摘要:
本文记录一个 UWP 或 WinUI3 的开发过程中的问题,当开发者调用 AddHandler 时,所需的 Handler 参数类型为 RoutedEventHandler 类型,然而实际上正确类型是需要与所监听事件匹配才能符合预期工作,否则将抛出缺乏信息的参数异常 阅读全文
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本文记录在 UNO Platform 的桌面窗口项目里,进入和退出全屏窗口的方法,此方法包括 UNO 的 WPF 和 GTK 和 WinUI 版本的实现 阅读全文
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title: UNO WinUI 已知问题 在 XAML 条件构建里将 win 平台加入 Ignorable 将构建失败 description: 如果在 UNO 项目里面,为了进行 XAML 条件构建,将 win 平台加入到 mc:Ignorable 里面,将会在构建时提示 Xaml Intern 阅读全文
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本文将告诉大家如何在 C# dotnet 里面,从 GTK 里面获取到触摸的宽度高度信息,即触摸面积或触摸尺寸信息 阅读全文
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本文将记录一个 C# dotnet 里的一个稍微隐藏的行为,那就是如果有一个结构体存在某个的方法,此方法的作用是修改结构里面的字段或属性的值,那此时将会在可空的结构体调用此方法时,发现没有真正修改到可空结构体局部变量本身 阅读全文
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本文记录我学习 CPF 框架的笔记,这是我从 CPF 框架里面学习到的 X11 的窗口和消息基础知识。本文将告诉大家如何创建一个 X11 简单窗口,支持在这个窗口上用鼠标画出简单的内容 阅读全文
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本文记录我学习 CPF 框架的笔记,本文将记录我从 CPF 框架里面学习到的如何 X11 绘制图片的方法 阅读全文
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本文将告诉大家如何在 X11 里面设置窗口透明 阅读全文
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本文告诉大家在 WPF 里面设置 SelectionTextBrush 无效的问题,可以通过 AppContext 的开关开启其行为 阅读全文
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本文记录 Avalonia 应用在 OpenKylin 麒麟系统运行找不到默认字体启动失败的解决方法 阅读全文