KinectManager
是kinect的管理类,是每个项目必须绑定的脚本
其中的PlayerCalibrationPose 可以设置用于绑定人体的激活动作
KinectGestures
用于监听身体的姿势、动作
InteractionManager
用于检测手的位置
Gui Hand Cursor 是一个Image容器,用来显示手的不同状态
Grip Hand Texture 手握拳后会显示的纹理
Release Hand Texture 手摊开后显示的纹理
Normal Hand Texture 另外一种状态显示的纹理,但是我从来都没有触发成功过。。。
UserBodyBlender
用于在屏幕中显示摄像头的内容,但是需要两个Camera(全屏显示,我觉得这个类主要是在做虚拟试衣的时候用,因为似乎是会判断景深。其实直接在KinectManager中设置一下选项,也可以直接显示出摄像头的显示内容)
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