觉得写出了抽象类和接口,以及概括了设计模式的宗旨
一:
做抽象处理时最好是先把方法抽像到接口中,然后再用抽象类继承接口。抽象类中可以定义共用的属性。接口主要是对相同操作(方法)的抽象,而抽象类是对同类事物(含属性和方法)的抽象。
例如下:
人和交通工具不是一类事物,它们可以各自抽象为一个抽象类。人和交能工具有个共同的特征就是可以行动,那么他们就可以抽像出共同的行为就是run,共同的行为就可以抽象为接口,让两类不同的抽象类继承同一接口表示同一行为能力。
二:
接口可以用来规定API规范。底层让不同的商家去实现,但是接口标准都一样,比如JDBC驱动等。
做抽象处理时最好是先把方法抽像到接口中,然后再用抽象类继承接口。抽象类中可以定义共用的属性。接口主要是对相同操作(方法)的抽象,而抽象类是对同类事物(含属性和方法)的抽象。
例如下:
人和交通工具不是一类事物,它们可以各自抽象为一个抽象类。人和交能工具有个共同的特征就是可以行动,那么他们就可以抽像出共同的行为就是run,共同的行为就可以抽象为接口,让两类不同的抽象类继承同一接口表示同一行为能力。
二:
接口可以用来规定API规范。底层让不同的商家去实现,但是接口标准都一样,比如JDBC驱动等。
提取
抽象(共同的不变得)和 隔离
具体(实际实现)---使他们依赖于抽象并互不影响。
https://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/3687346.html