01 2021 档案

摘要:目录裁判机服务器Socket 编程数据封装客户端服务器编程题判题Judge 类CommandDAO 接口代码查重日志编码规范样例一样例二样例三 裁判机服务器 学生完成题目并提交之后,本项目还提供了裁判机进行判题,可以对学生的答案进行批改(主观题由老师在教师端批改),并且将批改结果汇总到存储介质中,裁 阅读全文
posted @ 2021-01-29 03:17 乌漆WhiteMoon 阅读(630) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:#数据库设计 由于 OJ 系统需要存储的数据很多,因此需要有较为全面的数据库设计。首先需要存储用户基本的用户名和密码信息,以及存储用户的类型是老师还是学生。接着为了支持同学的答题,数据库需要存储题目的信息,包括题干和答案等。值得一提的是,一道编程题会有多个测试点,因此编程题需要额外的一张表存储测试点 阅读全文
posted @ 2021-01-29 03:16 乌漆WhiteMoon 阅读(427) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:目录团队介绍项目介绍功能简介功能架构图学生客户端裁判机服务器登录系统站内短信系统Gitee 仓库前期调研模块功能实现裁判机服务器数据库设计客户端 GUI 部分客户端数据库操作登录系统站内短信系统运行效果课设总结未来展望客户端服务器 团队介绍 团队名称:PTA 是真滴牛!!! 组员 职务 负责模块 博 阅读全文
posted @ 2021-01-28 23:46 乌漆WhiteMoon 阅读(1670) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:目录回溯算法骑士巡游问题DFS 解法求解思路代码编写结果分析剪枝策略优化代码编写结果分析 回溯算法 蛮力法是对整个解空间树中的所有可能解进行穷举搜索的一种方法,但是只有满足约束条件的解才是可行解。在满足约束条件的前提下,只有满足目标函数的解才是最优解,因此结合目标函数进行搜索就有可能减少搜索空间。回 阅读全文
posted @ 2021-01-16 11:35 乌漆WhiteMoon 阅读(3947) 评论(12) 推荐(2) 编辑
摘要:#题目说明 ##题干 ##测试数据 1 ###输入样例 failure is probably the fortification in your pole it is like a peek your wallet as the thief when you are thinking how to 阅读全文
posted @ 2021-01-15 02:02 乌漆WhiteMoon 阅读(1865) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:#对象排序 例如我已经有如下的 Person 类,该类具有 name 和 age 2 个属性,现在我们需要对存放 Person 类的数组或集合进行排序。此时有很多的排序策略,例如对 age 按升序或降序排序,或堆 name 按字典序排序,也可以先按 age 进行排序后对 age 属性相同的对象按 n 阅读全文
posted @ 2021-01-14 19:13 乌漆WhiteMoon 阅读(270) 评论(1) 推荐(3) 编辑

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