程名)。 string str = this.GetType(). 阅读全文
posted @ 2018-09-17 16:08 凌落成迷 阅读(4205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 启动外部程序时:直接使用Process.Start();来启动外部程序,参数(需要启动的外部程序所在文件位置) 关闭外部程序时:使用 process.Kill();来关闭外部程序 private string exePath; void Start() { exePath = @"C:\Window 阅读全文
posted @ 2018-09-17 14:51 凌落成迷 阅读(2016) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { // 设置全屏 this.WindowState = System.Windows.WindowState.Normal; this.WindowStyle = System 阅读全文
posted @ 2018-09-17 14:49 凌落成迷 阅读(3244) 评论(0) 推荐(0) 编辑