09 2021 档案
摘要:大家是否好奇,在 WPF 里面,对 UIElement 重写 OnRender 方法进行渲染的内容,是如何受到上层容器控件的布局而进行坐标偏移。如有两个放入到 StackPanel 的自定义 UIElement 控件,这两个控件都在 OnRender 方法里面,画出一条从 0 到 100 的线段,此时两个控件画出的直线在窗口里面没有重叠。也就是说在 OnRender 里面绘制的内容将会叠加上元素被布局控件布局的偏移的值
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摘要:在 WPF 里面,渲染可以从架构上划分为两层。上层是 WPF 框架的 OnRender 之类的函数,作用是收集应用程序渲染的命令。上层将收集到的应用程序绘制渲染的命令传给下层,下层是 WPF 的 GFX 层,作用是根据收到的渲染的命令绘制出界面。本文所聊的是渲染上层部分,在 WPF 框架是如何做到界面刷新渲染,包括此调用的顺序以及框架逻辑
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摘要:今天来玩一点变态的,使用反射获取到某个类型的构造函数,接着多次对此类型的某个对象调用构造函数方法。请问此时会发生什么
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摘要:在 dotnet 运行时中,给引用对象进行赋值替换的时候,是线程安全的。给结构体对象赋值,如果此结构体是某个类的成员字段,那么此赋值不一定是线程安全的。是否线程安全,取决于结构体的大小,取决于此结构体能否在一次原子赋值内完成
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摘要:本文来告诉大家如何使用简单的代码判断当前的软件的 UI 线程或界面是否卡顿
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摘要:在 Office 中,可以在 PPT 里面插入表格,插入表格有好多不同的方法,对应 OpenXML 文档存储的更多不同的方式。本文来介绍如何读取 PPT 内嵌 ole 格式的 xls+ 表格的方法
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摘要:本文告诉大家如何利用 Office 对于 OpenXML 支持的特性,在 PPT 的表格里面,通过合并单元格存放一些额外的信息,这些信息对用户来说是不可见的,但是进行拷贝表格等的时候,可以保存此信息内容
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摘要:本文来告诉大家如何通过 Win2d 完全控制笔迹绘制逻辑,本文适合用来实现复杂的自定义逻辑,可以完全控制笔迹的行为。包括在书写过程中切换模式,如进行手势擦除切换为橡皮擦模式
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摘要:本文来对比多个不同的方法进行数组拷贝,和测试其性能
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