摘要:
本文记录在 X11 里面的窗口与颜色的位色深关系 阅读全文
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本文记录我的电脑的内存条的硬件损坏了,导致用着用着就蓝屏,我通过启动和故障恢复配置自动蓝屏打 dump 的功能,在蓝屏时创建了 dump 文件。通过分析 dump 文件大概猜测是内存的问题 阅读全文
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本文将告诉大家如何在 WinUI3 里面使用 Win2D 进行图片的翻转,本文的方法也适用于 UWP 框架 阅读全文
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本文将告诉大家如何在 UWP 或 WinUI3 或 UNO 里,如何制作一个路径按钮。路径按钮就是使用几何路径轮廓表示内容的按钮,常见于各种图标按钮,或 svg 系贴图矢量图按钮 阅读全文
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本文将通过阅读 lib x11 代码告诉大家,调用 XRootWindow 函数是不耗时的,没有成本的 阅读全文
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本文记录 UNO 应用在 OpenKylin 麒麟系统运行找不到默认字体启动失败的解决方法 阅读全文
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这是一个我给自己做着玩的游戏,没有什么复杂的界面,就一些简单的逻辑 阅读全文
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在 Windows 机制里面,将在物理内存、换页池、非换页池以及提交用量很多或很少时,向用户模式进程和内核模式驱动程序提供通知。本文将重点放在用户模式的进程上 阅读全文
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现在在 .NET 系列里面,势头比较猛的 UI 框架中,就包括了 Avalonia 和 UNO 框架。本文将告诉大家如何尝试在一个解决方案里面融合 Avalonia 和 UNO 两个框架,即在一个进程里面跑起来两个框架 阅读全文
摘要:
在 dotnet 5 开始,可以设置 ProduceReferenceAssembly 为 true 让项目构建时输出仅引用程序集。仅引用程序集是仅导出项目的公开成员定义,而不包含具体的实现的代码逻辑。只用来被其他项目引用,体积很小,但不用来作为最终发布文件 阅读全文