摘要: 观察者模式: 定义: 观察者模式定义了对象之间的一对多以来,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖着都会收到通知并自动更新。 模式说明: 模式具有高内聚 低耦合的特点 主题对象管理着某些数据,而主题内的数据发生改变,就会通知观察者,观察者已经订阅(注册)主题以便数据在更新时能够收到更新,主题加 阅读全文
posted @ 2016-11-06 12:40 早安宇宙 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习开始:OO原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。 差的OO:有的子类不需要父类某项方法 使用接口导致复用困难 好的OO需要可复用 可扩充 可维护 由于软件需要成长与改变,所以需要良好的OO设计原则 OO基础:抽象 封装 多态 继承 OO原则:封装变化 多用组合少用继承 针对接口编程不针对实现 阅读全文
posted @ 2016-11-06 00:43 早安宇宙 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑