2024年7月11日
摘要: 1.通过GPS获取经纬度 直接上代码了 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class GetGPS : MonoBeh 阅读全文
posted @ 2024-07-11 11:04 凌落成迷 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2024年7月10日
摘要: 1.先 生成user.keystore 创建Project Settings -> Player ->Publishing Settings 选择Create New -> Anywhere 2. 获取sha1码 我的unity版本是2022.3.27,所以cmd中要先进入这个路径(cmd中 cd 阅读全文
posted @ 2024-07-10 16:11 凌落成迷 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2024年7月3日
摘要: /// <summary> /// 从列表points中获取距离targetPoint最近的坐标 /// </summary> /// <param name="points"></param> /// <param name="targetPoint"></param> /// <returns> 阅读全文
posted @ 2024-07-03 17:29 凌落成迷 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2024年3月29日
摘要: string strNeed = string.Format("{0}{1}",str1,str2); //可以拼接成各种字符串 string strNeed = string.Format("{0:F2}", 2.3634f); // 可以使字符串为保留两位小数的浮点数值 string strNe 阅读全文
posted @ 2024-03-29 14:19 凌落成迷 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、格式化货币(跟系统的环境有关,中文系统默认格式化人民币,英文系统格式化美元)string.Format("{0:C}",0.2) 结果为:¥0.20 (英文操作系统结果:$0.20)默认格式化小数点后面保留两位小数,如果需要保留一位或者更多,可以指定位数string.Format("{0:C1} 阅读全文
posted @ 2024-03-29 13:45 凌落成迷 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2024年3月26日
摘要: var newFaceInfoList = faceTopInfoList.OrderByDescending(o => o.finalValue).ToList();//降序 (更新排行榜的infoList的排序) var quChongList= faceTopInfoList.Where((x 阅读全文
posted @ 2024-03-26 17:01 凌落成迷 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2024年3月20日
摘要: 先是 Y_FaceItem类 using DlibDotNet; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Y_FaceItem : MonoBehaviou 阅读全文
posted @ 2024-03-20 15:45 凌落成迷 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2024年3月19日
摘要: 如图,勾选那些之后,再点击 Regenerate project files 即可 阅读全文
posted @ 2024-03-19 12:06 凌落成迷 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年5月16日
摘要: 转自https://blog.csdn.net/weixin_44250118/article/details/119318012?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2~default~baidujs_baidulandingword~ 阅读全文
posted @ 2022-05-16 15:14 凌落成迷 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年4月25日
摘要: 有时候会有抖动的情况发生 抖动时,取消勾选这个脚本,会有所好转,但是不一定能完全解决。 还是要看摄像头跟识别图之间的角度跟距离,还有识别图本身的识别点的精度 阅读全文
posted @ 2022-04-25 17:52 凌落成迷 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑