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一路繁花似锦绣前程
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2021年9月14日
unity入门之二、一切皆对象
摘要: ####unity入门 #####二、一切皆对象 ######1、预设体 |问题|解释| | | | |什么是预设体?|将某个游戏对象以文件的形式存储起来| |作用|用来批量管理游戏对象:1、修改预设体的缩放,会对所有的游戏对象都产生影响;2、给一个预设体添加组件,那么所以的游戏对象都会被加上这个组
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posted @ 2021-09-14 13:38 一路繁花似锦绣前程
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